Crush Roller (ク ラ ッ シ ュ ロ ー ラ ー, Kurasshu Rōrā ) , lanzado como Make Trax en Norteamérica, es un juego de rompecabezas y laberintos de 1981 [4] desarrollado por Alpha Denshi y lanzado para salas recreativas por Kural Samno Electric en Japón. [5] Fue licenciado en Europa a Exidy , quien lo lanzó bajo su título original Crush Roller , [1] y para su lanzamiento en Norteamérica a Williams Electronics , quien lo lanzó como Make Trax .
Hacer Trax | |
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![]() Folleto norteamericano | |
Desarrollador (es) | Alpha Denshi |
Editorial (es) |
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Plataforma (s) | Arcada |
Lanzamiento | |
Género (s) | Laberinto , rompecabezas [4] |
Modo (s) | Un jugador , 2 jugadores alternando |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/5/52/Maketrax.png/200px-Maketrax.png)
El jugador controla un pincel y debe pintar todo el laberinto para avanzar a la siguiente etapa. Dos peces, uno amarillo y el otro azul claro, emergen de acuarios separados para perseguir el pincel alrededor del tablero, y si alguno de los peces logra entrar en contacto con el pincel, el jugador pierde una de las tres vidas.
El jugador puede usar dos "rodillos" para atacar al pez. Están ubicados en dos pasos superiores, uno vertical en su orientación, el otro horizontal. Para usarlos, el jugador coloca el pincel en su extremo delantero, espera a que uno o ambos peces se acerquen, luego empuja el pincel a lo largo del rodillo, atacando al pez. El pez se retira del laberinto durante unos segundos, luego regresa a uno de los acuarios y reanuda su persecución del pincel. Matar peces de esta manera otorga puntos de bonificación.
Los peces inicialmente son tontos, pero a medida que pasa el tiempo se vuelven "más inteligentes" aprendiendo a evitar el rodillo cuando el pincel se acerca y desarrollan estrategias para atrapar al jugador entre ellos.
Un tercer personaje, que parece ser un animal, una llanta rodante o un hombre invisible según el nivel, puede ingresar al laberinto y dejar huellas que deben ser pintadas para completar el tablero. El jugador puede limitar el daño corriendo sobre la figura, lo que no solo evita que se dejen más pistas, sino que también otorga al jugador una puntuación, que aumenta progresivamente a medida que se despejan más tableros.
Recepción
En Japón, Crush Roller fue el noveno juego de arcade más taquillero de 1981 . [6]
Legado
Una modificación de "aceleración" de los aficionados, que permite que el pincel se mueva más rápido (pero no el pez), se documentó como Make Trax Turbo . [7]
Un clon llamado Brush Roller para Famicom / NES fue programado en 1990 por Hwang Shinwei y publicado por RCM Group, como Magic Jewelry , debido al pequeño tamaño del juego. se encuentra más comúnmente en sistemas y multicarts piratas Famicom / NES que tienen muchos juegos. Sin embargo, las multicarts y los clones de Famicom / NES generalmente eliminan la información de derechos de autor, este es un comportamiento común de muchos juegos de NES en multicarts y clones de Famicom / NES, y Brush Roller no tiene una excepción, a pesar de no tener licencia. Este juego fue luego pirateado por NTDEC para hacer Bookyman , que fue lanzado en el Caltron 6-in-1 y el Asder 20-in-1. Reemplaza la pantalla de título, algunos de los gráficos, y ha renovado el sonido y la música, y ha corregido los errores que causan que la música se detenga temporalmente cuando el rodillo muere o aplasta al enemigo, sprites corruptos en el marcador del laberinto izquierdo cuando se completa la etapa, se reemplaza por algunos huecos cuadrícula. Sin embargo, los lanzamientos originales de NTDEC y la versión Asder conservaron los sonidos originales de Brush Roller , a pesar de que la versión Asder se lanzó un año después.
ADK rehizo el juego para Neo Geo Pocket Color, que fue lanzado mundialmente por SNK bajo su nombre original Crush Roller en 1999. [ cita requerida ]
Referencias
- ^ a b "Volantes de videojuegos: Crush Roller, Exidy, Inc. (UE)" . El archivo de folletos de Arcade . Consultado el 26 de mayo de 2021 .
- ^ "Crush Roller (Número de registro PA0000126864)" . Oficina de derechos de autor de Estados Unidos . Consultado el 26 de mayo de 2021 .
- ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) [ Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 124. ISBN 978-4990251215.
- ^ a b Thorpe, Nick (24 de febrero de 2017). "Hacer Trax" . Jugador retro . Future Publishing Limited . Consultado el 26 de mayo de 2021 .
- ^ "Columna de lectores extranjeros - Mfg. Y sistema de licencias para video" Crush Roller "Revelado". Game Machine (en japonés). No. 176. Amusement Press, Inc. 1 de noviembre de 1981. pág. 34.
- ^ " " Donkey Kong "No.1 Of '81 - Encuesta de Game Machine de" Las tres mejores máquinas AM del año " -" (PDF) . Máquina de juego . No. 182. Amusement Press, Inc. 15 de febrero de 1982. pág. 30.
- ^ "Hacer Trax Turbo" . Arcadecollecting.com . Consultado el 16 de marzo de 2012 .
enlaces externos
Haz Trax en la lista asesina de videojuegos