Magia: la reunión


Magic: The Gathering (coloquialmente conocido como Magic o MTG ) es un juego de cartas coleccionables digital y de mesa creado por Richard Garfield . [1] Lanzado en 1993 por Wizards of the Coast (ahora una subsidiaria de Hasbro ), Magic fue el primer juego de cartas coleccionables y tenía aproximadamente treinta y cinco millones de jugadores en diciembre de 2018, [2] [3] [4] y másveinte mil millones de tarjetas Magic en el período de 2008 a 2016, tiempo durante el cual creció en popularidad. [5] [6]

Un jugador en Magic asume el papel de un Planeswalker, luchando con otros jugadores como Planeswalkers lanzando hechizos, usando artefactos e invocando criaturas como se muestra en las cartas individuales extraídas de sus mazos individuales. Un jugador derrota a su oponente normalmente (pero no siempre) lanzando hechizos y atacando con criaturas para infligir daño al "total de vida" del oponente, con el objetivo de reducirlo de 20 a 0. Aunque el concepto original del juego se basó en gran medida A partir de los motivos de los juegos de rol de fantasía tradicionales como Dungeons & Dragons , la jugabilidad tiene poca similitud con los juegos de aventuras de lápiz y papel., mientras que al mismo tiempo tiene sustancialmente más cartas y reglas más complejas que muchos otros juegos de cartas.

Magic puede ser jugado por dos o más jugadores, ya sea en persona con tarjetas impresas o en una computadora, teléfono inteligente o tableta con tarjetas virtuales a través del software basado en Internet Magic: The Gathering Online u otros videojuegos como Magic: The Gathering Arena . Se puede jugar en varios formatos de reglas, que se dividen en dos categorías: construidas y limitadas . Los formatos limitados implican que los jugadores construyan un mazo de forma espontánea a partir de un grupo de cartas aleatorias con un tamaño mínimo de mazo de 40 cartas; [7] en formatos construidos, los jugadores crean mazos a partir de cartas que poseen, generalmente con un mínimo de 60 cartas por mazo.

Las nuevas tarjetas se lanzan regularmente a través de juegos de expansión . Se ha desarrollado un sistema de torneo organizado (el DCI) que se juega a nivel internacional y una comunidad mundial de jugadores profesionales de Magic , así como un importante mercado de reventa de cartas de Magic . Ciertas tarjetas pueden ser valiosas debido a su rareza en la producción y utilidad en el juego, con precios que van desde unos pocos centavos hasta decenas de miles de dólares.

Un juego estándar de Magic involucra a dos o más jugadores que participan en una batalla actuando como magos poderosos, conocidos como Planeswalkers. Cada jugador tiene su propio mazo de cartas, ya sea construido previamente o hecho a partir de un grupo limitado de cartas para el evento. Un jugador comienza el juego con un "total de vidas" de veinte y pierde el juego cuando su total de vidas se reduce a cero. Un jugador también puede perder si debe sacar de una baraja vacía. Además, algunas cartas especifican otras formas de ganar o perder el juego. [8]


Un juego de Magia en progreso
Magic: Las zonas de encuentro.
Disección de una carta de Magic: The Gathering .
Los cinco colores de Magic: The Gathering
Los torneos de Magic autorizados oficialmente atraen a participantes de todas las edades y se llevan a cabo en todo el mundo. Estos jugadores de Rostock , Alemania , compitieron por una invitación a un torneo profesional en Nagoya , Japón .
Al ganar un torneo Invitacional anual, Jon Finkel ganó el derecho a que esta tarjeta presentara su diseño y semejanza.
Garfield en 2014
La versión Alpha de la tarjeta Black Lotus (aquí, firmada por el artista) generalmente se considera la tarjeta Magic no promocional más valiosa jamás impresa, aparte de las tarjetas mal impresas. [145]