Märchen Maze [a] es un juego de arcade de plataformas isométricas de 1988desarrollado por NH System y publicado por Namco . Controlando a una joven llamada Alice, el jugador debe completar cada una de las nueve etapas del juego mientras evita a los enemigos y se cae de las repisas. Alice puede soplar poderosas burbujas a los enemigos para derribarlos, y puede golpearlos suficientes veces para enviarlos fuera de la plataforma. Es la primera adaptación japonesa de Lewis Carroll 's aventuras de Alicia en el país de las maravillas , y corrió en el Sistema de Namco 1 tablero de juegos electrónicos.
Laberinto de Märchen | |
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![]() Folleto de ventas promocionales japonesas | |
Desarrollador (es) | Sistema NH |
Editorial (es) | Namco |
Plataforma (s) | Arcade , PC-Engine , Sharp X68000 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un jugador , multijugador (turnos alternos) |
Sistema de arcade | Sistema Namco 1 |
El desarrollo estuvo a cargo de NH System, una subsidiaria de corta duración de Namco, con el diseño de personajes del famoso director de anime Katsuhiko Nishijima. Es el segundo juego de Namco que presenta a una protagonista femenina, después de Wonder Momo . La palabra "märchen" es el mundo alemán para "cuento de hadas". En 1990 se lanzó una versión PC-Engine, que reemplazó la vista isométrica por una aérea, seguida de un puerto Sharp X68000 de 1991. Märchen Maze recibió críticas mixtas; aunque se elogiaron sus imágenes y controles, a los críticos no les gustó el fuerte aumento de la dificultad y las mediocres peleas contra jefes. Fue relanzado digitalmente para la consola virtual japonesa de Wii en 2009.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/2/25/Marchen_Maze_screenshot.png/220px-Marchen_Maze_screenshot.png)
El jugador debe tomar el control de Alice, mientras se abre paso a través de nueve etapas isométricas. Alice puede soplar burbujas a los enemigos para derribarlos de las plataformas y puede recolectar varios potenciadores en el camino. Mantener presionado el botón de disparo genera burbujas más grandes, pero si se mantiene presionado durante demasiado tiempo, estallará y ella comenzará a soplar una nueva. Los enemigos toman represalias disparándole canicas (lo que puede hacer que se caiga por el borde de las plataformas a menos que se eviten o salten). [1] Las etapas séptima, octava y novena son versiones intercambiadas de paleta de la segunda, cuarta y primera respectivamente, pero presentan diferentes tipos de enemigos y jefes.
Gráfico
Una noche, Alice se queda dormida mientras lee un libro de imágenes de cuento de hadas y se despierta con una llamada desde el interior de un espejo de pared. Un conejo aparece en el espejo y le dice que su país y otras ocho tierras han sido conquistados por una malvada bruja conocida como la Reina de las Tinieblas y Alice es la única niña que tiene amor y coraje para restaurar la paz. La niña es empujada dentro del mundo de los espejos y se le da una pajita mágica para atacar con pompas de jabón. Después de que la Reina es derrotada, Alice se despierta pensando que era solo una pesadilla, pero encuentra la frase "¡Gracias [ sic ]!" escrito en el espejo y en un pastel.
Desarrollo y lanzamiento
Märchen Maze fue publicado por Namco en Japón para salas de juegos en julio de 1988 [2] ; el desarrollo en sí estuvo a cargo de NH System, una subsidiaria de Namco de muy corta duración. [3] ¡ Fue la primera adaptación japonesa de videojuegos de Alicia en el país de las maravillas , anterior a juegos como TwinBee Yahho! y Fushigi no Yume no Alice . [3] La palabra "märchen" es la palabra alemana para cuento de hadas . El diseño de personajes fue realizado por Katsuhiko Nishijima, quien dirigió varias series de anime bien consideradas como Outlanders , Vampire Hunter D y Agent Aika . [3] Es el segundo videojuego de Namco que tiene una protagonista femenina, después de Wonder Momo (1987). [3] También se sabe que existe una versión en inglés del juego, titulada Alicia en el país de las maravillas . [4] Una versión para PC-Engine fue lanzada en 1990, que reemplazó el ángulo isométrico con una vista aérea debido a restricciones de hardware [3] - el diseño de personajes para este puerto fue realizado por el artista de Gundam Kouichi Tokita. [3] SPS realizó una conversión de Sharp X68000 de 1991 , que es casi idéntica a la original. [3]
