Metal Mech: Man & Machine (conocido en Japón como Metal Flame: Psybuster (メ タ ル フ レ ー ム ・ サ イ バ ス タ ー) ) es un videojuego de 1990 para Nintendo Entertainment System .
Metal Mech: hombre y máquina | |
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![]() Arte de la cubierta japonesa | |
Desarrollador (es) | Software esculpido [1] [2] |
Editorial (es) | Jaleco [1] [2] |
Diseñador (s) | Joe Hitchens |
Programador (es) | Ken Grant |
Compositor (es) | Paul Webb |
Plataforma (s) | Sistema de entretenimiento de Nintendo |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción [1] |
Modo (s) | Un jugador [3] |
Resumen
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/1/1f/MetalMechNESscreenshot.png/175px-MetalMechNESscreenshot.png)
El jugador controla al conductor de un vehículo similar al ED-209 de la franquicia RoboCop . [4]
El jugador debe superar niveles llenos de enemigos generados aleatoriamente en una ciudad sin nombre para poder sobrevivir. [4] Los elementos que pueden mejorar la potencia de fuego y la defensa del vehículo están escondidos en cajas. [4] Los jugadores deben pasar tanto tiempo fuera de la unidad blindada como dentro porque el mech es un objetivo más grande (pero más duro). [4] También deben dejar el robot para subir escaleras que conducen a los elementos necesarios y avanzar en la historia del juego. [4] Sin embargo, los jugadores veteranos de este género han notado más que algunas similitudes con Blaster Master . [5] La "personita" tiene una apariencia prácticamente idéntica a Jason en el videojuego Blaster Master . Controlar a la persona es más fácil que controlar el mech. [5] Los jugadores deben recolectar símbolos de radiación alrededor de la ciudad, que también era el punto principal de Blaster Master . [5]