Nerts (EE. UU.), [1] Pounce (EE. UU.) [1] o Racing Demon (Reino Unido) [1] es un juego de cartas multijugador de ritmo rápido que incluye varias barajas de cartas. A menudo se describe como una combinación de los juegos de cartas Speed y Solitaire .
nombre alternativo | Abalanzarse, demonio de carreras |
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Jugadores | Idealmente 2 a 8 |
Habilidades requeridas | Reacción rápida, conciencia de que las cartas se juegan simultáneamente, contando. |
Rango de edad | 8+ |
Tarjetas | 52 por mazo, cada jugador o equipo usa un mazo de naipes estándar. El mazo de cada equipo debe ser de un diseño o color diferente del resto de los mazos que se están utilizando, para identificar las cartas una vez finalizada la ronda. |
Juegos relacionados | |
Demonio , escupitajo , bombardeo holandés |
Nombres
El juego es de origen inglés y se registró como Racing Demon ya en 1933 en la revista Punch [2], con cuentas que pronto siguieron en las publicaciones estadounidenses a partir de 1934 bajo el nombre Pounce. [3] En la actualidad, se producen para él tarjetas patentadas Racing Demon, que consisten en paquetes de patrones angloamericanos ordinarios de 52 tarjetas con reverso de diferentes colores. Había llegado a Estados Unidos en la década de 1960, donde también se conocía inicialmente como Racing Demon, [4] pero luego se conoció como Nerts. El juego también tiene muchos otros nombres, incluidos: Peanuts [5] Pounce , [1] Racing Canfield , [1] Scramble , [1] Squeal [5] y Scrooge . [5] El nombre del juego también se puede escribir Nertz .
Historia
El experto en juegos de cartas David Parlett dice que el juego, originalmente llamado Racing Demon, [1] fue creado en la década de 1890, pero ahora se conoce como Pounce internacionalmente y Nerts en los Estados Unidos. [1] El blog de la Asociación Nacional Nertz (EE. UU.) Dice que no tiene conocimiento de ningún inventor conocido o una fecha específica de creación del juego, pero que existe desde la década de 1940. [6]
Si uno intentara jugar Nerts solo, esencialmente estaría jugando Canfield , una variante del clásico Klondike Solitaire (también llamado Patience ). Por esta razón, las Reglas de juegos de Hoyle describen a Pounce como "Canfield jugado por dos o más jugadores". [7]
Descripción
Nerts es una forma competitiva de Paciencia o Solitario en la que los jugadores o equipos compiten para deshacerse de las cartas en su "pila de Nerts" jugándolas en secuencias de ases hacia arriba, ya sea en su área personal o en un área central común. Cada jugador o equipo usa su propia baraja de cartas durante el juego.
La cantidad de jugadores o equipos que pueden jugar en un juego está limitada solo por la cantidad de mazos y la cantidad de espacio disponible.
Abalanzarse (1934)
Las reglas descritas por Breen para Pounce en 1934 pueden resumirse de la siguiente manera: [3]
Cada jugador tiene una baraja de cartas barajada. Los trece primeros se colocan boca arriba frente al jugador como la "pila de salto". Luego se colocan cuatro cartas en una fila boca arriba a su lado. Las cartas se toman, tres a la vez, del stock restante y se utilizan para construir cualquier Ases en el medio o en las cuatro cartas de la fila. Las cartas deben construirse en colores alternos y en orden descendente. El primer jugador en deshacerse de toda su pila de saltos gana gritando "¡Salta!" El ganador puntúa 1 por cada carta en el medio de la mesa y 10 por saltar. Los demás puntúan 1 por cada carta en el centro, pero pierden 2 por cada carta que queda en la pila de salto.
Mecánica
Un juego de Nerts se juega típicamente como una serie de manos. Entre manos, los puntajes se cuentan y las cartas se clasifican y se devuelven a los jugadores o equipos que las jugaron. Una vez que se devuelven las cartas, los mazos se barajan y se preparan para la siguiente mano y el proceso se repite hasta que un jugador gana.
Durante una mano, los jugadores no se turnan, sino que juegan simultáneamente y pueden jugar cartas sobre las cartas de lago de los demás. Hay cuatro áreas que usa un jugador o equipo: el lago, el río, el arroyo y la pila de Nerts. [8] El lago es el área central, utilizada para sumar puntos, que cualquier jugador o equipo puede usar construyendo montones del mismo palo en orden ascendente sin dobles. El río es un área personal de 4 columnas que un jugador o equipo usa en cascada y / o jugando cartas de columnas de colores alternos y orden descendente (como las pilas de tableau en Solitario). La corriente es una pila que se voltea continuamente (generalmente en grupos de tres cartas a la vez) en busca de cartas para jugar en el lago o el río. La pila de Nerts es una pila de 13 cartas en la que los jugadores intentan deshacerse de las cartas de una en una, desde la parte superior de la pila, hasta los destinos disponibles de lago o río. El primer jugador o equipo en deshacerse con éxito de su pila de Nerts llama o grita "Nerts". Una vez que se llama "Nerts", todo el juego de esa mano se detiene.
En una mano, los jugadores o equipos ganan puntos determinados por una fórmula que utiliza la cantidad de cartas jugadas en el lago restada por el doble de la cantidad de cartas restantes en la pila de Nerts. Otorgar bonificaciones de 10 puntos a jugadores o equipos que llamen a Nerts es una práctica bastante común. Generalmente, un juego se juega con una puntuación establecida como 100 puntos, en cuyo caso los jugadores jugarán tantas manos como sea necesario hasta que surja un ganador. A veces, la condición del final del juego es cuando la diferencia entre el puntaje más alto y el puntaje más bajo excede algún valor, como 100. En ocasiones, los jugadores llevan las cuentas de los juegos ganados en lugar de sumar las puntuaciones de las manos y luego usan las cuentas para determinar un ganador. También es común que los jugadores o equipos reciban puntuaciones negativas en las manos y los juegos.
