Nicalis, Inc. es un desarrollador y editor de videojuegos estadounidense con sede en Santa Ana, California . La compañía se centra principalmente en juegos independientes y ha desarrollado y publicado dos juegos originales, así como los puertos de juegos existentes. Nicalis fue fundada en 2007 [1] por Tyrone Rodríguez, [2] un ex editor de IGN . [2] En 2017, Nicalis anunció que habían adquirido SuperVillain Studios y Cowboy Color. [3]
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Tipo | Privado |
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Industria | Videojuegos |
Fundado | 2007 |
Fundador | Tyrone Rodríguez |
Sede | , nosotros |
Subsidiarias | Estudios SuperVillain |
Sitio web | nicalis |
Juegos
Desde su fundación, la compañía ha desarrollado y publicado varios juegos, comenzando con Dance Dance Revolution: Mobius en 2008 y Cave Story en 2010. En octubre de 2011, Nicalis anunció que publicaría un port de VVVVVV para Nintendo 3DS a través de Nintendo eShop. . [1] En diciembre de 2011, Nicalis puso a la venta NightSky y Cave Story + como parte de Humble Indie Bundle 4 . [4] En abril de 2012, Nicalis anunció que sus planes de publicar el puerto de WiiWare de La-Mulana en los EE. UU. Y la UE habían sido cancelados, citando una fuerte caída en la base de usuarios de WiiWare. [5] En enero de 2017, se anunció en silencio que Nicalis lanzaría varios de sus juegos en Nintendo Switch . [6]
Juegos desarrollados y publicados
Año de lanzamiento | Título | Plataforma (s) | Co-desarrollador (s) | Notas |
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2011 | VVVVVV | Nintendo 3ds | Terry Cavanagh | Puerto |
2015 | PlayStation 4 , PS Vita | |||
2017 | Interruptor de nintendo | |||
2010 | Historia de la cueva | Nintendo 3DS , DSiWare , WiiWare | Pixel de estudio | Puertos |
2011 | Cielo nocturno | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , Nintendo 3DS , iOS | Nifflas | |
Cueva historia 3D | Nintendo 3ds | Pixel de estudio | Remake 3D | |
Cueva Story + | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux | Pixel de estudio | Puerto mejorado | |
2017 | Interruptor de nintendo | Pixel de estudio | ||
2014 | 1001 picos | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , PlayStation 4 , PS Vita , Nintendo 3DS , Wii U , Xbox One | Fanáticos de 8 bits | |
Grinsia | Nintendo 3DS , Microsoft Windows , Mac OS X | |||
La Unión del Renacimiento Isaac | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , PlayStation 4 , PS Vita , Xbox One , Nintendo 3DS , Wii U , Nintendo Switch |
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2015 | Castillo en la oscuridad | Microsoft Windows , Mac OS X | Matt Kap | |
2017 | Terrores de caballero | Microsoft Windows , Mac OS X , Nintendo Switch | Juegos de FreakZone | |
Diminuto bárbaro DX | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , Nintendo Switch | Juegos de StarQuail | ||
La unión de Isaac: Afterbirth + | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , PlayStation 4 , Nintendo Switch |
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2018 | ¡Sálvame, señor Tako! | Interruptor de nintendo | Christophe Galati | |
2019 | Crisis de cristal | Nintendo Switch , PlayStation 4 , Microsoft Windows | ||
2021 | The Binding of Isaac: Arrepentimiento | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Nintendo Switch |
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TBA | Super GP de los 90 | PlayStation 4 , Nintendo Switch , Microsoft Windows | Pelikan13 |
Juegos publicados
Lanzamiento | Título | Plataforma (s) | Desarrollador (es) | Coeditor (es) | Notas |
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2006 | Toribash | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , WiiWare | Estudios Nabi | ||
2013 | Ikachan | Nintendo 3ds | Pixel de estudio | Pixel de estudio | Puerto |
2016 | Intersección dimensional | Microsoft Windows | DNV | ||
Castillo espeluznante | Microsoft Windows | Dopterra | |||
2017 | Wonder Boy: La trampa del dragón | PlayStation 4 , interruptor de Nintendo | Lizardcube | DotEmu |
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Ittle Dew 2+ | Interruptor de nintendo | Ludosity |
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El final está cerca | Nintendo Switch , PlayStation 4 | Edmund McMillen y Tyler Glaiel | Puertos | ||
2018 | Runner3 | Interruptor de nintendo | Disposiciones de elección | Disposiciones de elección | Liberación física |
Ikaruga | Interruptor de nintendo | Tesoro |
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Código de Princess EX | Interruptor de nintendo | Estudio Saizensen |
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Blade Strangers | PlayStation 4 , Nintendo Switch , Microsoft Windows | Estudio Saizensen | |||