Recepción y legado
Publicación | Puntaje |
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Famitsu | 25/40 [5] |
Tiempo de juego | 80/100 [6] |
VENTILADOR DEL MOTOR DE PC | 22.22 / 30 |
Publicación | Otorgar |
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Gamest | Mejor gráfico 7.º [7] Mejor VGM 8.º [7] Hit Game anual 31º [7] |
Märchen Maze , en particular el lanzamiento de PC-Engine, recibió críticas en su mayoría mixtas, mientras que los críticos elogiaron sus gráficos y controles, muchos criticarían su dificultad por aumentar drásticamente más tarde y por sus peleas de jefes poco impresionantes. [8]
La edición de mayo de 1991 de la revista alemana Play Time elogió los gráficos "bien combinados" y la cantidad de acción de la versión de PC-Engine, aunque criticaría la dificultad por ser demasiado difícil, es decir, en la primera etapa. [6] También les disgustaban los efectos de sonido del juego, diciendo en broma que el jugador probablemente querría encender su estéreo en lugar de escucharlos. [6] En una revisión retrospectiva, a Kurt Kalata de Hardcore Gaming 101 le gustaron las lindas imágenes y controles del juego, aunque afirmó que el juego "se quedó sin fuerza a mitad de camino" por su drástico aumento en la dificultad y las mediocres peleas contra jefes. [3]
A Famitsu no le agradaría la dificultad de la versión PC-Engine por ser demasiado drástica al principio, aunque elogiaría su estética y controles estrictos. La revista PC-Engine Fan tuvo una respuesta similar, aplaudiendo sus controles, imágenes y banda sonora mientras no le gustaban las luchas de jefes poco interesantes y el alto nivel de dificultad, especialmente en la primera etapa del juego. La revista japonesa Gamest otorgó a la versión arcade el séptimo "Mejor gráfico" y el octavo "Mejor VGM", así como el premio 31 "Juego anual de éxito" en enero de 1998. [7] Continuarían elogiando la fidelidad del juego a la fuente. material, diciendo que estaba "magníficamente expresado". [7]
En 1998, el Naniwa (los equivalentes del juego de Tweedledee y Tweedledum ) pasó a prestar su nombre a uno de los nuevos estadios (el Naniwa Dome), para los juegos del Namco System 12 -era World Stadium , pero no aparecieron en el Alineación de Namco All Stars. En 2002, Alice apareció como un personaje jugable secreto en Family Tennis Advance . En 2005, Yujin lanzó figuras gashapon de Alice y Tokei Usagi (el equivalente en el juego del White Rabbit ) como parte de su colección "Namco Girls", aunque esta última es masculina. La música del juego está incluida en varias bandas sonoras compiladas por Namco. Una descarga digital del juego fue lanzada para la consola virtual japonesa de Wii en 2009. [9]
Notas
- ^ Japonés :メ ル ヘ ン メ イ ズ, Hepburn : Meruhen Meizu
Referencias
- ^ "バ ン ダ イ ナ ム コ 、「 メ ル ヘ ン メ イ ズ 」。VCA に て 9 月 29 日 よ り 配 信 開始 - GAME Watch" . Game.watch.impress.co.jp . Consultado el 6 de noviembre de 2015 .
- ^ Narusawa, Daisuke (1 de marzo de 1991). El libro de Namco . Oficina de Publicaciones JICC. ISBN 978-4-7966-0102-3.
- ^ a b c d e f g h Kalata, Kurt (13 de septiembre de 2017). "Laberinto de Märchen" . Juegos incondicionales 101 . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2019 . Consultado el 7 de agosto de 2019 .
- ^ "Alicia en el país de las maravillas - Videojuego de Namco" . Lista asesina de videojuegos . Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2018 . Consultado el 7 de agosto de 2019 .
- ^ "メ ル ヘ ン メ イ ズ ま と め [PC エ ン ジ ン] / フ ァ ミ 通 .com" . Famitsu. 2014-11-27 . Consultado el 6 de noviembre de 2015 .
- ^ a b c Märchen Maze (en alemán) (1 ed.). Tiempo de juego. Mayo de 1991.
- ^ a b c d e ゲ ー メ ス ト 大 賞 11 年 史(Vol. 5 ed.). Gamest . 17 de enero de 1998. ISBN 9784881994290.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 338. Amusement Press, Inc. 15 de agosto de 1988. pág. 21.
- ^ Gantayat, Anoop (20 de agosto de 2009). "Namco empuja la consola virtual Arcade - IGN" . Uk.ign.com . Consultado el 6 de noviembre de 2015 .
enlaces externos
- Sitio oficial de Virtual Console Arcade (japonés)
- Märchen Maze en la lista asesina de videojuegos