Nautilus (videojuego)


Nautilus es unvideojuego de 1982 para la familia de computadoras domésticas Atari de 8 bits . Fue creado por Mike Potter y distribuido por Synapse Software . A diferencia de los lanzamientos posteriores de Synapse, no se transfirió a otras plataformas.

Los jugadores controlan un submarino , el Nautilus , o un destructor , el Colossus , que intentan destruir o reconstruir una ciudad submarina. El juego fue el primero en presentar una pantalla de "pantalla dividida" para permitir que ambos jugadores se movieran al mismo tiempo. [1]

Nautilus comienza con el jugador uno al mando del submarino, visible en el panel inferior de la pantalla dividida. El joystick permite al jugador moverse hacia la izquierda y hacia la derecha o subir y bajar. El jugador puede disparar sus torpedos Thunderbolt hacia la derecha o hacia la izquierda en la dirección del viaje. [2] La tarea principal del jugador es ubicarse junto a los diversos edificios submarinos y destruirlos con sus torpedos para exponer su núcleo de energía, que se puede recoger moviéndose sobre él. El jugador gana el nivel al recolectar todos los núcleos. [3]

El jugador dos, o el jugador de la computadora en un juego de un solo jugador, controla el destructor, visible en el panel superior. La tarea principal del barco es transportar a los equipos de reparación desde el lado derecho del mapa hacia el lado izquierdo, dejándolos caer en un elevador que los lleva al fondo del océano. Desde allí, retroceden rápidamente hacia la derecha a través de un tubo en el fondo del océano, reparando instantáneamente los edificios directamente sobre ellos a medida que pasan. El destructor también lanza cargas de profundidad y misiles Barracuda que atacan al submarino. Los misiles rastrean al submarino y pueden matarse golpeándolos con cinco torpedos. Hombres rana con minas de lapaaparecen aleatoriamente en el fondo del mar y rastrean al submarino si pasa sobre ellos. Estos son relativamente fáciles de esquivar en la mayoría de los casos, y se pueden matar disparándoles cinco veces. El enemigo más peligroso suele ser el equipo de construcción, que puede reparar uno de los edificios mientras el Nautilus está dentro, recuperando el núcleo. [3]

Tanto el Nautilus como el Colossus tienen un sistema de sonar que indica la dirección a la otra nave. Cuando los dos están alineados verticalmente, la pantalla se vuelve roja y suena una bocina de advertencia. [4]

En el modo de dos jugadores, las acciones del destructor son relativamente limitadas. La demora entre el lanzamiento de las cargas y su llegada al submarino es suficiente para permitir que el submarino destruya un edificio promedio antes de que lleguen, por lo que el barco no puede atacar directamente al submarino fácilmente para evitar que gane. Esto lo obliga a actuar como un transbordador para los equipos de reparación. [5]


En la pantalla superior, el Coloso se mueve para recoger al equipo de reparación. En la pantalla inferior, el Nautilus se prepara para recuperar el núcleo de energía gris en medio del edificio verde. Una carga de profundidad rosa cae detrás del Nautilus , y el hombre rana espera que se acerquen los submarinos (en la parte inferior, verde).