Menzoberranzan , la "Ciudad de las arañas", es una ciudad-estado ficticia en el mundo de Forgotten Realms , un escenario de campaña de Dungeons & Dragons . La ciudad está ubicada en Upper Northdark , a unas dos millas por debajo del Valle Surbrin, entre Moonwood y Frost Hills (al norte de Evermoors y debajo del río Surbin [1] ). Es famosa por ser el lugar de nacimiento de Drizzt Do'Urden , el protagonista de varias series de novelas superventas del célebre autor de fantasía R. A. Salvatore . Menzoberranzan se ha convertido en un videojuego (del mismo nombre) y un juego de rol de mesa.configuración. Menzoberranzan ha sido descrito como "un estado injusto perfecto" y en comparación con Glaucón visión 's de un estado que se mantiene unida sólo por el miedo al castigo. [2]
Orígenes creativos
En 1988, el personaje Drizzt Do'Urden fue creado por el autor RA Salvatore como personaje secundario en la trilogía Icewind Dale y hacía referencia a los "años en Menzoberranzan" del personaje. [3] La serie de precuelas, The Dark Elf Trilogy , presenta el origen de Drizzt Do'Urden y el escenario principal es su ciudad natal de Menzoberranzan. Salvatore pasó por viejos Dungeons & Dragons módulos de aventura, como Desciende a las profundidades de la Tierra , la cámara acorazada del drow , y la Reina de la Web Boxes y Demonio , por referencias sobre el drow , pero el drow no se define fuera de una sociedad matriarcal la Infraoscuridad . A Salvatore se le dio carta blanca para crear toda la sociedad dentro de la ciudad. Mario Puzo 's El Padrino y las cinco familias de Nueva York influenciados en gran medida Salvatore cuando creó el 'super-estructura' de la ciudad y le ayudó a crear una 'consistencia lógica' para la sociedad. [4]
En 2018, Salvatore dijo:
Mira, crecí en una sociedad sexista y racista. Crecí en un barrio italiano. ¿Has visto Los Soprano alguna vez ? Ese era mi barrio. Solo sin la mafia, pero ese era mi barrio. Tenía las mismas actitudes sobre la vida. Crecí con cinco hermanas mayores y vi lo que tenían que soportar. Y de ahí también saqué la idea de la mala sociedad matriarcal de Menzoberranzan. [...] Amo mucho a mis hermanas. Es gracioso, porque siempre se me acercan y me dicen: "Soy Vierna, ¿verdad?" [5]
Historial de publicaciones
Novelas de Reinos Olvidados
La trilogía de Icewind Dale
Menzoberranzan se introdujo en The Crystal Shard (1988) como parte del trasfondo de Drizzt Do'Urden. Shannon Appelcline (autor de Designers & Dragons ) escribió que "desde el momento del primer libro de la trilogía Icewind Dale de Salvatore, Drizzt fue un gran éxito, debido en gran parte a sus misteriosos orígenes y sus años en Menzoberranzan, o en el salvajes de la Infraoscuridad ... Con esa frase, Salvatore se aseguró de que la Infraoscuridad se alzaría para desbancar a Deepearth como el nombre colectivo de los reinos subterráneos de D&D, y que los fans querrían saber más sobre esos reinos ". [3]
La trilogía de los elfos oscuros
En septiembre de 1990, se lanzó la novela Patria de Salvatore . Esta fue la primera novela de la serie de precuelas y fue seguida por Exile , en diciembre de 1990, y luego Sojurn , en mayo de 1991. Homeland muestra la vida y la sociedad de Menzoberranzan mientras Drizzt Do'Urden crece allí. [6] Explora el complejo sistema de casas Drow en Menzoberranzan junto con el sistema educativo, llamado Academia. Cindy Speer, para SF Site , escribió "la ciudad está bellamente representada, un lugar de peligro, tan hermosa como una serpiente venenosa, y las reglas de esta sociedad son escalofriantes". [7]
Pornokitsch , en su reseña de Homeland , escribió "Menzoberranzan es una metrópolis impresionante: arquitectura esbelta, magia omnipresente y una atmósfera de paranoia asfixiante. [...] Es importante señalar que los Reinos Olvidados son un lugar defantasía extremadamente alta [ ...]. Menzoberranzan es una gran fantasía en otro orden de magnitud. Cada drow puede usar la magia y su ciudad resplandece con un poder sobrenatural ". [8]
Mientras que al final de Homeland Drizzt deja Menzoberranzan, la ciudad sigue siendo una ubicación secundaria en la trilogía y sigue a otros personajes que todavía están en la ciudad. [9] [10]
Legado de la serie Drow
La serie Legacy of the Drow , de RA Salvatore, fue escrita después de la trilogía Dark Elf pero cronológicamente sigue la trilogía Icewind Dale. Menzoberranzan es una ubicación secundaria en la primera novela, The Legacy (1992) y una ubicación principal en la segunda y tercera novelas, Starless Night (1993) y Siege of Darkness (1994). En The Legacy , esta "es la primera vez que Salvatore 'se ha ido a casa', por así decirlo, desde que Drizzt dejó la Infraoscuridad al final del Exilio. [...] La caótica ciudad de Menzoberranzan alberga parte de la historia con el inesperado regreso de un miembro (o dos) de la familia Do'Urden. Este es el catalizador de la caza del Ranger blasfemo que le dio la espalda a su familia, raza y la Reina Araña ". [11]
En Starless Night , Drizzt regresa a Menzoberranzan para tratar de evitar un ataque a Mithril Hall . [12] En Siege of Darkness , mientras Menzoberranzan se ve muy afectado por el Tiempo de los disturbios y la magia sale mal, los Drow aún planean y luego lanzan un ataque contra Mithril Hall. [13] [14]
Trilogía Starlight and Shadows
En septiembre de 1995, se lanzó la novela de Elaine Cunningham Daughter of the Drow y se desarrolla 21 años después de la novela Sojurn de Salvatore . [15] A diferencia de Drizzt Do'Urden, el personaje principal Liriel Baenre es un miembro preciado de la casa principal de Menzoberranzan. [16] [17] De manera similar a Homeland , sigue la vida temprana de Liriel Baenre y su proceso de escapar de la ciudad. [dieciséis]
Menzoberranzan sigue siendo una ubicación secundaria en el resto de la trilogía, Tangled Webs (abril de 1996) [18] y Windwalker (abril de 2003). [19]
Guerra de la serie Spider Queen
