Maureen C. Stone es una científica informática estadounidense, especializada en modelado de colores . [1]
Biografía
Stone tiene una licenciatura y una maestría de la Universidad de Illinois en Urbana – Champaign y otra maestría del Instituto de Tecnología de California . [2] Trabajó durante muchos años en Xerox PARC ; después de dejar PARC, fundó una empresa de consultoría en el área de Seattle, Washington en 1998, y es profesora adjunta en la Escuela de Artes y Tecnología Interactivas de la Universidad Simon Fraser en Vancouver , Columbia Británica, Canadá. [3]
Stone fue presidente del programa de SIGGRAPH en 1987, [4] y editor en jefe de la revista IEEE Computer Graphics and Applications de 2007 a 2010. [5] [6]
Investigar
Stone comenzó a trabajar en gráficos por computadora a principios de la década de 1970, como parte del proyecto PLATO en la Universidad de Illinois. [4] Es autora del libro A Field Guide to Digital Color , [7] y ha realizado una investigación pionera sobre la gestión del color para la impresión digital . [8] También ha colaborado con colegas de PARC en la investigación de la interacción humano-computadora ; Algunos de sus trabajos más citados en esta área se refieren a la captura de objetos cercanos en interfaces de apuntar y hacer clic , [9] elementos de interfaz de usuario transparentes , [10] y la interacción con pantallas de video de alta resolución. [11]
Reconocimiento
En 2020, Stone fue incluido en la Academia de Visualización de IEEE por la Comunidad Técnica de Gráficos y Visualización de IEEE . [12]
Publicaciones Seleccionadas
Artículos
- Bier, Eric A .; Stone, Maureen C. (1986), "Snap-dragging", Actas de la decimotercera conferencia anual sobre gráficos por computadora y técnicas interactivas , SIGGRAPH '86, Nueva York, NY, EE. UU .: ACM, págs. 233-240, doi : 10.1145 /15922.15912 , ISBN 978-0-89791-196-2.
- Stone, Maureen C .; Cowan, William B .; Beatty, John C. (1988), "Mapeo de la gama de colores e impresión de imágenes digitales en color", ACM Transactions on Graphics , 7 (4): 249-292, doi : 10.1145 / 46165.48045 , S2CID 579055.
- Bier, Eric A .; Stone, Maureen C .; Pier, Ken; Buxton, William ; DeRose, Tony D. (1993), "Toolglass y lentes mágicos: la interfaz transparente", Actas de la 20ª conferencia anual sobre gráficos por computadora y técnicas interactivas , SIGGRAPH '93, Nueva York, NY, EE. UU.: ACM, págs. 73–80, doi : 10.1145 / 166117.166126 , ISBN 978-0-89791-601-1, S2CID 53114308.
- Guimbretière, François; Stone, Maureen; Winograd, Terry (2001), "Interacción fluida con pantallas del tamaño de una pared de alta resolución", Actas del 14º simposio anual de ACM sobre software y tecnología de interfaz de usuario , UIST '01, Nueva York, NY, EE. UU.: ACM, págs. 21 –30, doi : 10.1145 / 502348.502353 , ISBN 978-1-58113-438-4, S2CID 1300430.
Libros
- Stone, Maureen C. (2003), A Field Guide to Digital Color , AK Peters, ISBN 978-1-56881-161-1.
Referencias
- ^ Guizzo, Erico (agosto de 2004), "Próximamente: TV trillón de colores. La tecnología promete llevar el color del cine a los televisores domésticos" , IEEE Spectrum.
- ^ Participantes de la reunión , Simposio CLIR / NEH el 15 de septiembre de 2008, Consejo sobre recursos de información y biblioteca, consultado el 5 de octubre de 2012.
- ^ Stone Soup Consulting , consultado el 5 de octubre de 2012.
- ^ a b Ju, Wendy (22 de julio de 2002), Entrevista con Maureen Stone , Informes de SIGGRAPH 2002.
- ^ Dill, John C .; Stone, Maureen C. (2007), "In with the New, Out with the Old", IEEE Computer Graphics and Applications , 27 (2): 6, doi : 10.1109 / mcg.2007.40.
- ^ Stone, Maureen; Taubin, Gabriel (2010), "Goodbye, Hello", IEEE Computer Graphics and Applications , 30 (1): 6–7, doi : 10.1109 / mcg.2010.7.
- ^ Kravetz, Alan (2006), "Book Review: A Field Guide to Digital Color", Investigación y aplicación del color , 31 (5): 436–437, doi : 10.1002 / col.20249.
- ^ Stone, Cowan y Beatty (1988) .
- ^ Bier y Stone (1986) .
- ^ Bier y col. (1993) .
- ^ Guimbretière, Stone y Winograd (2001) .
- ^ "The IEEE VGTC Visualization Academy" , Visualization and Graphics Technical Community , IEEE Computer Society , consultado el 4 de marzo de 2021.