David Gaider es un diseñador y escritor narrativo canadiense . Fue el escritor principal y creador del escenario de la serie de videojuegos de rol Dragon Age .
David Gaider | |
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Nació | Canadá |
Ocupación | Escritor de videojuegos Diseñador narrativo Novelista Escritor de cómics |
Género | Fantasía ciencia ficción |
Obras destacadas | Baldur's Gate II: Shadows of Amn Baldur's Gate II: Throne of Bhaal Star Wars: Caballeros de la Antigua República Dragon Age: Origins Dragon Age: Origins - Awakening Dragon Age II Dragon Age: Inquisition The Stolen Throne The Calling Asunder |
Años activos | 1999-presente |
Trabajó para BioWare, desarrollador de juegos ubicado en Edmonton, Alberta, desde 1999 [1] hasta 2016, [2] antes de irse para unirse a otro estudio con sede en Edmonton, Beamdog , como su Director Creativo. Dejó Beamdog después de dos años.
En 2019, Gaider anunció la asunción de un puesto de Director Creativo en Summerfall Studios, el recientemente fundado desarrollador de juegos independientes con sede en Melbourne, Australia , y un nuevo proyecto titulado Chorus: An Adventure Musical .
Carrera profesional
Gaider comenzó su vida profesional en la industria de servicios, y finalmente dirigió un pequeño hotel, mientras que el diseño de juegos era un pasatiempo secundario para él. [3] En 1999, un amigo que trabajaba como artista en un estudio de juegos local llamado BioWare (en ese momento había logrado el éxito recientemente con el lanzamiento de Baldur's Gate ) sugirió a los fundadores del estudio, Ray Muzyka y Greg Zeschuk , que Gaider recibir un nuevo puesto disponible en el departamento de diseño. Gaider consiguió el trabajo y, como primera asignación, recibió la tarea de escribir para Baldur's Gate II: Shadows of Amn . El lanzamiento de ese título en 2000 fue un gran éxito para BioWare y consolidó al estudio como un importante desarrollador de juegos de rol. [4]
Gaider luego trabajó en Neverwinter Nights (lanzado en 2002) y Star Wars: Knights of the Old Republic (2003), para los que escribió los personajes HK-47 (ganador de los Game Developers Choice Awards 2004 por "Personaje original del juego del año " [5] ), Jolee Bindo y Carth Onasi. Una expansión de Neverwinter Nights , llamada Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark , fue el primer título en el que Gaider se desempeñó como escritor principal, responsable del diseño narrativo general del juego y de la gestión de los escritores del proyecto.
Luego, Gaider asumió el papel de escritor principal en el nuevo juego de fantasía de BioWare , Dragon Age: Origins , que se lanzó en 2009. También se le atribuyó la creación del escenario de Dragon Age , el mundo de Thedas. Fue responsable de la redacción de los personajes de Zevran, Alistair, Morrigan y Shale, así como de la redacción de las principales misiones, "Nature of the Beast" y "Redcliffe". [6] [7] Después del éxito de Dragon Age: Origins , Gaider también escribió sus novelas precuelas, The Stolen Throne y The Calling , ambas lanzadas en 2009. Posteriormente, Gaider continuó sirviendo como escritor principal en la expansión Dragon Age: Origins. - Awakening (2010) y luego la secuela del juego, Dragon Age II .
En Dragon Age II (2011), a Gaider se le atribuye la escritura de los personajes Cassandra Pentaghast , Fenris y Knight-Commander Meredith. Luego escribió la siguiente novela Asunder , que fue lanzada el 20 de diciembre de 2011. En 2012, Gaider fue acreditado como escritor de Dragon Age: The Silent Grove , una serie de cómics de seis partes publicada por Dark Horse Comics . [8]
Gaider fue nuevamente el escritor principal de Dragon Age: Inquisition , lanzado en 2014, el tercer juego de la serie Dragon Age . El juego ganó varios premios importantes, incluido el prestigioso premio DICE de la Academy of Interactive Arts & Science, [9] y fue seleccionado por varias publicaciones de juegos, como IGN , [10] Game Informer , [11] y Polygon. (sitio web) [12] como Juego del año. Según el informe de ganancias del tercer trimestre del año fiscal 2015 de Electronic Arts , Dragon Age: Inquisition es el lanzamiento más exitoso en la historia de BioWare en función de las unidades vendidas. [13]
El 22 de enero de 2016, Gaider dejó BioWare después de 17 años en la empresa. [14] En febrero de 2016, anunció que asumiría un puesto como director creativo en Beamdog , un estudio conocido principalmente por lanzar versiones actualizadas de títulos de rol de BioWare y Black Isle Studios . [15] Dejó Beamdog en febrero de 2018. [16] [17]
En 2019, Gaider cofundó Summerfall Studios, una compañía de juegos independientes con sede en Melbourne, Australia . El primer proyecto del nuevo estudio es Chorus: An Adventure Musical , financiado tanto por Creative Victoria como por una exitosa campaña de crowdfunding en la plataforma Fig , que obtuvo 690.079 USD de 6.018 patrocinadores al 10 de noviembre de 2019. [18] Gaider todavía está trabajando en el proyecto como Director Creativo, que aún no se ha lanzado.
