Visual Concepts Entertainment es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Novato, California . Fundada en mayo de 1988, la compañía es mejor conocida por desarrollar juegos deportivos en la franquicia 2K , principalmente NBA 2K y WWE 2K . Visual Concepts fue adquirida por Sega en mayo de 1999 y vendida a Take-Two Interactive en enero de 2005. La adquisición de la empresa llevó a Take-Two Interactive a abrir su etiqueta 2K de la que Visual Concepts se convirtió en parte, al día siguiente de la adquisición.
Tipo | Subsidiario |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 1988 |
Fundadores |
|
Sede | , nosotros |
Numero de locaciones | 9 estudios (2021) |
Gente clave | Greg Thomas ( presidente ) |
Número de empleados | 350+ (2018) |
Padre |
|
Sitio web | vcentertainment.com |
Visual Concepts opera nueve estudios (en Agoura Hills, Austin, Budapest, Foothill Ranch, Novato, Parksville, San José, Seúl y Shanghai). [1] [2] En diciembre de 2018, la compañía emplea a más de 350 personas. [3]
Historia
Visual Concepts fue fundada en 1988 por el programador Scott Patterson y los hermanos Greg y Jeff Thomas, y originalmente tenía su sede en una pequeña oficina sobre un banco en Novato, California . [4] El 25 de enero de 1995, Electronic Arts anunció que había adquirido una participación en la empresa. [5] En septiembre de 1997, Sega anunció sus intenciones de adquirir la empresa; el trato se cerró el 18 de mayo de 1999 y Visual Concepts cambió la propiedad por una suma no revelada. [6]
Tras un acuerdo de junio de 2004 entre Sega y Take-Two Interactive , en el que los dos co-publicarían y distribuirían títulos en la serie de juegos basada en ESPN de Visual Concepts , [7] los rumores comenzaron a difundirse en diciembre de 2004, lo que sugería que Take-Two Interactive planeaba adquirir Visual Concepts de Sega. [8] [9] El 24 de enero de 2005, Take-Two Interactive anunció haber completado una transacción de US $ 24 millones a Sega para la adquisición de Visual Concepts, su subsidiaria Kush Games y la propiedad intelectual de la franquicia 2K . [10] [11] La presentación del Formulario 10-K de 2006 del editor mostró posteriormente que se había pagado un total de 32,2 millones de dólares a Sega por la adquisición de Visual Concepts y propiedades afiliadas en enero de 2006. [12] El 25 de enero de 2005, Al día siguiente de la adquisición, Take-Two Interactive anunció su nuevo sello editorial, 2K , que de ahora en adelante administraría Visual Concepts y Kush Games. [13]
Un estudio de investigación de marzo de 2009 sobre las puntuaciones de Metacritic , realizado por GameQuarry , clasificó a Visual Concepts como el desarrollador de videojuegos número uno "más consistente" en el sitio web del agregador de reseñas , con 50 de sus 72 juegos en ese momento habiendo recibido una puntuación de revisión agregada de 80/100 o más. [14] En agosto de 2010, Visual Concepts despidió a 30 empleados debido a "la necesidad de alinear los recursos y mejorar la eficiencia". [15] En diciembre de 2018, en The Game Awards 2018 , Greg Thomas fue honrado con el premio "Ícono de la industria" por sus 30 años de servicios con Visual Concepts. [3]
2K adquirió la división de juegos de HookBang, que había trabajado anteriormente con Visual Concepts en los juegos de NBA 2K , en marzo de 2021. La división fue rebautizada como Visual Concepts Austin para continuar apoyando Visual Concepts. [2]
Juegos desarrollados
1989-2004
Año | Título | Plataforma (s) |
---|---|---|
1989 | Golf retorcido | Apple IIGS |
Gran tiroteo occidental | ||
Sword of Sodan (inédito) | ||
1990 | Designasaurus II | MS-DOS |
Pipe Mania | Apple IIGS | |
Task Force | ||
1991 | Trog | Sistema de entretenimiento de Nintendo |
1992 | McDonaldland | Chico del juego |
Spot: La aventura genial | ||
Star Trek: 25 aniversario | ||
Desert Strike: Regreso al Golfo | Sistema de entretenimiento Super Nintendo | |
1993 | Fútbol americano universitario de Bill Walsh | |
ClayFighter | ||
La enorme aventura de Harley | ||
Madden NFL '94 | ||
Taz-Mania | ||
¡Estamos de vuelta! La historia de un dinosaurio | ||
1994 | ClayFighter: Tournament Edition | |
Claymates | ||
Dominus | MS-DOS | |
Lester el Improbable | Sistema de entretenimiento Super Nintendo | |
Madden NFL '95 | ||
Béisbol MLBPA | ||
