Michael Gray es un diseñador de juegos estadounidense de la zona rural de Massachusetts [1] conocido por sus diseños de juegos de mesa para Milton Bradley . Eventualmente se convirtió en el Director Senior de Adquisición de Concepto Global para la división de juegos de Hasbro. [2] [3] El crítico de juegos Tom Vasel lo ha llamado "el hombre más sabio en todos los juegos de mesa". [1]
Gray es el diseñador de más de 25 juegos de mesa o elementos de juego [4], incluidos dos de los juegos de mesa más populares para las adolescentes, Mall Madness [5] y Electronic Dream Phone. [6] Los juegos que Gray ha diseñado o co-diseñado incluyen:
- 1975 ¡Mazmorra! , acreditado como co-diseñador mientras trabajaba en una versión de este juego [2]
- 1980 Fantasy Forest , un juego de TSR con ilustraciones de Larry Elmore
- 1986 Shogun , también conocido como Samurai Swords o Ikusa (1987 Charles S. Roberts nominado al mejor juego de mesa antes de la Segunda Guerra Mundial)
- 1986 Fortress America (1986 Charles S. Roberts Mejor ganador del juego del siglo XX)
- 1992 Omega Virus , un juego de mesa electrónico parlante
- 1993 13 Dead End Drive , un juego de MiltonBradley
Referencias
- ^ a b "Bienvenido Mike a Restauración, lo harás" . Consultado el 24 de mayo de 2018 .
- ^ a b "El gran cazador" . Consultado el 24 de mayo de 2018 .
- ^ Tinsman, Brian (2008). "Capítulo 6: Entrevista con un editor". La guía del inventor del juego: cómo inventar y vender juegos de mesa, juegos de cartas, juegos de rol y todo lo demás .
- ^ "Michael Gray: entrada del diseñador de boardgamegeek.com" . Consultado el 24 de mayo de 2018 .
- ^ "Juego de mesa: Electronic Mall Madness: el juego de compras que habla - Milton Bradley Company" . Google Arts & Culture . Consultado el 19 de abril de 2019 .
- ^ Great Big Story (2015-12-21), The Godfather of Tween Board Games , consultado el 19 de abril de 2019