Vida personal
Gaider es abiertamente gay. En febrero de 2014, escribió una publicación en su ahora desaparecido blog de Tumblr , detallando sus experiencias como "desarrollador [de videojuegos] que resulta ser gay". [19]
Obras
Videojuegos
- Puerta de Baldur II: Sombras de Amn (2000), Interplay Entertainment Corp.
- Baldur's Gate II: Throne of Bhaal (2001), Interplay Entertainment Corp.
- Neverwinter Nights (2002), Infogrames, Inc.
- Star Wars: Caballeros de la Antigua República (2003), LucasArts
- Neverwinter Nights: Sombras de Undrentide (2003), Atari, Inc.
- Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark (2003), Atari, Inc.
- Dragon Age: Origins (2009), Electronic Arts, Inc.
- Dragon Age: Origins - Awakening (2010), Electronic Arts, Inc.
- Dragon Age II (2011), Electronic Arts, Inc.
- Dragon Age: Inquisition (2014), Electronic Arts, Inc.
- Estribillo: An Adventure Musical (TBD), Summerfall Studios
Novelas
- Dragon Age: El trono robado (2009)
- Dragon Age: The Calling (2009)
- Dragon Age: Asunder (2011)
Libros de historietas
- Dragon Age: The Silent Grove (2012)
- Dragon Age: Los que hablan (2013)
- Dragon Age: Hasta que duermamos (2013)
Referencias
- ^ Perfil en la agencia literaria Spectrum .
- ^ Chalk, Andy (22 de enero de 2016). "David Gaider, el escritor principal de Dragon Age, deja BioWare" . Jugador de PC . Futuro de EE . UU . Consultado el 22 de enero de 2016 .
- ^ "Entrevista de archivo de IGN con David Gaider" . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2011.
- ^ Yin-Poole, Wesley (22 de diciembre de 2018). "Cuando Baldur's Gate cumple 20 años, recordamos por qué fue genial" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 29 de enero de 2021 .
- ^ "Archivo de premios de elección de desarrolladores de 4to juego anual" . Consultado el 29 de enero de 2021 .
- ^ Publicación de desarrollador en Bioware Community .
- ^ Publicar № 2 .
- ^ "REVISIÓN: David Gaider - Dragon Age: The Silent Grove" . Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2012 . Consultado el 13 de abril de 2013 .
- ^ "Dragon Age: Inquisition gana el juego del año en los premios DICE" . El escapista . 6 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 6 de enero de 2021 . Consultado el 29 de enero de 2021 .
- ^ "IGN Best of 2014 - Mejor juego general" . IGN . 19 de diciembre de 2014 . Consultado el 29 de enero de 2021 .
- ^ Jeff Marchiafava (7 de enero de 2015). "Premios Game Informer Best Of 2014" . Game Informer . Consultado el 29 de enero de 2021 .
- ^ Colin Campbell (31 de diciembre de 2014). "Juegos de Polygon del año 2014 # 1: Dragon Age: Inquisition" . Polígono . Archivado desde el original el 2 de enero de 2015 . Consultado el 29 de enero de 2021 .
- ^ Phil Savage (29 de enero de 2015). "Dragon Age: Inquisition tuvo el lanzamiento más exitoso en la historia de Bioware" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 6 de enero de 2021 . Consultado el 29 de enero de 2021 .
- ^ Cuenta de Twitter de David Gaider
- ^ Purchese, Robert (9 de febrero de 2016). "El escritor veterano de BioWare, David Gaider, parece tener un nuevo trabajo" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 10 de febrero de 2016 .
- ^ "David Gaider ha dejado Beamdog" . Consultado el 29 de enero de 2021 .
- ^ Guille, Lee (9 de febrero de 2018). "¡Adiós a Dave!" . Beamdog . Consultado el 14 de febrero de 2018 .
- ^ Le, Lawrence (6 de noviembre de 2019). "Chorus, el juego musical de aventuras, alcanza el objetivo del crowdfunding" . Invasión de PC . Consultado el 30 de enero de 2021 .
- ^ Blog de David Gaider: SOBRE "LO GAY"
enlaces externos
- Gaider en RPG Watch
- Perfil en Bioware Social
- Hoja de antecedentes de David Gaider en MobyGames
- Blog de David Gaider
- David Gaider - revisión de Dragon Age: The Silent Grove