The Dark Elf Trilogy es una precuela de la trilogía Icewind Dale de RA Salvatore . Drizzt Do'Urden , un drow o elfo oscuro, fue escrito originalmente como un personaje secundario en la trilogía Icewind Dale para Wulfgar el bárbaro . Sin embargo, el autor pronto se dio cuenta de lo popular que era el personaje y Drizzt se convirtió en el personaje principal. [1] El libro final, Sojourn, fue incluido en la lista de los más vendidos del New York Times . [2]
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Autor | RA Salvatore |
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País | Estados Unidos |
Idioma | inglés |
Género | Fantasía épica |
Editor | |
Publicado | 1990 - 1991 |
Tipo de medio | imprimir audiolibro (tapa dura y rústica) |
Seguido por | Trilogía de Icewind Dale |
Obras incluidas
La trilogía consta de:
- Homeland (1990) -Homelandsigue la historia de Drizzt de la época y las circunstancias de su nacimiento y su crianza entre losdrow(elfos oscuros). El libro lleva al lector aMenzoberranzan, la ciudad natal de los drow. Desde aquí, el lector sigue a Drizzt en su búsqueda por seguir sus principios en una tierra donde tales sentimientos se ven amenazados por toda su familia, incluida su madre, lamatrona Malicia. En esencia, el libro presenta a Drizzt Do'Urden, uno de los personajes más famosos de Salvatore de latrilogía Icewind Dale.
- Exile (1990) -Exilecuenta la historia de Drizzt fuera de las ciudades drow en el desierto abierto de laInfraoscuridad. Durante los diez años siguientes a su abandono de la casa, no se queda con nadie más que con su fielGuenhwyvar, una pantera mágica que había adquirido enHomeland. Drizzt también se enfrenta a grandes peligros con los fines comerciales de sus cimitarras. Luchando contra emociones conflictivas, que involucran su fracaso en Menzoberranzan y un profundo dolor por su padre y amigo Zaknafein, se abre camino a la superficie para enfrentar nuevos peligros.
- Sojourn (1991) -Sojournes la historia de Drizzt que llega a la superficie del mundo y se enfrenta a la adversidad debido a la infamia de sus parientes. Lo sigue tratando de encontrar su lugar entre los humanos que viven entre la ciudad de Sundabar y Citadel Adbar. Es rechazado y perseguido antes de encontrarse y vivir con un anciano ciego conocido como Montolio DeBrouchee. Montolio le enseña a Drizzt lo que significa convertirse enguardabosquesy juntos defienden la casa de Mooshie contra una redada de orcos locales. Drizzt finalmente abandona el área de Sundabar y se dirige aIcewind Dale,donde se hace amigo de Catti-brie y Bruenor Battlehammer y encuentra un lugar al que llamar hogar.
Caracteres
- Roddy McGristle es un cazarrecompensas humano, tiene dos perros que usa para cazar y empuña un hacha llamada "Bleeder". Busca la recompensa por Drizzt, quien mata a uno de los perros y hiere al otro. La oreja de Roddy se pierde y la cara tiene cicatrices cuando corta un árbol con su hacha; persiste en decirles a todos que Drizzt lo lastimó. Empieza a seguir los rumores basados en Drizzt para vengarse de él, utilizando la muerte de los Thistledowns como excusa para conseguir que los hombres le ayuden. En realidad, a él le importan poco los Thistledowns y más tarde ni siquiera le importa la recompensa, en parte porque se determinó que Drizzt no estaba involucrado en su asesinato. Haciendo el rencor personal, finalmente rastrea a Drizzt hasta Icewind Dale , pero Roddy es fácilmente derrotado, aunque Drizzt no pudo decidirse a terminar con la vida del hombre. Luego es expulsado de la montaña por Bruenor y nunca más se supo de él.
- Clacker es un pech , que es transformado en Hook Horror por un mago humano. Bajo los efectos de este hechizo, olvida su nombre, gran parte de su pasado, y finalmente su mente comienza a transformarse en la de una bestia sin sentido. Conoce a Drizzt y Belwar Dissengulp mientras viajan a través de la Infraoscuridad. Los tres buscaron al mago que lanzó el hechizo sobre Clacker; sin embargo, Clacker lo mató involuntariamente cuando un comentario del mago lo llevó a una rabia primordial debido a sus instintos de Hook Horror. Eventualmente tiene un momento de resurgimiento, donde se vuelve más en sintonía con la tierra que un pech regular. Usa sus habilidades para salvar a sus amigos y luego les pide que lo maten antes de que se vuelva completamente. Es asesinado por Zaknafein, y su cuerpo, habiendo vuelto a su verdadera forma, se coloca en un charco de ácido.
