Metaplace era una plataforma de software destinada a democratizar el desarrollo de mundos virtuales , [1] que luego se utilizó para crear juegos de Facebook . La compañía fue establecida por Ultima Online y el diseñador de Star Wars Galaxies , Raph Koster . Según el sitio web oficial, la plataforma era "independiente del cliente", lo que significa que se puede acceder a los mundos virtuales desarrollados en Metaplace utilizando cualquier dispositivo que se conecte a la Web.
Resumen del producto
Metaplace proporciona mundos virtuales generados por el usuario . Como Metaplace se basa en un navegador, los mundos creados con Metaplace pueden conectarse entre sí a través de hipervínculos. Cada objeto en Metaplace tiene una URL única. Este carácter de Metaplace permite a los usuarios avanzados utilizar estas URL para configurar y leer fuentes RSS, configurar servicios publicitarios dentro de mundos y acceder y mostrar contenido de la web dentro de sus mundos.
Según el fundador Raph Koster , Metaplace busca "hacer que los elementos del mundo en línea ... formen parte del código estándar que impulsa la web" [2]
Metaplace utiliza una variante de Lua llamada Metascript. Los usuarios de Metaplace pueden usar Metascript para agregar funcionalidad a cualquier objeto en su mundo. Estas funcionalidades se pueden incluir en Animales y mascotas, puertas, enemigos con capacidad de luchar y atacar, rompecabezas y juegos, efectos artísticos, vehículos.
En su lanzamiento, el cliente oficial está programado para utilizar el complemento Adobe Flash . [3] Debido a que el cliente oficial usaba Flash, "no permitía a los usuarios construir mundos 3-D", [3] pero inicialmente ofrecía espacios virtuales 2D o "2.5D". Sin embargo, Areae había declarado que alentarían activamente el desarrollo de clientes de terceros, lo que permitiría la funcionalidad 3D.
El sistema fue diseñado para utilizar un "cliente ligero", donde todo el procesamiento que se puede hacer en el servidor, refleja la filosofía de Raph Koster de que "el cliente está en manos del enemigo". [4]
Otras plataformas que se ejecutan con una filosofía similar incluyen Bit Whirl y Roblox .
Historia de la Compañía
La plataforma fue desarrollada originalmente por Areae , pero luego cambiaron oficialmente el nombre de la empresa a Metaplace Inc.
Metaplace cerró su plataforma el 1 de enero de 2010. Sin embargo, Metaplace, Inc. continuó permaneciendo. [5] [6] Después de cerrar la plataforma, la empresa dio un giro hacia el uso de su plataforma de mundos virtuales para crear juegos sociales en Facebook . Lanzó dos juegos exitosos en Facebook usando su plataforma, Island Life y My Vineyard , luego de lo cual la compañía fue adquirida por Playdom . [7] Poco después de la adquisición de Metaplace Inc., Disney adquirió Playdom , donde opera como subsidiaria.
Referencias
- ^ "Mundos virtuales abiertos a todos" . BBC News . 2007-09-19 . Consultado el 19 de septiembre de 2007 .
- ^ Metaplace presentado: Raph Koster trae el mundo virtual a la web - GigaOM
- ^ a b Technology Review: Creación de una red de mundos
- ^ Raph Koster, "Las leyes del diseño del mundo en línea" . Consultado el 23 de julio de 2010.
- ^ "Sitio web de Raph» Cierre de Metaplace.com " . Consultado el 21 de diciembre de 2009 .
- ^ "Carta oficial de cierre (es necesario iniciar sesión)" . Consultado el 21 de diciembre de 2009 .[ enlace muerto ]
- ^ "Playdom Buys Resurgent Social Games Startup Metaplace" . ContentNext Media . 2010-07-08 . Consultado el 2 de agosto de 2010 .
enlaces externos
- Metaplace (sitio web oficial)
- Raph Koster de Areae habla de Metaplace (entrevista extensa)