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Mario vs Donkey Kong 2: Marcha de los Minis [a] es la secuela de la Game Boy Advance juego de Mario vs Donkey Kong lanzado en 2006, una continuación de la Game Boy Donkey Kong juego, aunque es más orientado rompecabezas , ahora que el jugador controla varios Mini Marios con la pantalla táctil en lugar del propio Mario. El juego también presenta el regreso de Pauline , cuya última aparición fue en eljuego Donkey Kong de 1994, unanueva versión de Game Boy del Donkey Kong original. Cuenta con conexión Wi-Fi de Nintendo . La estación de descarga de DSEl conjunto de juegos de la Serie 3 incluye una breve demostración del juego. Este es el sexto juego de Mario para Nintendo DS . Una secuela, llamada Mario vs. Donkey Kong: ¡Minis March Again! , fue lanzado en junio de 2009; está disponible para su descarga a través del servicio DSiWare por 800 Nintendo Points.

El 6 de octubre de 2016, el juego fue lanzado en la eShop de Wii U bajo la marca de consola virtual. [1]

Jugabilidad [ editar ]

En lugar de controlar con el D-pad , Mario vs.Donkey Kong 2: March of the Minis usa la pantalla táctil para controlar los Mini-Marios en la misma línea que Lemmings . Para moverse, el jugador debe usar el lápiz óptico para girar la dirección de un Mini-Mario para moverlos en esa dirección. Deslizar hacia arriba entra en las tuberías, sube escaleras o los hace saltar. Deslizar el Mini-Marios hacia la izquierda o hacia la derecha hace que se muevan en esa dirección, y deslizar hacia abajo hace que entren en una tubería que está debajo de sus pies. Tocar una vez hace que se detengan. El D-Pady los botones frontales mueven la cámara (es decir, X y Arriba mueven la cámara hacia arriba), y en las etapas DK, presionar L y R hace que aparezca una línea temporalmente que muestra la ruta que tomará el Mini-Mario lanzado. El temporizador no comienza hasta que el jugador mueve bloques o toca un Mini-Mario. Sin embargo, el jugador puede mover ascensores, cambiar la dirección de las tuberías o cintas transportadoras y explorar el nivel sin iniciar el temporizador.

El juego consta de ocho mundos o pisos, cada uno con nueve niveles o habitaciones, un minijuego y un escenario DK. Además de estos niveles, están el Techo, que consiste en su totalidad en la etapa final de DK, y el sótano, que consta de dos etapas de jefe adicionales a las que solo se puede acceder ganando 40 estrellas plateadas y 40 estrellas doradas, con un total de 80 estrellas en total. Cuando una cadena de Mini-Marios entra por la puerta al final, ocurre un combo, es decir 1000 para el primero, 2000 para el segundo, 4000 para el tercero, etc. Si la etapa contiene un Mini-Mario dorado y es el final de la cadena, la bonificación de puntos se duplica. Por ejemplo, si hay dos Mini-Mario normales y un Mini-Mario dorado en un escenario, y entran en ese orden, los puntos serán así: 1000, 2000, 8000. Al final de cada habitación, el jugador 'La puntuación de s se suma con 100 puntos por cada segundo restante. El jugador también puede ganar cualquier combinación de tres bonificaciones: Todos los Minis, lo que significa que todos los Mini-Mario llegaron a la puerta; Perfect Chain, lo que significa que no hubo interrupción entre los Mini-Marios que entraron por la puerta; y Nonstop, lo que significa que al menos un Mini-Mario no se detuvo al tocarlo con el lápiz óptico (detenerse en los ascensores o esperar las plataformas no arruina este bono). Hay tres medallas, o estrellas, que se pueden ganar al cumplir con sus requisitos; bronce, plata y oro.lo que significa que al menos un Mini-Mario no se detuvo al tocarlo con el lápiz óptico (detenerse en los ascensores o esperar las plataformas no arruina este bono). Hay tres medallas, o estrellas, que se pueden ganar al cumplir con sus requisitos; bronce, plata y oro.lo que significa que al menos un Mini-Mario no se detuvo al tocarlo con el lápiz óptico (detenerse en los ascensores o esperar las plataformas no arruina este bono). Hay tres medallas, o estrellas, que se pueden ganar al cumplir con sus requisitos; bronce, plata y oro.