NHL 95 | ||
Tripas de Nickelodeon | ||
1995 | Concurso de Toughman | Sega Genesis |
Señor de las armas | Sega Genesis, sistema de entretenimiento Super Nintendo | |
Punto de vista | Estación de juegos | |
1996 | NHL 97 | PlayStation, Sega Saturn |
1997 | NBA Acción 98 | Microsoft Windows , Sega Saturn |
NBA Fastbreak '98 | Estación de juegos | |
1998 | Uno | |
1999 | NBA 2K | Dreamcast |
NFL 2K | ||
NHL 2K | ||
2000 | NBA 2K1 | |
NFL 2K1 | ||
NHL 2K | ||
2001 | Floigan Bros. | |
NBA 2K2 | Dreamcast, GameCube , PlayStation 2 , Xbox | |
Fútbol americano universitario NCAA 2K2: Camino al Rose Bowl | Dreamcast | |
NFL 2K2 | Dreamcast, PlayStation 2, Xbox | |
NHL 2K2 | ||
Ooga Booga | Dreamcast | |
Serie Mundial de Béisbol 2K2 | Dreamcast, Xbox | |
2002 | NBA 2K3 | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
Baloncesto universitario NCAA 2K3 | ||
Fútbol americano universitario NCAA 2K3 | ||
NFL 2K3 | ||
NHL 2K3 | ||
Sega Soccer Slam | ||
ToeJam & Earl III: Misión a la Tierra | Xbox | |
2003 | Aros de ESPN College | PlayStation 2, Xbox |
Baloncesto ESPN NBA | ||
Hockey ESPN NHL | ||
Fútbol ESPN NFL | ||
Serie Mundial de Béisbol 2K3 | ||
2004 | ESPN College Hoops 2K5 | |
ESPN NBA 2K5 | ||
ESPN NFL 2K5 | ||
ESPN NHL 2K5 | ||
ESPN Major League Baseball |
2005-presente
Año | Título | Plataforma (s) | Notas |
---|---|---|---|
2005 | Aros universitarios 2K6 | PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 | |
Grandes Ligas de Béisbol 2K5 | PlayStation 2, Xbox | Juegos Assisted Kush | |
Major League Baseball 2K5: Edición de la Serie Mundial | |||
NBA 2K6 | PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 | ||
NHL 2K6 | Juegos Assisted Kush | ||
2006 | Aros universitarios 2K7 | PlayStation 2, PlayStation 3 , Xbox, Xbox 360 | |
Grandes Ligas de Béisbol 2K6 | GameCube, PlayStation 2, PlayStation Portable , Xbox, Xbox 360 | Juegos Assisted Kush | |
NBA 2K7 | PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360 | ||
NHL 2K7 | Juegos Assisted Kush | ||
2007 | Fútbol All-Pro 2K8 | PlayStation 3, Xbox 360 | |
Aros universitarios 2K8 | PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 | ||
Los Cuatro Fantásticos: El ascenso de Silver Surfer | PlayStation 3, Xbox 360 | ||
Grandes Ligas de Béisbol 2K7 | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation portátil, Xbox, Xbox 360 | Juegos Assisted Kush | |
NBA 2K8 | PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 | ||
NHL 2K8 | 2K asistido Los Ángeles | ||
Los grandes | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360 | Juegos asistidos del castillo azul | |
2008 | Grandes Ligas de Béisbol 2K8 | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation portátil, Xbox 360 | 2K asistido Los Ángeles |
NBA 2K9 | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 | ||
NHL 2K9 | PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 | ||
2009 | Grandes Ligas de Béisbol 2K9 | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 | |
NBA 2K10 | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 | ||
NBA 2K10: Draft Combine | PlayStation 3, Xbox 360 | ||
NHL 2K10 | PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 | ||
2010 | Grandes Ligas de Béisbol 2K10 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
NBA 2K11 | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 | ||
NHL 2K11 | Wii | ||
2011 | Grandes Ligas de Béisbol 2K11 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 | |
NBA 2K12 | |||
2012 | Grandes Ligas de Béisbol 2K12 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
MyNBA 2K | Android, iOS | ||
NBA 2K13 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 | ||
NBA 2K MyLife | Plataforma de Facebook | ||
2013 | Grandes Ligas de Béisbol 2K13 | PlayStation 3, Xbox 360 | |
NBA 2K14 | Android, Fire OS, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One | ||
WWE 2K14 | PlayStation 3, Xbox 360 | Ayudó a Yuke | |
2014 | NBA 2K15 | Android, Fire OS, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
NHL 2K | Android, iOS | Virtuosos asistidos | |
WWE 2K15 | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | Ayudó a Yuke | |
2015 | NBA 2K16 | Android, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
WWE 2K16 | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | Ayudó a Yuke | |