Menzoberranzan aparece de manera prominente en la serie War of the Spider Queen , particularmente como escenario de la primera novela de la serie Dissolution (2002), así como en Condemnation (2003), Extinction (2004), Annihilation (2004) y Resurrection (2005). ). [20] La serie War of the Spider Queen está escrita por seis autores con dos editores; Philip Athans y RA Salvatore. [21] La serie "regresa a la tierra natal de Drizzt Do'Urden, la Infraoscuridad, para contar la historia de una banda andrajosa de cuatro elfos oscuros en una búsqueda desesperada para encontrar a Lloth , la diosa drow y la reina demoníaca de las arañas, y salvar a su subterráneo. ciudad de Menzoberranzan y toda la raza de los elfos oscuros ". [22]
Saga de Neverwinter
Menzoberranzan aparece como un lugar secundario en Charon's Claw (2012), la tercera novela de la saga Neverwinter . "Al comienzo del libro, los Drow de Menzoberranzan están conspirando para tomar Gauntylgyrm y el antiguo fuego bajo su propio poder y han enviado fuerzas para hacer precisamente eso". [23] El lanzamiento de este libro fue parte de la campaña de marketing coordinada de Wizards of the Coast llamada "Rise of the Underdark". Unas semanas después de la publicación de Charon's Claw , también se lanzó un libro de consulta de Dungeons & Dragons sobre la ciudad ( Menzoberranzan: City of Intrigue ) como parte de esta campaña. [24]
Salvatore dijo que llegó a comprender que Artemis Entreri , un personaje principal del libro, "era en quien Drizzt podría haberse convertido si hubiera permanecido en Menzoberranzan. Entreri ve el mundo de la superficie tan miserable y malvado como Drizzt veía su tierra natal, excepto Entreri, allí No había escapatoria. Así que cedió al cinismo y la desesperanza ". [25]
Códice de compañeros
Menzoberranzan aparece de manera destacada en la serie Companions Codex de RA Salvatore, particularmente en la primera novela de la serie Night of the Hunter (2014). Los Drow de Menzoberranzan y Q'Xorlarrin, un asentamiento en Gauntylgyrm fundado por Menzoberranzan Drow de la Casa Xorlarrin, están tramando una guerra contra el mundo de la superficie porque Menzoberranzan está al borde de la guerra civil y la diosa Drow Lolth está enojada con la ciudad. [26] [27] Esto conduce a un conflicto llamado Guerra de las Marcas Plateadas que continúa durante el resto de la serie, Rise of the King (2014) y Vengeance of the Iron Dwarf (2015). [28] [29]
Salvatore dijo: "La Guerra de las Marcas de Plata parece sencilla desde lejos: los orcos de Muchas Flechas, empujados por los drow, han decidido asumir la alianza conocida como los Reinos de Luruar. De cerca, sin embargo, se vuelve mucho más complicado, mientras los drow se burlan de los gigantes de hielo al lado de los orcos, luego arrojan un par de dragones (que tienen sus propios motivos ocultos) por si acaso. Y, por supuesto, en un nivel superior, tenemos una disputa entre un par de diosas, Lolth y Mielikki , levantando el polvo también ". [30]
Trilogía de regreso a casa
Menzoberranzan aparece de manera prominente en la serie Homecoming de RA Salvatore, particularmente en las dos primeras novelas Archmage (2015) y Maestro (2016). Al comienzo de la serie, la Guerra de las Marcas de Plata ha terminado, pero el destino de Gauntylgyrm, un asentamiento satélite de Menzoberranzan, aún no se ha decidido. "Los reyes enanos y sus aliados están marchando para reclamar Gauntlgrym, una fortaleza enana perdida hace algunas décadas. [...] Mientras tanto, los drow de Menzoberranzan, liderados por su intrigante Madre Matrona, Quenthel Baenre, están planeando la defensa de Gauntlgrym, que han reclamado por sí mismos. La primera mitad del libro trata de lo que sucede antes de que los enanos lleguen a Gauntlgrym, y la segunda mitad trata de lo que ocurre cuando las dos partes entran en conflicto. drow, de particular interés son Jaraxle, de la compañía mercenaria Bregan D'aerthe, y el archimago epónimo, Gromph de la casa Baenre ". [31]
Archimago destaca la política de Menzoberranzan con un enfoque en el archimago Gromph Baenre. Los eventos del libro configuran la historia de Dungeons & Dragons "Rage of Demons" y la aventura Out of the Abyss (2015) cuando al final de la novela, el archimago Gromph Baenre invoca accidentalmente a Demogorgon , el Príncipe de los Demonios, a Menzoberranzan. [32] [33] El segundo libro, Maestro , trata sobre las consecuencias de la historia de "Rage of Demons" en Menzoberranzan con un enfoque particular en el regreso de Drizzt Do'Urden a la ciudad y la historia concluye en Hero (2016). [34] [35]
Trilogía de generaciones
La serie Generations de RA Salvatore sigue la trilogía Homecoming . En la primera novela, Timeless (2018), Menzoberranzan es uno de los lugares principales y "sigue la vida tumultuosa del padre de Drizzt, la figura del mentor y el ídolo Zaknafein, ambos en el pasado, cuando se abrió su amistad con el infame capitán mercenario Jarlaxle. la puerta de su herejía, y en el presente, después de que resucite y se reencuentre con su hijo ". [36] La serie continúa en Boundless (2019) y concluirá en Relentless (2020). [37]
Salvatore dijo: "Puedo decirles que durante muchos años, y muchos lectores han estado de acuerdo conmigo, he dicho que tenía muchas ganas de escribir un libro sobre Zaknafein y Jarlaxle, pero antes de que naciera Drizzt. ¿Cómo llegaron a saber ¿Cómo era Menzoberranzan? [...] Así que la mitad del libro tiene lugar antes de que naciera Drizzt, así que puedo reintroducir a la gente en la ciudad de los elfos oscuros, a través de diferentes ojos. Perspectiva ligeramente diferente sobre la ciudad de los elfos oscuros ". [38]
Calabozos y Dragones
Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition
Ed Greenwood , Salvatore y Douglas Niles colaboraron para lanzar una caja de tres libros en diciembre de 1992 llamada Menzoberranzan: The Famed City of the Drow . [39] Ashe Collins, para Diehard Gamefan , escribió "publicado originalmente por TSR en 1992, después de la exitosa Trilogía de la Patria de RA Salvatore, que presentaba la ciudad Drow en gran detalle allí, TSR buscó capitalizarla proporcionando muchos más detalles a la ciudad real de la que tenían antes para los DJ y jugadores, y el escenario de los Reinos Olvidados ". [40]
Los dos primeros libros cubren la historia del escenario ficticio, mientras que el libro final sirve como módulo de aventuras.
