Mia Consalvo (nacida el 29 de mayo de 1969) es una profesora estadounidense de estudios de comunicación que actualmente se encuentra en la Universidad de Concordia en Montreal , Canadá , y ocupa el cargo de cátedra canadiense de investigación en estudios y diseño de juegos, estudios de comunicación. Consalvo es autor de varios libros y publicaciones académicos sobre el tema de los videojuegos en la sociedad contemporánea y la cultura del juego. [1]
Fondo
Educación
Consalvo nació en 1969 en Biddeford, Maine . Recibió su licenciatura en Comunicaciones de Lyndon State College en Vermont . Posteriormente recibió su Maestría en Comunicaciones de la Universidad de Washington y su Doctorado en Comunicaciones Masivas de la Universidad de Iowa . [1]
Ocupaciones
Consalvo ocupó el cargo de presidenta de la Asociación de Investigación de Juegos Digitales (DiGRA) de 2012 a 2016. Anteriormente ocupó el cargo de presidenta de la Asociación de Investigadores de Internet (AoIR) de 2009 a 2011.
El enfoque de investigación de Consalvo ha incluido las trampas en los juegos en línea. Según su investigación, las trampas para obtener ganancias en el mundo real han estado ocurriendo durante al menos dos décadas, lo que le ha costado a la industria de los videojuegos millones de dólares. Una forma común de hacer trampa implica el uso de "bots" diseñados para automatizar ciertos procesos del juego y recopilar materiales valiosos en un juego en particular, y vender estos materiales del juego a otros jugadores. [2]
La investigación de Consalvo ha incluido un estudio sobre el intercambio de género en línea y ha demostrado claras diferencias entre el comportamiento de juego en línea entre jugadores masculinos y femeninos. Según Consalvo, los hombres que juegan con avatares femeninos todavía muestran patrones masculinos de movimiento. Además, estas jugadoras actúan de manera diferente a las jugadoras reales en las conversaciones de chat. [3]
Consalvo también ha investigado el acoso de mujeres, LGBT y jugadores de minorías en los juegos, señalando la frecuencia del acoso en el juego como un indicador del estado de la cultura de los juegos en línea. [4]
Sobre el tema de los videojuegos y la violencia, Consalvo descubrió que los videojuegos de temática deportiva producían sentimientos positivos entre los usuarios. [5]
Libros
- Atari a Zelda. Videojuegos de Japón en contextos globales (2016). Mia Consalvo, MIT Press, Cambridge, MA.
- Jugadores y sus mascotas: comunidades de juegos desde la beta hasta la puesta del sol (2015). Mia Consalvo y Jason Begy, University of Minnesota Press, Minneapolis, MN.
- Videojuegos deportivos (2013). Mia Consalvo, Konstantin Mitgutsch & Abe Steins (Eds.), Routledge, Nueva York.
- El Manual de estudios de Internet (2011). Mia Consalvo y Charles Ess (Eds.), Blackwell Publishing, Malden, MA.
- Trampas: ganando ventaja en los videojuegos (2007). Mia Consalvo, MIT Press, Cambridge, MA.
- Volumen 4 anual de investigación de Internet de AoIR (2006). Mia Consalvo y Caroline Haythornthwaite (Eds.), Peter Lang, Nueva York.
- AoIR Internet Research Annual Volume 3 (2005). Mia Consalvo y Kate O'Riordan (Eds.), Peter Lang, Nueva York.
- AoIR Internet Research Annual Volume 2 (2005). Mia Consalvo y Matthew Allen (Eds.), Peter Lang, Nueva York.
- AoIR Internet Research Annual Volume 1: Artículos seleccionados de las conferencias de la Asociación de Investigadores de Internet 2000-2002 (2004). Mia Consalvo, Nancy Baym, Jeremy Hunsinger, Klaus Bruhn Jensen, John Logie, Monica Murero y Leslie Regan Shade (Eds.), Peter Lang, Nueva York.
- Mujeres y usos cotidianos de Internet: agencia e identidad (2002). Mia Consalvo y Susanna Paasonen (Eds.), Peter Lang, Nueva York.
Referencias
- ^ a b "Mia Consalvo" . Universidad de Concordia . Consultado el 7 de enero de 2019 .
- ^ Swartout, Harry. "Hacer trampa en los videojuegos en línea" , a través de techland.time.com.
- ^ Pappas, Stephanie; 9 de mayo, escritor principal; ET, 2014 11:23 am. "Los niños serán niños: no se puede ocultar su género en los videojuegos" . Ciencia viva .
- ^ Monet, Ebone. "Bajo asedio: las mujeres jugadoras brillan a pesar de los matones en línea" . Medios públicos de KPBS .
- ^ "No culpes a los videojuegos de disparar: experto" . 18 de septiembre de 2018.
enlaces externos
- Publicaciones de Mia Consalvo indexadas por Google Scholar