NCSoft


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TJ Kim, fundador y director ejecutivo de NCSoft

NCSoft Corporation ( coreano : 엔씨 소프트 , estilizado como NCSOFT ) es un desarrollador y editor de videojuegos internacional con sede en Pangyo, Seongnam , Corea del Sur , conocido principalmente por la distribución de juegos de rol en línea multijugador masivo como Lineage y Guild Wars .

Historia

NCSoft fue fundada en marzo de 1997 por TJ Kim. En septiembre de 1998, NCSoft lanzó su primer juego Lineage . En abril de 2001, la compañía creó una subsidiaria en Estados Unidos con el nombre de NC Interactive (con sede en Austin, Texas , y luego se convertiría en NCSoft West) después de adquirir Destination Games , dirigida por Richard Garriott y Robert Garriott . [3] En 2004, NCSoft lanzó dos MMORPG, Lineage II y City of Heroes . [4]

La compañía formó NCSoft Europe en julio de 2004 como una subsidiaria de propiedad absoluta con su oficina principal en Brighton , Inglaterra . Trajeron City of Heroes a varios países europeos el 4 de febrero de 2005, y desde entonces han establecido un servicio europeo para WildStar y Blade & Soul también. [ cita requerida ]

El 26 de abril de 2005, NCSoft publicó el primer MMO Guild Wars Prophecies de Arenanet, así como las campañas de seguimiento de Arenanet Factions y Nightfall y la expansión Eye of the North. NCSoft también publicó Guild Wars 2, pero dejó de ser el editor de Guild Wars 2 en 2015 con el lanzamiento de Heart of Thorns.

El 10 de septiembre de 2008, NCSoft anunció la formación de NCSoft West, una subsidiaria que administra las otras organizaciones occidentales de NCSoft, y estableció su sede para esa subsidiaria en Seattle, Washington. [5] El 28 de julio de 2021, NCSoft anunció que estaba agregando los talentos del veterano veterano de la industria de los videojuegos Jeffrey Anderson (diseñador de juegos) a su equipo de liderazgo ejecutivo como el nuevo CEO de NCSoft West, supervisando su negocio de juegos en el Regiones de América, EMEA y Oceana. [6]

El 8 de julio de 2011, NCSoft inició conversaciones con SK Telecom para adquirir Ntreev Soft Co., Ltd. [7] Se esperaba que las conversaciones duraran menos de un mes, pero NCSoft tardó siete en completar la adquisición; comprando el 76% de las acciones de Ntreev por ₩ 108 mil millones ( US $ 96,7 millones ) el 15 de febrero de 2012. [8]

En 2011, NCSoft compró Hotdog Studio, un estudio de juegos móviles con sede en Seúl que produce títulos para teléfonos y teléfonos inteligentes como Dark Shrine . [9]

En junio de 2012, NCSoft lanzó Blade & Soul , su primer MMORPG desde el lanzamiento de Aion en 2006.

En 2012, Nexon adquirió una participación del 14,7 por ciento en NCSoft por 688 millones de dólares. [10] Nexon vendió todas sus acciones de NCSoft en octubre de 2015. [ cita requerida ]

El 19 de noviembre de 2015, NCSoft West anunció la formación de los estudios Iron Tiger, un desarrollador con sede en San Mateo, California, que se enfoca en adaptar títulos móviles hechos en Corea para Occidente, así como en desarrollar sus propios juegos móviles. [11]

El 21 de agosto de 2020, NCSoft ingresó a la industria del entretenimiento coreano con el lanzamiento de una nueva subsidiaria llamada "Klap Co., Ltd." [12] Klap y NCSoft lanzaron la plataforma de entretenimiento UNIVERSE el 28 de enero de 2021. [13]

Subsidiarias

Actual

  • ArenaNet
  • Estudios de tigre de hierro
  • Klap (industria del entretenimiento)
  • Ntreev suave
  • NC Dinos

Anterior

  • Estudios de carabina
  • Juegos de destino
  • Estudios Paragon
Estructura NcSoft

La satisfacción del cliente

NCSoft y RightNow Technologies fueron reconocidas en 2006 con el "Premio 'Whiz Kids' de Beagle Research a la solución innovadora de servicio al cliente integrado". [14] para la integración de NCSoft del software de soporte al cliente de RightNow.

Controversias

Código fuente robado

El 27 de abril de 2007, la Policía Metropolitana de Seúl dijo que se sospechaba que siete ex empleados de NCSoft vendían el código fuente de Lineage III a una importante empresa de juegos japonesa. [15] Según NCSoft, los daños potenciales pueden superar los mil millones de dólares estadounidenses . [dieciséis]

Demanda de patente de Worlds.com

El director ejecutivo de Worlds.com , Thom Kidrin, afirmó que la idea de un "mundo virtual escalable con miles de usuarios" está patentada por su organización [17] y apuntó a NCSoft por infracción de patente en 2008, [18] en lo que él dice será el primero de muchos. demandas contra desarrolladores de MMO. [17] El 23 de abril de 2010, se resolvió el caso de Worlds.com, pero los términos del acuerdo se mantuvieron confidenciales. [ cita requerida ] El 22 de julio de 2010, Worlds.com solicitó la reapertura del caso. [ cita requerida ]