- Libro Uno: La Ciudad
- Libro Dos: Las Casas
- Libro Tres: La Aventura
John ONeill, para Black Gate , escribió "una de mis configuraciones de RPG favoritas de todos los tiempos es Menzoberranzan, la caja de 1992 de TSR que se inspiró generosamente en las novelas Drizzt Do'Urden más vendidas de RA Salvatore. [...] Repleto de 20.000 habitantes drow, cientos de miles de esclavos humanoides e innumerables secretos y rivalidades latentes, el hogar de los drow era un sitio de aventuras ideal para jugadores intrépidos (y de un nivel adecuadamente alto) ". [20]
El autor Jeff LaSala, sobre la influencia de las novelas de Salvatore, escribió que en una firma a la que asistió a principios de la década de 1990 "con mi dinero muy escaso y duramente ganado, también compré el set en caja de Menzoberranzan (ah, cuando todavía hacían sets en caja regularmente ), que detallaba el origen de la ciudad de Drizzt. Ahora los Dungeon Masters y los jugadores por igual podían llenar sus campañas con casas nobles en disputa, madres matronas malvadas y tramas viles, pero esta vez con mapas reales de la ciudad y NPC listos para usar. [. ..] No importa que nunca pude usar muchas de estas cosas en mi grupo nerd de Stranger Things, pero en los años 90, D&D. Pero está bien, todavía tenía innumerables horas pensando en aventuras basadas en drow por delante, si los usaría o no ". [41]
En noviembre de 1999 , se publicó Drizzt Do'Urden's Guide to the Underdark (1999), de Eric L. Boyd . Appelcline escribió que "es el libro de consulta más completo sobre los reinos de la Infraoscuridad que se encuentran debajo de la Costa de la Espada . Habla sobre los principales pueblos del Inframundo y detalla docenas de ciudades, incluida Menzoberranzan" y que "los extensos resultados de la investigación de Boyd en Underdark está lleno de pequeñas referencias. Por ejemplo, las ciudades drow se extraen de la lista en Drow of the Underdark y de referencias oscuras en Menzoberranzan ". [42]
Una revisión de Pyramid identifica a Menzoberranzan como una de "las piezas más famosas de los Reinos". [43]
3a edición y 3.5
Menzoberranzan se describe brevemente en Forgotten Realms Campaign Setting (2001). [1]
Cuarta edición
En la 4ª edición de la Guía de campaña de Forgotten Realms (2008), Menzoberranzan se describe como un asentamiento clave en la Infraoscuridad y presenta un mapa actualizado. [44]
En agosto de 2012 , se publicó Menzoberranzan: City of Intrigue (2012), de Brian R. James y Eric Menge. Este fue un libro de configuración de campaña de edición neutral y se anunció como parte del evento Rise of the Underdark. Appelcline escribió que el libro incluye material reimpreso de fuentes anteriores "que cubren el escenario de Menzoberranzan, las casas de Menzoberranzan y los drow de los Reinos" y que "también avanza la línea de tiempo de la ciudad. Esto incluye detalles sobre cómo la Guerra de los Spider Queen (2002-2005) cambió la ciudad y el material totalmente nuevo sobre la Plaga de hechizos. El resultado convierte el suplemento de Menzoberranzan neutral en el sistema en un suplemento de era neutral que permite a los jugadores ejecutar Menzoberranzan en cualquier época, desde sus orígenes 2e hasta el 4e. En la actualidad". [45]
Ed Grabianowski, para Io9 , "la más famosa de las ciudades drow no ha recibido el tratamiento de splatbook desde la segunda edición. [...] Además, físicamente, Menzoberranzan es una de las ciudades de fantasía más geniales y únicas de la historia". [46]
John ONeill, para Black Gate , escribió "lanzado hace casi 20 años para la segunda edición de AD&D , Menzoberranzan no ha visto una actualización desde entonces y ha estado agotado durante más de 15 años. Fue incluido en el popular juego de PC Menzoberranzan de SSI / DreamForge , parte de su línea de productos Forgotten Realms , en 1994, y de manera muy prominente en los seis volúmenes de las novelas La Guerra de la Reina Araña , pero ha pasado demasiado tiempo desde que mi ciudad-estado favorita en la oscuridad apareció en una nueva edición ". [20]
Alex Lucard, para Diehard Gamefan , escribió: "En general, si te interesan los drow como raza, Menzoberranzan: City of Intrigue es un libro que vale la pena leer. Tiene un montón de información útil, hermosas obras de arte y se esfuerza por ser amigable con las cuatro versiones de Dungeons & Dragons . [...] No estoy en lo más mínimo interesado en los Drow como raza, pero debo admitir que este libro me impresionó bastante. para mí, pero no puedo negar lo bien redactado y diseñado que está este suplemento de campaña ". [47] Wired incluyó el libro sobre una guía de regalos de temporada y escribió "es una ciudad subterránea perversa repleta de intrigantes elfos oscuros y sus secuaces y esclavos. Las ilustraciones de las familias nobles son particularmente excelentes, y realmente tienes una idea de la personalidades de estas casas. [...] Este libro es sólo el recurso que necesitas para llevar a cabo una campaña en la ciudad o para inspirarte a crear tu propia ciudad malvada ". [48]
5ta Edición
En septiembre de 2015, Menzoberranzan recibió un capítulo dedicado en la quinta edición del libro Out of the Abyss (2015). [49] Henry Glasheen, de SLUG Magazine , escribió que la aventura "pasa por algunos de los lugares más famosos de La Infraoscuridad, si se puede decir que esos lugares son famosos. Muchos jugadores recordarán Menzoberranzan, la Ciudad de las Arañas, pero incluso áreas menos conocidas como Blingdenstone y Gracklstugh están completamente desarrolladas y listas para ser exploradas ". [50]
