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Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark es un paquete de expansión para el videojuego de rol Neverwinter Nights producido por BioWare y publicado por Atari, Inc. La continuación de laexpansión Shadows of Undrentide , Hordes of the Underdark agrega una campaña, prestigio clases y otras características. Laversión de Windows también incluye nuevas opciones de secuencias de comandos para el kit de herramientas Aurora .

Jugabilidad [ editar ]

Hordes of the Underdark incluye seis nuevas clases de prestigio : Pale Master, Shifter, Weapon Master, [1] Champion of Torm , Red Dragon Disciple, [2] y Dwarven Defender. El juego también agrega la capacidad de contratar a dos secuaces a la vez y aumenta el nivel máximo de personaje alcanzable a 40. [2]

Trama [ editar ]

Hordes of the Underdark continúa la historia de Shadows of Undrentide . Mientras está en el plano de las sombras, el personaje del jugador encuentra un artefacto llamado Relic of the Reaper, que lo transporta al Reino de la Reaper si está mortalmente herido, evitando que muera. El personaje del jugador escapa del plano de las sombras y permanece un tiempo en Waterdeep . Pronto, se descubre que los drow , residentes de la Infraoscuridad , están usando la Submontaña bajo las Aguas Profundas en un intento de invadir el mundo de la superficie. Dado que se supone que la Submontaña pertenece al mago Halaster, que odia a los drow, un ex aventurero llamado Durnan le pide al personaje del jugador que investigue. [3]

Con la ayuda de un buen drow llamado Nathyrra, el personaje del jugador encuentra a Halaster encarcelado por el drow. Al ser liberado, Halaster informa al personaje del jugador que la reina drow, la Valsharess, desea gobernar tanto la Infraoscuridad como la superficie. Luego le pide al personaje del jugador que mate a Valsharess, colocando un geas sobre el jugador y sus aliados para asegurarse de que obedezcan. Luego, el personaje del jugador es llevado a la ciudad de Lith My'athar, poblada por buenos drow, donde el jugador recibe más información. [3] Al personaje del jugador se le dice que Valsharess ha hecho alianzas con varias razas de la Infraoscuridad, y de alguna manera ha esclavizado al archidemonio Mefistófeles.. Después de formar una alianza con otras razas cercanas de la Infraoscuridad, la Valsharess se acerca al jugador en un sueño para convertir al jugador a su causa. Luego, ella ataca a Lith My'athar, y con la ayuda del personaje del jugador, pueden empujar a sus ejércitos de regreso a su guarida, o los buenos drow de Lith My'athar son masacrados. El personaje del jugador es capturado por Mefistófeles y colocado en una jaula en la sala del trono de Valsharess (si lucha en nombre de Lith My'athar), o llevado allí por invitación (si él o ella traicionó a Lith My'athar a Valsharess). De cualquier manera, Valsharess pronto se vuelve contra el personaje del jugador y le ordena a Mephistopheles que lo mate. En cambio, el archidemonio libera al personaje del jugador, que luego debe luchar y matar a Valsharess.Mephistopheles luego informa al personaje del jugador que tiene la intención de usar los ejércitos de Valsharess para conquistar el mundo de la superficie y convertirlo en otro infierno. Luego mata al personaje del jugador para que no puedan detenerlo.

The Relic of the Reaper transporta al personaje del jugador al Reino del Reaper, donde descubre que el Reaper está bajo las órdenes de Mephistopheles para mantener al personaje del jugador allí. No puede ir en contra de esta orden, porque Mefistófeles conoce su verdadero nombre , lo que le da a Mefistófeles el control total sobre la Parca. El personaje del jugador entra en Cania, uno de los niveles de Baator.y finalmente aprende el nombre de la Parca del Conocedor de Nombres, un ser que conoce los nombres verdaderos de todos los seres, y es llevado a Aguas Profundas, donde las fuerzas de Mefistófeles ya han llegado. Cuando el personaje se enfrenta al diablo, Mefistófeles intenta persuadir a los aliados del jugador de su causa, antes de la batalla final. Luego, se da un epílogo para todos los compañeros del jugador que sobreviven.

Recepción [ editar ]

Hordes of the Underdark recibió críticas generalmente positivas. El crítico de GameSpot , Andrew Park, lo llamó "un paquete de expansión sólido que agrega una campaña sustancial para un jugador y nuevas opciones interesantes para los entusiastas del multijugador". [2] Según GameSpy : "Después de la salida competente, pero en última instancia peatonal, que fue Shadows of Undrentide , BioWare regresó rugiendo con esta expansión estelar". [6] Chris Chan de New Straits Times pensó que los gráficos eran buenos, pero que sufrían problemas de rendimiento debido a que muchos efectos ocurrían simultáneamente. También se mostró en desacuerdo con la búsqueda de caminospara los personajes, y encontró discordante la transición de la primera persona a la tercera persona. Dijo que esperaba más de la tercera parte de la historia del juego, y aunque disfrutó del juego, sintió que no era el mejor trabajo de BioWare . [3] Ure Paul de mania.com comenta: "En general, Hordes of the Underdark ofrece una experiencia considerablemente más gratificante que Shadows of Undrentide y, por lo tanto, merece un lugar de honor en tu colección de juegos de rol. Presenta suficientes mejoras para la franquicia NWN para satisfacer a su comunidad cada vez mayor de jugadores devotos. Una vez que hayas terminado, lo más probable es que tengas el incentivo de volver a intentarlo con otra nueva clase de prestigio ". [7]

Hordas de la Antípoda fue un segundo puesto de ordenador Games Magazine ' 'Ampliación del Año', que al final fue a s EverQuest: Perdido Dungeons of Norrath . [8]

Referencias [ editar ]

  1. ^ Kim, Jae-Ha (16 de enero de 2004). "Tendencias, consejos y reseñas sobre videojuegos" . Chicago Sun-Times . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2014 . Consultado el 8 de abril de 2013 . - a través de  HighBeam Research (se requiere suscripción)
  2. ↑ a b c Park, Andrew (8 de diciembre de 2003). "Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark Review" . GameSpot . CNet . Consultado el 8 de abril de 2013 .
  3. ^ a b c Chan, Chris (9 de febrero de 2004). "Luchando contra las fuerzas del mal del inframundo". Nuevos tiempos del estrecho .
  4. ^ "Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark para PC" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 12 de diciembre de 2018 .
  5. ^ "Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 12 de diciembre de 2018 .
  6. Rausch, Allen (19 de agosto de 2004). "Una historia de los videojuegos D&D - Parte V" . GameSpy . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  7. ^ http://www.mania.com/neverwinter-nights-hordes-underdark_article_48279.html [ enlace muerto ]
  8. ^ Personal (marzo de 2004). "Lo mejor de 2003; los 13 premios anuales". Revista Computer Games (160): 58–62.