En cada habitación hay tarjetas y monedas. Recolectar las nueve cartas en un piso deletreará MINIMARIO y desbloqueará el minijuego de ese piso. El minijuego implica tocar ShyGuys cuando salen de las tuberías y evitar los Bob-Omb que ocasionalmente también salen. Hay dos tipos de monedas: pequeñas y grandes. Las monedas pequeñas valen 50 puntos y las grandes valen 500. Recolectar monedas definitivamente ayudará a alcanzar la puntuación requerida para una Gold Star.

Las etapas de DK se juegan un poco diferente al juego principal. En estas etapas, la pantalla inferior muestra un cañón cargado con un Mini-Mario, un cinturón sobre el que se mueve el cañón y un botón llamado Disparar que el jugador debe tocar para disparar el Mini-Mario. La pantalla superior muestra tus golpes restantes, que depende de cuántos Mini-Marios llevó el jugador a la puerta en todo el piso, los golpes restantes de DK, que siempre comienzan en seis, la ubicación de DK y los objetos que el jugador necesita golpear con un Mini-Mario para dañarlo. Si un Mini-Mario choca con el lado de DK, eso también lo dañará. La única forma de perder tu propia salud es si tu Mini-Mario es golpeado con un objeto o si DK lo rompe. El movimiento de DK varía según el escenario. En algunos,es como el juego de caparazón en el que hay tres ubicaciones en las que puede aparecer y puedes adivinar dónde según un patrón. En los demás, está en una plataforma oscilante que matará a un Mini-Mario si el Mini-Mario choca con él. El DK Stage del piso 8 lo involucra moviéndose entre enredaderas. Una vez que el jugador alcanza DK seis veces, la etapa termina y la puntuación se suma con 100 puntos por cada segundo restante y 1000 puntos por cada Mini-Mario superviviente. Las tres etapas adicionales de DK siguen el modelo de las etapas del juego arcade original de Donkey Kong.la etapa termina y la puntuación se suma con 100 puntos por cada segundo restante y 1000 puntos por cada Mini-Mario superviviente. Las tres etapas adicionales de DK siguen el modelo de las etapas del juego arcade original de Donkey Kong.la etapa termina y la puntuación se suma con 100 puntos por cada segundo restante y 1000 puntos por cada Mini-Mario superviviente. Las tres etapas adicionales de DK siguen el modelo de las etapas del juego arcade original de Donkey Kong.

Zona de construcción [ editar ]

March of the Minis incorpora una función que estaba destinada a incluirse en el Donkey Kong Plus cancelado . El jugador puede crear niveles y cargarlos de forma inalámbrica o mediante la conexión Wi-Fi de Nintendo para amigos.jugar. Por cada piso completado en el juego principal, su kit correspondiente se desbloquea para su uso en la zona de construcción. Además, cuando el jugador completa los minijuegos de los primeros 3 pisos, 6 pisos y los 8 pisos, los kits especiales 1, 2 y 3 se desbloquean, respectivamente. El jugador puede guardar hasta 8 de sus propios niveles y descargar hasta 24 niveles creados por sus amigos. Los kits especiales se parecen al kit Pipe Works, al kit Toadstool Castle y al kit Jungle Hijinks, con música similar excepto por el primer kit, que reproduce una versión diferente del kit Mushroom Mayhem. Otra diferencia es que el jugador mueve Mini-Toad , Mini-Peach y Mini-DK respectivamente, en lugar de un Mini-Mario.

Trama [ editar ]

March of the Minis abre con la gran inauguración del parque de atracciones "Super Mini-Mario World" basado en los juguetes mecánicos de gran éxito desarrollados por Mini-Mario Toy Company. Inmediatamente después de la ceremonia de corte de cinta , Mario le presenta a su invitada VIP Pauline un juguete Mini-Mario, mientras que al mismo tiempo, Donkey Kong le ofrece un juguete Mini-Donkey Kong. Cuando Pauline elige el juguete Mini-Mario, Donkey Kong se enfurece y se marcha con ella al techo. Mario, incapaz de seguirlo, envía los juguetes Mini-Mario en busca de salvar a Pauline.