Otras apariciones
La ciudad fue la ubicación principal del videojuego Menzoberranzan (1994). Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games dijo que "el último juego con licencia TSR publicado por SSI es el infamemente miserable (y difícil de deletrear) Menzoberranzan , que apareció en 1994 para DOS. todos los ingredientes necesarios para un éxito. [...] Sin embargo, los jugadores se quejaron rápidamente de la interminable cantidad de batallas aburridas que alargan el juego y arruinan su ritmo ". [51]
En 2011, se lanzó el juego de mesa Legend of Drizzt . El libro de aventuras del juego está inspirado en las novelas de RA Salvatore y "la primera aventura, Exile, está inspirada en el libro del mismo nombre y presenta el viaje de Drizzt desde Menzoberranzan a la superficie". [52]
En 2014, el ensayo de Matt Hummel Menzoberranzan: A Perfect Unjust State aparece en Dungeons & Dragons and Philosophy, un nuevo volumen de la serie de larga duración Philosophy and Pop Culture de Wiley-Blackwell . Hummel "utiliza la infame ciudad Drow para discutir las nociones de justicia e injusticia". [53]
En 2015, los jugadores del MMO Neverwinter pudieron acompañar a Drizzt a Menzoberranzan durante su asalto demoníaco en la Campaña de la Infraoscuridad. [54]
En 2016, se lanzó el juego de mesa Tyrants of the Underdark . Los jugadores actúan como casas Drow en competencia que intentan tomar el control de ubicaciones en la Infraoscuridad como Menzoberranzan y Blingdenstone . [55] [56]
Descripción ficticia
Menzoberranzan es una ciudad subterránea poblada por los drow y gobernada por Lolth . [57] [58] La ciudad tiene 20.000 habitantes drows y cientos de miles de esclavos humanoides como goblins , kobolds , bugbears, duergar , svirfnebli , orcos, ogros , minotauros y gigantes , así como rebaños de rothé que se crían como ganado. La ciudad comercia con venenos, hongos, lagartijas, pergaminos de hechizos , vino y agua. [58] El culto a Lolth prevalece, y la ciudad tiene la academia clerical Arach-Tinilith, un edificio con forma de araña donde se entrena a las sacerdotisas. Arach-Tinilith es una de las tres ramas de la Academia de la ciudad en la sección Tier Breche de la ciudad. Arach-Tinilith es vecino de la escuela de guerreros Melee-Magthere y de la torre Sorcere, donde los lanzadores de conjuros arcanos son enviados a estudiar. Estas academias son el cuartel de algunos de los clérigos , guerreros y magos más poderosos , respectivamente, y el título de maestro de una academia es codiciado, ya que ser el maestro de Sorcere o Melee-Magthere es tan alto como la escala de poder va para algunos. drow sin hogar o incluso varones nobles. [58] [59]
En un extremo de la ciudad, las casas familiares están ubicadas en su esplendor, mientras que en el borde cerca de las casas Drow del nivel inferior hay un lago utilizado para regar el rothé . Una isla en el centro se utiliza como puesto de observación para ayudar a defender la ciudad. [60]
Establecimiento
Menzoberranzan fue fundada por una sacerdotisa de Lolth llamada Menzoberra el Sin parentesco en el -3917 CV. [58] [59] Está gobernado por un consejo de matronas de las ocho casas nobles más importantes; la Casa más poderosa de la ciudad es la Casa Baenre , hasta hace poco dirigida por la matrona Yvonnel Baenre, un clérigo drow que fue la figura política más poderosa de Menzoberranzan durante unos dos mil años. Su hija Triel la ha sucedido. Un consejo de magos separado se ocupa de los asuntos de los arcanos, pero como sus miembros son todos hombres, está totalmente en manos de las matronas. [58]
Historia
Menzoberra la Sin parentesco, una poderosa sacerdotisa de Lolth, fundó la ciudad que lleva su nombre en -3917 DR. Por los deseos de Lady Lolth, condujo a siete familias drows a la Oscuridad del Norte desde las posesiones drows del sur de Great Bhaerynden . [59] Las familias drows, que no tenían un enemigo externo inmediato, se lanzaron a atacarse y socavarse unas a otras, como era la naturaleza drow, para mayor gloria de su diosa malvada, que tanto amaba el caos. Solo cincuenta años después de la fundación de la ciudad, en -3864 CV, se produjo una gran y terrible batalla entre las dos Casas más poderosas, la Casa Nasadra y la Casa S'sril. Esta batalla condujo al exilio de la Casa Nasadra (que más tarde fundó la ciudad de Ched Nasad , y fue la Primera Casa hasta la reciente destrucción de la ciudad) y al surgimiento de la Casa Baenre como la Primera Casa de Menzoberranzan. [58]
Las maquinaciones internas de la ciudad han continuado sin cesar durante milenios. Las casas que se debilitan son destruidas y las casas más nuevas se levantan para encontrar el favor de Lolth. La historia completa de cada Casa constituiría un cuaderno de bitácora casi interminable de traición, despecho y ambición incesante. En el último siglo, este patrón parece haberse acelerado. La Casa Do'Urden ascendió de la Décima a la Novena Casa destruyendo la Cuarta Casa, la Casa DeVir. Luego ascendió a la Octava Casa con la muy necesaria ayuda de la banda mercenaria de Jarlaxle , Bregan D'aerthe, destruyendo la Quinta Casa, la Casa Hun'ett. Sin embargo, la Casa Do'Urden perdió el favor de Lolth cuando la matrona Malice Do'Urden convirtió a Zaknafein en un fantasma espiritual utilizando el temible ritual Zin-Carla de Lolth y no logró matar a Drizzt Do'Urden con él. Esto resultó en que la Casa Baenre destruyera por completo la Casa Do'Urden. [58]
