¡KC Munchkin!


Munchkin es el número de cartucho 38 en el oficial de Philips línea de juegos para el Philips Videopac . ¡En Norteamérica para Magnavox Odyssey 2 se llamó KC Munchkin! , una referencia interna al entonces presidente de Philips Consumer Electronics Kenneth C. Menkin.

Diseñado y programado por Ed Averett, Munchkin se basa en gran medida en el juego de arcade Pac-Man de Namco de 1980 , pero no es un clon directo. Era, sin embargo, lo suficientemente similares como para Atari a demandar Philips y los obligan a cesar la producción de Munchkin . Atari tenía licencia exclusiva para producir la primera versión de Pac-Man para jugar en casa , pero Munchkin llegó a las tiendas en 1981, un año antes de que el juego de Atari estuviera listo. Inicialmente, Atari no logró convencer a un tribunal de distrito de EE. UU. De que detuviera la venta de Munchkin , pero finalmente ganó el caso en apelación. En 1982, el tribunal de apelaciones determinó que Philips había copiadoPac-Man e hizo modificaciones que "sólo tienden a enfatizar hasta qué punto copió deliberadamente el trabajo del demandante". El fallo fue uno de los primeros en establecer cómo se aplicaría la ley de derechos de autor a la apariencia del software de computadora. [1]

Atari demandó a Philips por infracción de derechos de autor, argumentando que Munchkin copió a Pac-Man con sus similitudes sustanciales como evidencia. En Atari, Inc. v. North American Philips Consumer Electronics Corp. , el tribunal señaló veintidós similitudes, pero también nueve diferencias: [2] [3]

Después de que Munchkin fue expulsado del mercado, Philips lanzó una secuela llamada KC's Krazy Chase. [4] ( Crazy Chase fuera de los EE. UU.) Que describe implícitamente el conflicto entre Phillips y Atari al enfrentar al personaje de Munchkin contra un oponente insectoide y devorador de árboles llamado Dratapillar, que se parece mucho al antagonista del Ciempiés de Atari . En el laberinto de Crazy Chase , el personaje de Munchkin se enciende y avanza no comiendo pastillas, sino devorando el cuerpo segmentado del Dratapillar. Rediseñado para evitar otra disputa por derechos de autor, el personaje de Munchkin se desplaza por los laberintos de Crazy Chase sin el movimiento de masticación continuo característico de Pac-Man.