- Belwar Dissengulp es un antiguo guardián de la madriguera de los svirfneblin , otra raza humanoide de la Infraoscuridad. Diez años antes de los eventos de Exile, Drizzt era parte de un grupo de asalto de Menzoberranzan que atacó a un grupo minero de svirfneblin, liderado por Belwar. De nuevo se mostró la naturaleza misericordiosa de Drizzt, y convenció a su grupo de que dejaran vivir a Belwar (con la excusa de que podía servir como advertencia a los svirfneblin para que no se aventuraran tan cerca de Menzoberranzan). Sin embargo, el hermano de Drizzt, Dinin, decidió cortarse ambas manos como ejemplo. Diez años a la espera del exilio autoimpuesto de Drizzt, se aventuró en la ciudad svirfneblin de Blingdenstone, donde solicitó hablar con Belwar, cuyas manos habían sido reemplazadas por un martillo y un pico mágicos. El ex guardián de la madriguera decidió llevar a Drizzt a su casa y hacerse cargo de él, sabiendo que le debía la vida. Cuando Drizzt se vio obligado a abandonar la ciudad (la ciudad temía que los drow lo cazaran), Belwar decidió unirse a él en sus aventuras a través de la Infraoscuridad, y solo se fue cuando Drizzt le contó sus intenciones de ir a la superficie.
- Kellindil Un elfo del bosque, y parte del grupo de Dove Falconhand, se encuentra con Drizzt y lo ataca asumiendo que es el enemigo, aunque mientras espera la retirada del drow y la falta de violencia hacia él, sospecha de las buenas intenciones de Drizzt. Luego vigila a Drizzt durante el tiempo que pasó con Mooshie. Él y sus elfos llegan a tiempo para ofrecer ayuda en el ataque del Rey Graul y sus orcos. Encuentra a Roddy y lo lleva cautivo con la intención de interrogarlo. Sin embargo, Roddy es liberado y lo mata.
- Montolio DeBrouchee es un guardabosques humano envejecido, apodado 'Mooshie'. Aunque quedó cegado en una batalla contra un dragón, aprendió a utilizar sus otros sentidos, así como su conexión con la naturaleza, para compensar su discapacidad. Él es quien descubrió la verdadera vocación de Drizzt como guardabosques y le enseñó cómo abrazarla y hacer uso de sus habilidades. Poco antes de la muerte de Mooshie, consiguió una promesa de Drizzt de intentar encontrar un lugar en el mundo en lugar de quedarse solo en el bosque; mientras Mooshie moría mientras dormía, Drizzt honró a su amigo perdido cumpliendo su promesa.
Historietas
Los libros han sido adaptados en forma de cómic por Devil's Due Publishing . Artista de la serie de cómics Tim Seeley con Andrew Dabb como escritor bajo la supervisión de RA Salvatore . La adaptación de Homeland , volumen 1, recibió una crítica positiva de George Galuschak de la revista Kliatt , quien dijo: "No soy un gran aficionado a la espada y la hechicería, pero disfruté esta novela gráfica. La trama es fácil de seguir: No necesitas una enciclopedia de Forgotten Realms a tu lado para entender lo que está pasando ". [3] El libro de bolsillo comercial Sojourn , volumen 3 de The Dark Elf ocupó el puesto 19 en las ventas de novelas gráficas de agosto de 2006 con una cantidad de venta estimada de 3.465. [4]
Recepción
Homeland recibió una crítica positiva de la crítica Cindy Speer. Dijo que la novela fue un comienzo impresionante para la caracterización de Drizzt. [5]
El 26 de marzo de 1991, Sojourn debutó en el puesto 13 de la lista de Best Seller del New York Times. [2] Ian Strelec otorgó al último libro de la trilogía, Sojourn , una calificación de B +. Afirmó que encontraba el libro corto y, aunque no increíble, era un componente importante de los mitos de Drizzt. [6]
Referencias
- ^ "Prólogo de RA Salvatore" . Consultado el 31 de marzo de 2010 .
- ^ a b "PAPERBACK BEST SELLERS: 26 de mayo de 1991" . Los Tiempos de la Ciudad Nueva York. 1991-05-26 . Consultado el 11 de marzo de 2008 .
- ^ Galuschak, George (1 de marzo de 2006). "Salvatore, RA Forgotten Realms: Patria , vol 1" . Kliatt . Archivado desde el original el 29 de junio de 2014 . Consultado el 6 de septiembre de 2012 . - a través de HighBeam Research (se requiere suscripción)
- ^ "Top 100 Novelas Gráficas Actual Agosto de 2006" . icv2.com . Consultado el 3 de marzo de 2008 .
- ^ Speer, Cindy. "Patria: La leyenda de Drizzt Libro 1" . sfsite.com . Consultado el 11 de marzo de 2008 .
- ^ Strelec, Ian. "Reinos olvidados: revisión de Sojourn (la leyenda de Drizzt, libro III)" . d20zines.com . Consultado el 11 de marzo de 2008 .
enlaces externos
- Presentaciones de R.A. Salvatore y Ed Greenwood .