Mission Asteroid (mostrado como Mission: Asteroid en el manual y en la pantalla de título) [3] es unjuego de aventuras gráficas para Apple II escrito por Ken y Roberta Williams y lanzado en 1980 por On-Line Systems . [2] Más tarde fue trasladado a la familia Atari de 8 bits [3] y Commodore 64 .
Misión Asteroide | |
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Desarrollador (es) | Sistemas en línea |
Editorial (es) | Sistemas en línea |
Diseñador (s) | Roberta Williams [2] |
Programador (es) | Ken Williams [2] |
Serie | Aventuras de alta resolución |
Motor | ADL |
Plataforma (s) | Apple II , Atari de 8 bits , Commodore 64 |
Lanzamiento | 1980: Apple 1982: Atari [3] 1983: C64 |
Género (s) | Aventura gráfica |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego fue lanzado como Hi-Res Adventures # 0, a pesar de haber sido lanzado después de Mystery House y Wizard and the Princess . Se pensó como una introducción al género de juegos de aventuras, por lo que fue más fácil que el resto de juegos de aventuras de alta resolución . [4]
Recepción
Mark Marlow revisó Mission: Asteroid , Mystery House y The Wizard and the Princess para Computer Gaming World , y afirmó que " Mission: Asteroid es el más simple del grupo y solo requiere unas pocas horas para resolverlo". [5]
Referencias
- ^ "Mission Asteroid - Versión en caja (Commodore 64)" . Vintage-Sierra.net . Consultado el 9 de marzo de 2019 .
- ^ a b c Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ a b c "Misión: Asteroide" . Atari Mania .
- ^ "Catálogo de sistemas en línea" (PDF) . 1981.
- ^ Marlow, Mark (enero-febrero de 1982). "Micro - Reseñas". Mundo de los juegos de ordenador . 1 (2): 31–32.
enlaces externos
- Manual de Apple II en archive.org
- Misión Asteroide en Atari Mania
- Misión Asteroide en Gamebase 64