En 1359 CV, durante la época de los disturbios , la Casa Oblodra, la Tercera Casa, aspiraba a ser la Primera Casa de Menzoberranzan. Menzoberranzan quedó atrapado en una zona muerta mágica, por lo que la magia no funcionó allí. Sin embargo, la Casa Oblodra estaba dotada del raro arte de la psiónica y aprovechó esta oportunidad para atacar las otras Casas. La matrona de la Casa Oblodra estuvo a punto de alcanzar su objetivo, pero un avatar de Lolth respondió a las súplicas de ayuda de la matrona Baenre y llegó a Menzoberranzan después de que terminó el Tiempo de los Problemas. (El drow pensó que ella misma había restaurado toda la magia, pero eso no es cierto). Aunque amaba el caos, no deseaba ver una Casa que no le susurrara plegarias para gobernar la ciudad. Previendo su pérdida temporal de poder debido a la época de los disturbios, Lolth le había pedido al demonio Errtu que protegiera a sus adoradores, en caso de que ella misma no lo hiciera. A cambio, Lolth entregó a Wulfgar a Errtu como prisionero, un medio por el cual el poderoso demonio podría vengarse de Drizzt. Luego abrió un portal para que Errtu y su hueste de demonios asediaran la Casa Oblodra. Cuando pasó el Tiempo de los Problemas, Lolth recuperó su poder total y aplastó la Casa Oblodra sin ayuda de nadie, los restos de su fortaleza fueron empujados a un profundo abismo conocido como el Clawrift, y el espíritu de la matrona Oblodra fue a Errtu para el tormento eterno. . Así, las filas de las casas gobernantes cambiaron una vez más. Todo esto, dijo, lo hizo por su mayor suma sacerdotisa (aunque en realidad lo hizo por ella misma), la matrona Baenre, de dos mil años. Todas las Casas de la ciudad presenciaron este gran milagro y supieron que la Casa Baenre era la Casa más favorecida de la diosa. [58]
Facciones clave
Hay tres tipos de facciones en Menzoberranzan. En la parte superior están las Casas con las ocho casas más grandes que forman el Consejo de Gobierno de Menzoberranzan. "El consejo determina el destino de la ciudad, desde la clasificación de cada casa hasta si una casa errante debe ser destruida. Las facciones drow que más o menos defienden el orden social de Menzoberranzan son la segunda categoría. Éstas incluyen la academia de Tier Breche y la compañía mercenaria de Bregan D'aerthe. [...] El tercer grupo de facciones está formado por varias fuerzas internas y externas opuestas al orden social de Menzoberranzan ". [58] : 30
Casas de Menzoberranzan
Las Casas "controlan todos los aspectos de la ciudad, desde hacer cumplir sus pocas leyes hasta dominar el comercio. Menzoberranzan no tiene un ejército permanente. En cambio, la guardia de cada una de las casas nobles proporciona el poder militar de la ciudad. Sus complejos son castillos fuertemente fortificados ". [58] : 30 Menzoberranzan tiene alrededor de 50 Casas que están compitiendo para aumentar su poder y su clasificación en la ciudad, ya que solo las ocho Casas principales son parte del Consejo Regente. [58] Todas las Casas siguen la misma estructura de liderazgo flexible: "la madre matrona de la casa (la jefa de la casa gobernante dictatorial), la primera sacerdotisa (típicamente la hija mayor de la madre matrona, que supervisa las operaciones diarias de la casa), mago de la casa (el líder de los lanzadores de conjuros arcanos de la casa), maestro de armas de la casa (que entrena y dirige a los guerreros de la casa) y patrón (la consorte favorita de la madre matrona, que tiene el rango más alto posible para un drow masculino) ". [58] : 32
Las siguientes son las casas más altas de Menzoberranzan: [58] : 31
- Baenre
- Barrison Del'Armgo
- Oblodra (destruido por demonios que sirven a Yvonnel Baenre e, indirectamente, Lolth en DR1358, descrito en Siege of Darkness )
- DeVir (destruido por Do'Urden en DR1297, descrito en Homeland )
- Hun'ett (destruido por Do'Urden en DR1338, descrito en Exile )
- Faen Tlabbar
- Xorlarrin
- Agrach Dyrr (se convirtió en vasallo de la Casa Baenre en DR1372 como resultado de la Guerra de la Reina Araña )
- Mizzrym
- Do'Urden (destruido por Baenre en DR1340, descrito en Exile )
- Fey-Branche
- Tuin'Tarl
- Duskryn
- Srune'Lett
- Horlbar
- Kenafin
- Druu'giir
- Hunzrin
- Shobalar
- Vandree
- Symryvvin
- A'Lavallier
- Sel'rue
Clasificación desconocida
- Freth [destruido en 1319 CV] (" Patria ")
- Teken'duis [destruido en 1319 CV] (" Patria ")
- Hekar (" Noche sin estrellas ")
- Catanzaro (" Dragon228 ")
- Despana (" Disolución ")
- Pharn (" Personalidades de los reinos ")
- Coloara (" Personalidades de los reinos ")
- Simfray [destruido en DR1018 por Bregan D'aerthe] ("Timeless")
- Tr'arach [destruido en DR1018 por Zaknafein Simfray] ("Intemporal")
La Academia
Tier Breche , la famosa academia de los elfos oscuros, se encuentra en una meseta alta en el extremo occidental de la ciudad, protegida por guardianes y magias caídas, la Academia consta de tres estructuras, Arach-Tinilith (La escuela de Lolth) Sorcere (La School of Wizards) y Melee Magthere (The School of Fighters). Presidido por la Maestra Matrona de la Academia, todos los drow, tanto comunes como nobles, deben asistir a la academia. La duración de la educación de los estudiantes depende de su sexo y ocupación. Los luchadores masculinos pasarán 10 años, los magos 30 y las sacerdotisas 50 años aprendiendo su profesión. La mayor parte del tiempo se pasa dentro de su escuela específica; sin embargo, cada estudiante pasará una parte de su último año en cada una de las otras escuelas, obteniendo una comprensión básica de las fortalezas y debilidades de las otras clases.