Los juguetes Mini-Mario se abren paso a través de ocho pisos, cada uno con nueve salas desafiantes, enfrentando a Donkey Kong en cada piso. Finalmente, Mario y los juguetes Mini-Mario llegan al techo y derrotan a Donkey Kong. Luego, Mario se siente aliviado al encontrar a Pauline sana y salva en una pequeña habitación rodeada de regalos y sosteniendo una taza de té. Donkey Kong entra en la habitación, sintiendo remordimiento por su comportamiento, y Pauline toma un juguete Mini-Donkey Kong y lo besa, haciendo que Donkey Kong se sienta mejor, sabiendo que ella lo ha perdonado.

Recepción [ editar ]

El juego recibió críticas "favorables" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [2] Hasta el 25 de julio de 2007, el juego vendió 1,24 millones de copias en todo el mundo. [15]


Notas [ editar ]

  1. ^ Mario vs.Donkey Kong 2: March of the Minis ( Japonés :マ リ オ VS ド ン キ ー コ ン グ 2 ミ ニ ミ ニ 大 行進! , Hepburn : Mario tai Donkī Kongu tsū Mini Mini dai Kōshin! )

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Mario vs. Donkey Kong 2: Marcha de los Minis Wii-U" . Nintendo.com . Consultado el 16 de octubre de 2020 .
  2. ^ a b "Mario vs. Donkey Kong 2: Marcha de los Minis para DS Reviews" . Metacrítico . Consultado el 20 de octubre de 2015 .
  3. ^ Personal de Edge (junio de 2007). "Mario vs. Donkey Kong 2: Marcha de los Minis". Borde (176): 89.
  4. ^ Personal de EGM (noviembre de 2006). "Mario vs. Donkey Kong 2: Marcha de los Minis". Mensual de juegos electrónicos (209): 139.
  5. ^ Reed, Kristan (7 de marzo de 2007). "Mario Vs Donkey Kong 2: Marcha de los Minis" . Eurogamer . Consultado el 20 de octubre de 2015 .
  6. ^ Zoss, Jeremy (noviembre de 2006). "Mario vs. Donkey Kong 2: Marcha de los Minis" . Game Informer (163): 142. ISBN 1-58060-663-6. Archivado desde el original el 6 de enero de 2008 . Consultado el 20 de octubre de 2015 .
  7. ^ Moses, Tenacious (25 de septiembre de 2006). "Reseña: Mario vs. Donkey Kong 2: Marcha de los Minis" . GamePro . Archivado desde el original el 18 de octubre de 2006 . Consultado el 20 de octubre de 2015 .
  8. ^ Navarro, Alex (22 de septiembre de 2006). "Mario vs. Donkey Kong 2: Marcha de la revisión de Minis" . GameSpot . Consultado el 20 de octubre de 2015 .
  9. ^ McGarvey, Sterling (27 de septiembre de 2006). "GameSpy: Mario vs. Donkey Kong 2: Marcha de los Minis" . GameSpy . Archivado desde el original el 18 de octubre de 2006 . Consultado el 20 de octubre de 2015 .
  10. ^ Burman, Rob (28 de febrero de 2007). "Mario vs. DK 2: Marcha de la revisión de Minis UK" . IGN . Consultado el 20 de octubre de 2015 .
  11. ^ Harris, Craig (25 de septiembre de 2006). "Mario vs. Donkey Kong 2: Marcha de la revisión de Minis" . IGN . Consultado el 20 de octubre de 2015 .
  12. ^ "Mario vs. Donkey Kong 2: Marcha de los Minis". Nintendo Power . 209 : 87. Noviembre de 2006.
  13. ^ Leeper, Justin (24 de octubre de 2006). "Mario vs. Donkey Kong 2: Marcha de los Minis" . X-Play . Archivado desde el original el 20 de julio de 2008 . Consultado el 20 de octubre de 2015 .
  14. ^ Hill, Jason (15 de febrero de 2007). "Mario Vs Donkey Kong 2 [Marcha de los Minis]" . El Sydney Morning Herald . Consultado el 20 de octubre de 2015 .
  15. ^ Casamassina, Matt (25 de julio de 2007). "Actualización de ventas de Nintendo" . IGN . Consultado el 20 de octubre de 2015 .

Enlaces externos [ editar ]

  • Mario vs.Donkey Kong 2: La marcha de los Minis en MobyGames