Navi [a] es un hada ficticia que actúa como el navegador de Link del protagonista de la serie en el videojuego de Nintendo 64 de 1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Ella fue expresada por Kaori Mizuhashi .
Navi | |
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Personaje de The Legend of Zelda | |
![]() La aparición de Navi en The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) | |
Primera impresión | La leyenda de Zelda: Ocarina of Time (1998) |
Expresado por | Kaori Mizuhashi |
Información en el universo | |
Especies | Hada |
Género | Mujer |
Apariciones
Navi aparece por primera vez en The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Ella recibe instrucciones del Gran Árbol Deku en el Bosque de Kokiri para ayudar a Link en su búsqueda para detener a Ganondorf. Todos los Kokiri tienen hadas compañeras, pero debido a que Link es en realidad un Hylian, nunca recibió una hasta que Navi se une a él cerca del comienzo de los eventos del juego.
En términos de juego, Navi funciona principalmente como una guía que señala pistas en el entorno y ayuda al jugador a aprender los controles y avanzar en el juego. La mayoría de sus pistas tratan sobre cómo progresar en la historia o derrotar a los enemigos. También se puede usar para bloquear enemigos en el juego, elementos y otros personajes. Ella es uno de los pocos personajes con alguna actuación de voz en la serie, y el único personaje anterior a The Legend of Zelda: Breath of the Wild que (aparte de Beedle ) en realidad usa palabras en inglés, como "Hey", "Mira "," Escucha "," Cuidado "y" Hola ".
Si bien Navi no aparece en The Legend of Zelda: Majora's Mask , se da a entender que Link está buscándola cuando comienza el juego, habiéndose separado de ella después de los eventos de Ocarina of Time . Navi también aparece en el título derivado Hyrule Warriors . Después de haber atravesado la Puerta de las Almas de su propio período de tiempo, ayuda a Impa y Sheik en su búsqueda para detener al ejército de Cia. La versión de Link de este juego también tiene un hada llamada Proxi que actúa de manera muy similar a Navi y dice las mismas citas que ella. Navi hace un cameo en el cuarto capítulo de There Is No Game: Wrong Dimension como el despertador del héroe, quien rápidamente la aplasta.
Recepción
El personaje obtuvo una respuesta fuertemente negativa de muchos jugadores, con el editor de Cracked , Tim Lovett, clasificando a Navi en el octavo lugar en su lista de "Personajes de videojuegos más molestos (de juegos que de otra manera serían geniales)", describiéndola como "una esposa molesta y pegajosa". [1] El editor de GamesRadar , Mikel Reparaz, clasificó a Navi como el personaje femenino más irritante, afirmando que habría sido soportable si no hubiera interrumpido el juego con "¡Hey!" ¡y escucha!" constantemente. Su compañero editor de GamesRadar, Tom Goulter, la incluyó como la segunda compañera más molesta de la historia, [2] mientras que en otro artículo, GamesRadar clasificó a Navi en el segundo lugar en la lista de "personajes cursis a los que les quieren dar una paliza", citando razones similares. pero describiéndola como una " Campanilla sin tacto ". [3] El sitio web también incluyó su "¡Oye! ¡Escucha!" cita como una de las 40 citas de juegos más repetidas. [4] GameDaily la enumeró como uno de los personajes que querían matar, pero no pudieron, describiéndola como irritante. [5] En el libro Game Writing: Narrative Skills for Videogames , el autor Chris Bateman describió a Navi como "el ejemplo más famoso y molesto de un compañero de canalización explícito". [6] En el libro The Legend of Zelda and Philosophy , el autor Luke Cuddy describe a Navi como el personaje "más insípido" junto al personaje Tingle , los personajes del juego la ven como una etapa necesaria en la vida de un Kokiri. [7]
En defensa del personaje, Brendan Main que escribe para The Escapist argumenta que, si bien Navi es innegablemente molesta, también es indispensable en el juego y extremadamente útil, citando su papel en el sistema de orientación Z y su papel como un indicador del juego a través de colores que cambian físicamente. cerca de secretos y peligros. Incluso llega a afirmar: "Creo que Navi es el mejor socio que jamás haya aparecido en un videojuego". [8] Chris Reed de IGN también hizo hincapié en su utilidad y la incluyó como una de las "mejores compañeras de videojuegos de la historia", comentando que "hace todo lo que una buena compañera debería hacer: te dice cómo trabajar con los controles del juego, te recuerda qué hacer a continuación cuando te olvidas y te da pistas cuando te quedas atascado ". [9]
Notas
Referencias
- ^ Lovett, Tim (19 de febrero de 2008). "Los 15 personajes de videojuegos más molestos (de otros juegos geniales)" . Agrietado . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2012 . Consultado el 27 de abril de 2010 .
- ^ Mikel Reparaz (28 de julio de 2008). "El Top 7 ... Personajes femeninos irritantes" . GamesRadar . Archivado desde el original el 16 de junio de 2011 . Consultado el 25 de abril de 2010 .
- ^ AJ Glasser y Brett Elston (21 de abril de 2008). "Top 7 ... personajes cursis que queremos sacar a golpes" . GamesRadar. Archivado desde el original el 16 de junio de 2011 . Consultado el 25 de abril de 2010 .
- ^ Tyler Wilde (15 de julio de 2009). "Las 40 citas de juegos más repetidas" . GamesRadar. Archivado desde el original el 16 de junio de 2011 . Consultado el 25 de abril de 2010 .
- ^ Chris Buffa (4 de mayo de 2009). "Galería e Imágenes" . GameDaily. Archivado desde el original el 8 de mayo de 2009 . Consultado el 25 de abril de 2010 .
- ^ Escritura de juegos: Habilidades narrativas para ... Archivado desde el original el 8 de enero de 2014 . Consultado el 25 de abril de 2010 .
- ^ La leyenda de Zelda y la filosofía . Archivado desde el original el 8 de enero de 2014 . Consultado el 25 de abril de 2010 .
- ^ Brendan Main (28 de diciembre de 2010). "Oye, escucha, me gusta Navi" . El escapista. Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2010 . Consultado el 29 de diciembre de 2010 .
- ^ Reed, Chris (15 de abril de 2014). "Los mejores compañeros de videojuegos de todos los tiempos" . IGN . Archivado desde el original el 25 de enero de 2016 . Consultado el 19 de mayo de 2014 .