- Magthere cuerpo a cuerpo
La Escuela de Luchadores es una estructura piramidal ubicada en el lado este de Tier Breche. Aquí los machos aprenden el arte del manejo de la espada y las tácticas de lucha individuales y grupales. Los estudiantes principiantes pasan sus primeros sesenta días desarmados bajo la instrucción de The Master of Lore. Aquí están adoctrinados contra los elfos de la superficie y los no drow. Esta propaganda racista proporciona una "válvula de escape": la agresión adicional puede dirigirse a la gente de la superficie, en lugar de (completamente) a la jerarquía drowish. Sus años juveniles son muy duros, pero las condiciones mejoran a medida que envejecen. Los estudiantes en su noveno y último año sirven como guardias para Tier Breche, además de participar en patrullas de práctica dentro de distancias cortas fuera de la caverna de la ciudad. Cada año, para establecer una jerarquía dentro de la clase, se lleva a cabo el Grand Melee . Durante este evento, los estudiantes se sueltan en una cámara de laberinto fuera de la caverna de la ciudad, empuñando simples postes de madera como armas de imitación. El último macho en pie gana. En el décimo y último año, los luchadores pasarán sus primeros seis meses en Sorcere estudiando magia, y los últimos seis meses dentro de Arach-Tinilith aprendiendo los preceptos de Lolth, lo más importante, la inferioridad de los hombres a sus ojos.
- Hechicero
La Escuela de Magos se encuentra en una torre de estalagmitas con muchas torres al oeste de Tier Breche. Los machos pasarán 30 años estudiando las artes arcanas, aprendiendo a canalizar la extraña y única magia de los drow que emana de la Infraoscuridad. La aceptación como estudiante en Sorcere es muy codiciada por los hombres jóvenes, ya que la magia es el único camino hacia cualquier tipo de poder real en su mundo matriarcal. Los Maestros de Sorcere son posiblemente el grupo de hombres más poderoso dentro de Menzoberranzan, encabezados por el Archimago de la ciudad. No solo son responsables del entrenamiento de los futuros magos, sino también de regular el uso de la magia arcana para todos los drow dentro de Menzoberranzan.
- Arach-Tinilith
La Escuela de Lolth es uno de los lugares sagrados, si no el más importante, dentro de la iglesia de Lolth. Situada en el centro de Tier Breche, la escuela se asemeja a una araña de obsidiana gigante, con ocho patas y un gran salón central. Las clérigos pasarán 50 años estudiando con las Amas de Arach-Tinilith, aprendiendo los códigos, creencias y dogmas más profundos de la fe de Lolth. Algunos de los artefactos sagrados más poderosos de los drow se almacenan dentro de los pasillos. Es aquí donde los estudiantes se someterán a la ceremonia de graduación, que a menudo implica la invocación de demonios y orgías sexuales entre los nuevos clérigos y magos o luchadores masculinos, lo que refuerza el papel subordinado de los hombres drow. La Maestra Matrona de la Academia reside aquí y sirve tanto como instructora principal como líder de la academia. Actualmente la Academia está presidida por la Maestra Matrona Quenthel Baenre, quien sucedió a su hermana Matrona Triel después de la muerte de su madre.
Bregan D'aerthe
Bregan D'aerthe es una banda de mercenarios drow con base en el bastión drow de Menzoberranzan y aparece en muchas novelas de RA Salvatore . Fundado por Jarlaxle Baenre como un medio para que los pícaros sin hogar sobrevivieran en Menzoberranzan, el grupo ha prosperado y se ha expandido enormemente desde sus inicios. Debido a su variedad de soldados habilidosos y sus muchas conexiones con el mundo exterior, Bregan D'aerthe es un valioso aliado de muchas casas drow poderosas. Más de una vez en varias novelas, se ha comentado que Jarlaxle es uno de los drows más protegidos de la Infraoscuridad debido a los soldados competentes de los que se rodea. Esta banda de descontentos sociales consta de aproximadamente 150 miembros (aunque a veces se sabe que emplean a muchos más, con casi mil agentes trabajando con la iniciativa Calimport ), principalmente hombres sin hogar. Bregan D'aerthe ha sido muy influyente en los caóticos acontecimientos de Menzoberranzan y tiene conexiones con Blingdenstone y tiene agentes en Ched Nasad , así como en las principales ciudades en la superficie, sobre todo Luskan , Waterdeep , Calimport y Heliogabalus . Fue dirigido por Jarlaxle Baenre , hasta Servant of the Shard y actualmente está dirigido por el psionicista drow Kimmuriel Oblodra .
"... ninguna casa deseaba entrar en conflicto con Bregan D'aerthe. Era la banda más reservada, pocos en la ciudad podían siquiera adivinar los números del grupo, y sus bases estaban escondidas en los muchos rincones y recovecos del amplia caverna. Sin embargo, la reputación de la compañía estaba muy extendida, tolerada por las casas gobernantes, y la mayoría de la ciudad nombraría a Jarlaxle entre los hombres más poderosos de Menzoberranzan ". - Noche sin estrellas "... en Menzoberranzan, Jarlaxle y su red de espionaje, Bregan D'aerthe, no tenían igual". - Noche sin estrellas
Ver también
- Menzoberranzan (videojuego)
- Infraoscuridad
Referencias
- ↑ a b Ed Greenwood , Sean K. Reynolds , Skip Williams , Rob Heinsoo (junio de 2001). Escenario de campaña de Forgotten Realms 3ª edición . (Magos de la costa), pág. 13, 125, 171, 212-213 . ISBN 0-7869-1836-5 .