Organización
Estados Unidos
En los EE. UU., El sitio web de la Asociación Nacional Nertz ha publicado un "Reglamento oficial de Nertz". [6] Pagat , el sitio web líder en juegos de cartas, también ha publicado reglas para el juego de Nerts. No todos los jugadores de Nerts juegan exactamente con las mismas reglas, por lo que cuando se juega con otros, uno puede notar algunos elementos de este juego, como los términos, el modo de juego, la puntuación, la configuración, el procedimiento de barajado y reparto, y el procedimiento de penalización puede ser diferente.
Versiones comerciales
Los conjuntos de juegos minoristas inspirados en Nerts incluyen Ligretto , Dutch Blitz , Solitaire Frenzy , Wackee Six , ¡ Nay Jay! y Perpetual Conmotion , compartiendo los mismos elementos básicos con algunas diferencias. [6] Todos los juegos tienen montones de los que los jugadores compiten para deshacerse como objetivo de la mano y usan más de 54 cartas. Todos tienen áreas comunitarias y personales, todos usan el mismo traje (o color), construcciones ascendentes para las pilas del lago y las construcciones de traje alternativo (o color) para las pilas del río. Todos también se juegan en tiempo real.
Nerts electrónicos
¡El primer juego electrónico conocido de Nerts fue Nertz! El juego de cartas de John Ronnander y Majicsoft para el sistema Atari ST y se lanzó para su compra en 1995. [9] Era capaz de vincular nueve sistemas Atari para una gran experiencia multijugador humana y también tenía una opción en la que dos jugadores podían jugar en un sistema único. Desde entonces, muchos otros han producido juegos electrónicos al estilo Nerts en un intento de llevar la experiencia Nerts a consolas, PC y aplicaciones móviles. El primer juego de Nerts ofrecido para PC fue eNerts lanzado en 2000 por John Drake. Se puede comprar y descargar este juego para el sistema operativo Windows desde el sitio web de eNerts. eNerts ofreció a los usuarios partidos contra oponentes de IA con configuraciones de dificultad ajustables. En 2007, Solitaire Showdown se agregó a la lista de juegos gratuitos disponibles para jugar en Windows Live Messenger (luego MSN Messenger). Para jugar a este juego, uno desafiaría a un amigo de su lista de amigos de mensajería a una partida mano a mano.
En 2008, Games.com (o AOL Games) agregó un juego Nerts en línea gratuito llamado Solitaire Race a su lista de juegos. En este juego se pueden jugar hasta cuatro oponentes humanos o de computadora. En el mismo año, se lanzaron otros dos juegos de PC Nerts, disponibles como software , que fueron Nertz Solitaire y Nerts High Speed Card Game . Nertz Solitaire era un juego basado en los mazos de NERTZ LLC que usaba personajes ardilla como oponentes. Este juego de PC solo ofrecía oponentes de IA y estaba disponible para descargar y comprar solo en línea. El juego de cartas Nerts High Speed también estaba disponible para descargar y comprar solo en línea, pero este juego ofrecía capacidades de oponentes tanto humanos como de IA. [5] Este juego fue desarrollado por John Ronnander, la misma persona que lanzó el primer juego electrónico de Nerts en 1995.
En enero de 2021, Zachtronics lanzó una versión de Nerts, NERTS! Online , en Steam, que se basa en una versión interna desarrollada durante el año anterior. [10]
También existen aplicaciones de Nerts para dispositivos móviles.
Ver también
- Canfield (solitario) también conocido como Demon
- Dutch Blitz , un juego similar producido por Pennsylvania Dutch
- Ligretto , un juego similar producido en Alemania
- Velocidad (juego de cartas)
- Solitaire Showdown , un juego similar que se juega en línea en Windows Live Messenger
- Terminología de solitario , que comparte muchos términos con Nerts.
- Lista de juegos de solitario
Referencias
- ↑ a b c d e f g h Parlett , 2008 , p. 544.
- ↑ Punch 1933 , p. 20.
- ↑ a b Breen , 1934 , pág. 71.
- ^ The Atlantic Monthly 1963 , p. 72.
- ^ a b c d Nerts / Pounce / Racing Demon en www.pagat.com. Recuperar el 27 de diciembre de 2019.
- ^ a b c NNA: Historia de Nertz . Blogspot. 2010.
- ↑ "Canfield" (p.198) en Hoyle's Rules of Games (tercera edición) por Philip D. Morehead (ed.), 2001. ISBN 0-451-20484-0
- ^ Corazón de la materia en línea NERTZ! Un divertido juego familiar , 2010.
- ^ NNA: Productos Nertz del pasado . Blogspot. 2010.
- ^ Machkovech, Zach. "Nerts! Es el agradable y gratuito juego de cartas para seis jugadores que todos podríamos usar ahora mismo" . Ars Technica . Consultado el 13 de febrero de 2021 .
Literatura
- Breen, Mary J. (1934). Partners in Play: Recreación para hombres y mujeres jóvenes juntos . Asociación Nacional de Recreación, AS Barnes.
- Parlett, David (2008). The Penguin Book of Card Games , Penguin, Londres. ISBN 978-0-141-03787-5
enlaces externos
- La Asociación Nacional de Nertz : una organización dedicada a los jugadores de Nerts.
- Reglas de Pagat para Nerts : contiene reglas detalladas para cientos de juegos de cartas.
- Variaciones de Nertz en foros gratuitos : enumera muchas variaciones de Nert.