Terminación de Richard Garriott

Richard Garriott , desarrollador principal del fallido juego MMORPG Tabula Rasa , demandó a NCSoft por 24 millones de dólares por daños y perjuicios por su despido en la empresa. Garriott afirmó en su demanda que lo obligaron a abandonar la empresa y lo obligaron a vender sus 400.000 acciones de NCSoft, lo que le costó millones de dólares. Además, afirmó que la empresa fue culpable de fraude al falsificar su anuncio de renuncia. [19] El 30 de julio de 2010, un jurado de un tribunal federal de Texas le otorgó 28 millones de dólares.en daños. NCSoft describió a Garriott como alguien "que sigue encontrando diferentes formas de convertir la empresa en su cajero automático personal" y que "Garriott dejó la empresa voluntariamente para tomar su viaje a la Estación Espacial Internacional". Citando su ética de trabajo cuestionable y el fracaso de su proyecto de videojuego a pesar de una inversión de 84,4 millones de dólares, NCSoft desconectó el juego después de lo cual Garriott anunció que dejaría la empresa. Esto se produjo después de que abordó una noticia muy publicitada sobre su abordaje de un avión ruso, que costó $ 30 millones. [20] Garriott volvió a prevalecer en la apelación y se requirió que NCSoft pagara US $ 4 millones adicionales , lo que elevó el total de daños otorgados a Garriott a US $ 32 millones . [21]

Cierre de Paragon Studios y City of Heroes

El 31 de agosto de 2012, NCSoft liquidó Paragon Studios y anunció el cierre de City of Heroes . Más de 21.000 jugadores firmaron una petición en línea impugnando el cierre [22] y muchos utilizaron las redes sociales para promover sus críticas.

Juegos

En desarrollo

Disponible

PC en línea

Móvil

Cerrado

Títulos no disponibles en inglés

Además, NCSoft también es el desarrollador y mantenedor de una variedad de juegos de mesa basados ​​en la web en los mercados asiáticos.

Referencias

  1. ^ "Publicación de resultados de 2020" . NCSoft. Archivado desde el original el 21 de enero de 2021 . Consultado el 21 de enero de 2021 .
  2. ^ "Gobierno corporativo de NCSoft" . NCSoft . Consultado el 13 de agosto de 2021 .
  3. ^ "NCSoft" . kr.ncsoft.com (en coreano) . Consultado el 9 de abril de 2018 .
  4. ^ "Siete años de estadísticas de City of Heroes" . eurogamer.net. 2011-04-28 . Consultado el 26 de abril de 2015 .
  5. ^ "엔씨 소프트 의 역사" [Historia de NCsoft]. kr.ncsoft.com (en coreano) . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  6. ^ "Veterano de la industria de juegos Jeffrey Anderson se une a NCSOFT West como nuevo CEO" . PR Newswire. 28 de julio de 2021 . Consultado el 28 de julio de 2021 .
  7. ^ Weber, Rachel (8 de julio de 2011). "NCSoft en conversaciones para adquirir Ntreev Software" . Gamesindustry International . Consultado el 8 de julio de 2011 .
  8. ^ Caoili, Eric (17 de febrero de 2012). "League of Legends y la adquisición de Ntreev de NCsoft, esta semana en las noticias de Corea" . Gamasutra . Consultado el 17 de febrero de 2012 .
  9. ^ Caoili, Eric (27 de julio de 2011). "NCSoft adquiere Mobile Dev Hotdog Studio con sede en Seúl" . Gamasutra . Consultado el 27 de julio de 2011 .
  10. ^ Takahashi, decano. "Unión de juegos coreanos: Nexon adquiere el 14,7 por ciento de NCsoft por 688 millones de dólares" . VentureBeat .
  11. ^ "Acerca de nosotros" . us.ncsoft.com . Consultado el 30 de mayo de 2017 .
  12. ^ NCSoft lanza Klap, subsidiaria de entretenimiento ( The Korea Herald , 21 de agosto de 2020)
  13. ^ https://www.bandwagon.asia/articles/universe-launches-4-million-users-ncsoft-ateez-kang-daniel-monstax-astro-new-fan-community-platform-2021
  14. ^ "RightNow y NCsoft Win - 19 de enero de 2006 - RightNow - RightNow" . Archivado desde el original el 16 de julio de 2011.
  15. ^ "Antiguos empleados de NCSoft sospechosos de robar el código de Lineage III" . CON CABLE . 30 de abril de 2007.
  16. ^ "Artículo de Chosun Ilbo" . 26 de abril de 2007. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2008.
  17. ^ a b "CEO de Worlds.com: 'Absolutamente' vamos a demandar a Second Life y World Of Warcraft" . Business Insider .
  18. ^ "NCsoft se enfrenta a una demanda por infracción de patente" . CON CABLE . 29 de diciembre de 2008.
  19. ^ massively.joystiq.com/2009/05/06/richard-garriott-blasts-ncsoft-with-24-million-lawsuit/
  20. ^ Kim, Tong-hyung (30 de julio de 2010). "Garriott gana $ 28 millones en demanda de NCsoft" .
  21. ^ "Garriott gana apelación en el caso de NCsoft" . RICHARD GARRIOTT contra NCSoft CORPORATION . Consultado el 30 de octubre de 2012 .
  22. ^ "El movimiento Save CoH invita a los ejecutivos de NCsoft a jugar, la petición pasa de 20.000 firmas" . joystiq.com. 27 de septiembre de 2012 . Consultado el 10 de noviembre de 2012 .

enlaces externos

  • NCSoft
  • NCSoft West
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