- ^ Mazmorras y dragones y filosofía: lea y aproveche todas las pruebas de sabiduría . Robichaud, Christopher. Chichester, West Sussex. 2014-08-05. págs. 122-123. ISBN 978-1-118-39764-0. OCLC 881280343 .CS1 maint: otros ( enlace )
- ^ a b Appelcline, Shannon (28 de diciembre de 2015). "Sobre la colina y la Infraoscuridad" . Dragones y Mazmorras . Consultado el 27 de noviembre de 2019 .
- ^ "Entrevista: RA Salvatore" . Revista Lightspeed . 2012-03-27 . Consultado el 28 de noviembre de 2019 .
- ^ Maher, John (4 de septiembre de 2018). "RA Salvatore reflexiona sobre 30 años escribiendo Drizzt y un fandom en constante cambio" . Polígono . Consultado el 27 de noviembre de 2019 .
- ^ Salvatore, RA, 1959- (1990). Patria . Pingüino. ISBN 0-14-014372-6. OCLC 22662921 .CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace )
- ^ Speer, Cindy (2004). "La revisión destacada del sitio SF: Patria" . www.sfsite.com . Consultado el 27 de noviembre de 2019 .
- ^ "Lectura subterránea: Patria por RA Salvatore (1990)" . Pornokitsch . 23 de mayo de 2011 . Consultado el 27 de noviembre de 2019 .
- ^ Salvatore, RA, 1959- (2004). Exilio . Renton, WA: Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-3126-4. OCLC 60414582 .CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace )
- ^ Salvatore, RA, 1959- (1991). Estancia . Easley, Jeff. Lake Geneva, WI: TSR Inc. ISBN 1-56076-047-8. OCLC 23832662 .CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace )
- ^ "El legado: leyenda de Drizzt: legado de los drow, libro 1" . Compatible con versiones anteriores . Consultado el 2 de diciembre de 2019 .
- ^ Hooper, Kat (8 de noviembre de 2013). "Noche sin estrellas: preempaquetada y sin sentido" . Literatura de fantasía: Reseñas de libros y audiolibros de fantasía y ciencia ficción . Consultado el 2 de diciembre de 2019 .
- ^ "Asedio de la oscuridad" . Compatible con versiones anteriores . Consultado el 2 de diciembre de 2019 .
- ^ "Siege of Darkness: Necesita más asedio. También más oscuridad" . Literatura de fantasía: Reseñas de libros y audiolibros de fantasía y ciencia ficción . 22 de enero de 2014 . Consultado el 2 de diciembre de 2019 .
- ^ "¿Qué pasó antes de la hija del drow?" . Reinos olvidados . Magos de la costa . Archivado desde el original el 18 de junio de 2003 . Consultado el 27 de noviembre de 2019 .
- ^ a b Cunningham, Elaine (1995). Hija del Drow: una novela de la infraoscuridad . Lake Geneva, WI: TSR. ISBN 0-7869-0165-9. OCLC 33082373 .
- ^ "Hija del Drow" . Elaine Cunningham . Consultado el 27 de noviembre de 2019 .
- ^ Cunningham, Elaine (1996). Telarañas enredadas: una novela de la infraoscuridad . Lake Geneva, WI: TSR. ISBN 0-7869-0516-6. OCLC 34714374 .
- ^ Cunningham, Elaine (2003). Caminante del viento . Renton, WA: Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-2968-5. OCLC 52076081 .
- ^ a b c ONeill, John (24 de agosto de 2012). "Menzoberranzan: Ciudad de la intriga" . Puerta Negra . Consultado el 28 de noviembre de 2019 .
- ^ "» Entrevista con el autor de fantasía Paul S. Kemp " . Consultado el 28 de noviembre de 2019 .
- ^ ONeill, John (7 de junio de 2012). "Nuevos tesoros: guerra de la reina araña de RA Salvatore" . Puerta Negra . Consultado el 28 de noviembre de 2019 .
- ^ Collins, Ashe (8 de octubre de 2012). "Reseña del libro: Garra de Caronte - Libro de la saga de Neverwinter III (Dungeons & Dragons)" . Fanático del juego acérrimo . Consultado el 1 de diciembre de 2019 .
- ^ "Ascenso de la Infraoscuridad" . ICv2 . 5 de abril de 2012 . Consultado el 1 de diciembre de 2019 .
- ^ Ottinger, John (31 de julio de 2012). "[ENTREVISTA] RA Salvatore sobre Drizzt, Artemis Entreri y Charon's Claw" . Aferrándose al viento . Consultado el 1 de diciembre de 2019 .
- ^ Salvatore, RA (2014). Noche del Cazador . Renton, WA. ISBN 978-0-7869-6511-3. OCLC 849199218 .
- ^ Collins, Ashe (7 de marzo de 2014). "Reseña del libro: Noche del cazador: Códice de compañeros, Libro I (Dungeons & Dragons)" . Fanático del juego acérrimo . Consultado el 1 de diciembre de 2019 .
- ^ Salvatore, RA Rise of the King . Renton, WA. ISBN 978-0-7869-6515-1. OCLC 885302545 .
- ^ Salvatore, RA (2015). Venganza del Enano de Hierro . Renton, WA. ISBN 978-0-7869-6570-0. OCLC 903640407 .
- ^ Grabianowski, Ed (2 de octubre de 2014). "RA Salvatore y Erin M. Evans llevan la guerra a los reinos olvidados" . io9 . Consultado el 1 de diciembre de 2019 .
- ^ "Reseña del libro: Archimago por RA Salvatore" . Reflexiones de Merric . 2015-09-24 . Consultado el 1 de diciembre de 2019 .
- ^ Salvatore, RA (2015). Archimago . Renton, WA. ISBN 978-0-7869-6575-5. OCLC 898006025 .