2016 | NBA 2K17 | Android, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
NBA 2K17: el preludio | PlayStation 4, Xbox One | ||
Experiencia NBA 2KVR | Android, Microsoft Windows, PlayStation 4 | Especular interactivo asistido | |
WWE 2K17 | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | Ayudó a Yuke | |
2017 | NBA 2K18 | Android, iOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch , PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
NBA 2K18: el preludio | PlayStation 4, Xbox One | ||
WWE 2K18 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Ayudó a Yuke | |
2018 | NBA 2K19 | Android, iOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
NBA 2K19: El preludio | PlayStation 4, Xbox One | ||
WWE 2K19 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Ayudó a Yuke | |
2019 | NBA 2K20 | Stadia , Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
WWE 2K20 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | ||
2020 | NBA 2K21 | Stadia, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 , Xbox Series X / S | |
2021 | WWE 2K22 [16] | Stadia, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X / S |
Referencias
- ^ Estudios en el sitio web oficial de Visual Concepts
- ↑ a b Sinclair, Brendan (23 de marzo de 2021). "2K adquiere el negocio de juegos HookBang" . GamesIndustry.biz . Consultado el 23 de marzo de 2021 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ a b The Game Awards (6 de diciembre de 2018). "Greg Thomas gana el icono de la industria | The Game Awards 2018" . YouTube .
- ^ Hruby, Patrick (18 de septiembre de 2018). "Inside NBA 2K's Journey to the Top of Sports Gaming" . Informe de blanqueador . Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2018 . Consultado el 10 de diciembre de 2018 .
- ^ Business Wire (25 de enero de 1995). "Electronic Arts adquiere una participación accionaria en el desarrollador de software líder, Visual Concepts Entertainment" . La biblioteca gratuita. Archivado desde el original el 22 de junio de 2018 . Consultado el 22 de junio de 2018 .
- ^ Kennedy, Sam (15 de mayo de 1999). "Sega para adquirir conceptos visuales" . GameSpot . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2018 . Consultado el 17 de febrero de 2018 .
- ^ Adams, David (8 de junio de 2004). "Take-Two toma SEGA Sports" . IGN . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2018 . Consultado el 17 de febrero de 2018 .
- ^ Thorsen, Tor (23 de diciembre de 2004). "¿Take-Two se hace cargo de Visual Concepts?" . GameSpot . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2018 . Consultado el 17 de febrero de 2018 .
- ^ Orry, Tom (24 de diciembre de 2004). "¿Take-Two para comprar Visual Concepts?" . VideoGamer.com . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2018 . Consultado el 17 de febrero de 2018 .
- ^ Feldman, Curt (24 de enero de 2005). "Sega oficialmente fuera del juego de deportes" . GameSpot . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2017 . Consultado el 17 de febrero de 2018 .
- ^ Adams, David (24 de enero de 2005). "Take Two Buys Visual Concepts" . IGN . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2018 . Consultado el 17 de febrero de 2018 .
- ^ Sinclair, Brendan (31 de enero de 2006). "Take-Two revela precios de adquisición, insinúa demandas futuras" . GameSpot . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2017 . Consultado el 17 de febrero de 2018 .
- ^ Jenkins, David (25 de enero de 2005). "Take-Two adquiere conceptos visuales, anuncia la marca 2K Games" . Gamasutra . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2018 . Consultado el 17 de febrero de 2018 .
- ^ Elliott, Phil (17 de marzo de 2009). "Desarrollador 'más consistente' de Visual Concepts" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2018 . Consultado el 17 de febrero de 2018 .
- ^ Bennett, Colette (16 de agosto de 2010). " Conceptos visuales del desarrollador NBA 2K11 despide a 30 empleados" . Gamasutra . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2018 . Consultado el 17 de febrero de 2018 .
- ^ Nelva, Giuseppe (10 de abril de 2021). "WWE 2K22 anunciado oficialmente en WrestleMania; se revela el primer vistazo a la jugabilidad" . Twinfinite . Consultado el 12 de abril de 2021 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
enlaces externos
- Página web oficial