- ^ "Rage of Demons | Dungeons & Dragons" . dnd.wizards.com . Consultado el 1 de diciembre de 2019 .
- ^ "Maestro | Dungeons & Dragons" . dnd.wizards.com . Consultado el 1 de diciembre de 2019 .
- ^ "Héroe | Dungeons & Dragons" . dnd.wizards.com . Consultado el 1 de diciembre de 2019 .
- ^ "Drizzt regresa en atemporal, una fantasía rápida y furiosa" . El blog de ciencia ficción y fantasía de B&N . 2018-08-31 . Consultado el 1 de diciembre de 2019 .
- ^ "Este extracto tenso de las características implacables de RA Salvatore una daga que mata almas y un abismo de fuego" . io9 . Consultado el 1 de diciembre de 2019 .
- ^ Kenreck, Todd (4 de septiembre de 2018). "RA Salvatore sobre la nueva novela de Drizzt 'Timeless ' " . Más allá de D&D . Consultado el 1 de diciembre de 2019 .
- ^ Salvatore, RA ; Greenwood, Ed ; Niles, Douglas (1992). Menzoberranzan: ¡La famosa ciudad de los drow, finalmente revelada! . ISBN de TSR, Inc. 1-56076-460-0.
- ^ Collins, Ashe (3 de junio de 2013). "Revisión de mesa: Menzoberranzan Boxed Set (Advanced Dungeons and Dragons Second Edition)" . Fanático del juego acérrimo . Consultado el 27 de noviembre de 2019 .
- ^ LaSala, Jeff (8 de febrero de 2018). "Los legados y los elfos oscuros de RA Salvatore" . Tor.com . Consultado el 27 de noviembre de 2019 .
- ^ Appelcline, Shannon. "Guía de Drizzt Do'Urden a la Infraoscuridad (2e) - Historia del producto" . Gremio de maestros de mazmorras . Consultado el 27 de noviembre de 2019 .
- ^ "Pyramid: Pyramid Review: Guía de Drizzt Do'Urden a la Infraoscuridad (para AD&D)" . www.sjgames.com . Consultado el 27 de noviembre de 2019 .
- ^ Cordell, Bruce R. (2008). Guía de campaña de Forgotten Realms . Ed Greenwood, Chris Sims, Brian R. James. Renton, WA: Wizards of the Coast. págs. 228-231. ISBN 978-0-7869-1550-7. OCLC 62327263 .
- ^ Appelcline, Shannon. "Menzoberranzan: Ciudad de la intriga (4e) - Historia del producto" . Gremio de maestros de mazmorras . Consultado el 27 de noviembre de 2019 .
- ^ Grabianowski, Ed (10 de abril de 2012). "Rise of the Underdark infestará todo D&D en 2012" . io9 . Consultado el 2 de diciembre de 2019 .
- ^ Lucard, Alex (27 de agosto de 2012). "Revisión de mesa: Menzoberranzan: Ciudad de la intriga (Dungeons & Dragons)" . Fanático del juego acérrimo . Consultado el 27 de noviembre de 2019 .
- ^ Banks, Dave (13 de noviembre de 2012). "Guía de regalos navideños de Geekdad n. ° 2 - ¡Libros, capítulo dos!" . Cableado . ISSN 1059-1028 . Consultado el 27 de noviembre de 2019 .
- ^ Perkins, Christopher (15 de septiembre de 2015). Fuera del abismo . Perkins, Christopher, Lee, Adam, Whitters, Richard, Kenson, Stephen, Banks, Cam, Ciechanowski, Walt. Renton, WA. págs. 189–207. ISBN 978-0-7869-6581-6. OCLC 921475038 .
- ^ Glasheen, Henry (4 de septiembre de 2015). "D&D: Out of the Abyss - Straight Outta Menzoberranzan" . Revista SLUG . Consultado el 27 de noviembre de 2019 .
- ^ Barton, Matt; Pilas, Shane (2019). Mazmorras y escritorios: la historia de los juegos de rol de computadora (Segunda ed.). Boca Raton, FL: CRC Press. pag. 307. ISBN 978-1-351-27338-1. OCLC 1098173911 .
- ^ Lucard, Alex (13 de octubre de 2011). "Entrevista con Peter Lee de Wizards of the Coast sobre el juego de mesa Legend of Drizzt" . Fanático del juego acérrimo . Consultado el 27 de noviembre de 2019 .
- ^ Canavan, AP (2015). "Trabajo revisado:" Dungeons & Dragons "y filosofía: leer y obtener ventaja en todas las pruebas de sabiduría por Christopher Robichaud". Revista de lo fantástico en las artes . 26 (3 (94)): 575. JSTOR 26321182 .
- ^ "Drizzt llega a Neverwinter con misiones escritas por su creador RA Salvatore" . VG247 . 2015-05-06 . Consultado el 28 de noviembre de 2019 .
- ^ Travers, JJ; Perseguir, Mike. " ' Tyrants of the Underdark' está bien hecho, es fácil de aprender y ofrece un gran valor de repetición" . Consultado el 28 de noviembre de 2019 .
- ^ "Vista previa de Tiranos de la Infraoscuridad por Peón Púrpura" . Consultado el 28 de noviembre de 2019 .
- ^ Cole, Ian (febrero de 1995). "Menzoberranzan" . quandaryland.com. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2004 . Consultado el 18 de abril de 2008 .
- ^ a b c d e f g h yo j k l m James, Brian R .; Menge, Eric (2012). Menzoberranzan: Ciudad de la intriga . Renton, WA: Wizards of the Coast . ISBN 978-0-7869-6036-1. OCLC 808135830 .
- ^ a b c Zambrano, JR (25 de abril de 2017). "Guía del reino: Menzoberranzan la ciudad de las arañas" . Campana de las almas perdidas . Consultado el 1 de diciembre de 2019 .
- ^ Noche sin estrellas
enlaces externos
- Mapa de póster de Menzoberranzan creado por Mike Schley para Menzoberranzan: City of Intrigue (2012).