RemiLore | Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One | Pixellore Inc., REMIMORIO | |||
Redout | Interruptor de nintendo | 34Cosas Grandes | 34Cosas Grandes | Puerto |
Premios
Cave Story fue nominado como Juego del año en lospremios Nintendo Power de 2010, así como como Juego del año de WiiWare. [7] La versión 3DS de Cave Story fue nominada como Mejor Juego de Aventuras en los premios Nintendo Power de 2011. [8] En el Festival de Juegos Independientes de 2011, Cave Story fue finalista en la categoría de "Excelencia en arte visual" y tanto Cave Story como NightSky recibieron menciones honoríficas en la categoría de "Excelencia en audio". [9]
Controversia sobre la gestión
En septiembre de 2019, el editor de Kotaku Jason Schreier publicó un extenso artículo compilado a partir de entrevistas con empleados internos anónimos de Nicalis y desarrolladores externos que han utilizado a la empresa en relación con la gestión de la empresa, en particular a su CEO Tyrone Rodríguez. La investigación fue impulsada por las observaciones de los jugadores de breves conflictos entre Nicalis y sus desarrolladores en las redes sociales en los años anteriores. El informe afirmaba que Rodríguez controlaba y explotaba a sus empleados y fomentaba una atmósfera racista dentro de la empresa. Los desarrolladores externos también declararon que sentían que Nicalis estaba involucrado en fantasmas ; habían firmado acuerdos para que Nicalis les ayudara a publicar sus juegos, pero luego no pudieron obtener ninguna respuesta de Nicalis, lo que les hizo perder tiempo y ventas potenciales, y los obligó a recurrir a otros editores. [10] [11] En respuesta al informe, Nicalis emitió una declaración en la que decía: "No toleramos los entornos laborales abusivos o la discriminación y tenemos personas de todos los ámbitos de la vida". [12] Rodríguez se disculpó en Twitter porque sus comentarios a sus empleados reportados en el artículo eran "indefendibles e inaceptables". [13]
Al enterarse de estas acusaciones, Edmund McMillen , que había desarrollado varios juegos a través de Nicalis, declaró que "no avanzará con Nicalis en lo que respecta al puerto de The Legend of Bum-bo o cualquier versión de consola de Mewgenics, Binding of Isaac: Repentance todavía se lanzará como se planeó originalmente, el equipo puso su corazón y alma en este DLC y está muy cerca de lanzarse ". [10]
Referencias
- ^ a b "¡¡¡VVVVVV VIENE A 3DDDDDD !!!!!!" . 6 de octubre de 2011. Archivado desde el original el 8 de mayo de 2012 . Consultado el 9 de mayo de 2012 .
- ^ a b Carter, Gray (27 de marzo de 2012). "NightSky Dev: Kojima es terrible en la creación de juegos" . El escapista . Consultado el 7 de marzo de 2014 .
- ^ McAloon, Alissa. "El desarrollador de Cave Story 3D Nicalis adquiere SuperVillain Studios y Cowboy Color" . Gamasutra . Gamasutra . Consultado el 6 de agosto de 2019 .
- ^ Brown, Mark (14 de diciembre de 2011). "Humble Indie Bundle 4 cremalleras Cave Story, Meat Boy, Shank y más (Wired UK)" . Cableado . Publicaciones Condé Nast . Archivado desde el original el 17 de enero de 2012 . Consultado el 9 de mayo de 2012 .
- ^ Jackson, Mike (1 de mayo de 2012). "Wii News: WiiWare: 'Ventana para el éxito pasada en 2009' - Nicalis - ComputerAndVideoGames.com" . Juegos de computadora y video . Publicaciones futuras . Consultado el 9 de mayo de 2012 .
- ^ Frank, Allegra (19 de enero de 2017). "La interfaz de usuario de Nintendo Switch obtiene un nuevo primer plano en un tweet eliminado" . Polígono . Consultado el 19 de enero de 2017 .
- ^ Nintendo Power Issue 250 . Sur de San Francisco, California : Future US . 2010. p. 73.
- ^ Nintendo Power Edición 276 . Sur de San Francisco, California : Future US . 2012.
- ^ "2011 Independent Games Festival anuncia finalistas de la competencia principal" . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2012 . Consultado el 9 de mayo de 2012 .
- ^ a b Schreier, Jason (12 de septiembre de 2019). "Dentro del fantasma, el racismo y la explotación en el editor de juegos Nicalis" . Kotaku . Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
- ^ Olsen, Matthew (23 de septiembre de 2019). "Tras el informe de Bombshell, más indies comparten historias de terror de trabajar con Nicalis" . USGamer . Consultado el 23 de septiembre de 2019 .
- ^ Bailey, Dustin (12 de septiembre de 2019). "El creador de Binding of Isaac abandona los planes futuros para trabajar con Nicalis después de los informes de explotación" . PCGamesN . Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
- ^ Schreier, Jason (13 de septiembre de 2019). "El fundador de Nicalis, Tyrone Rodríguez, publicó un comunicado en Twitter anoche" . Kotaku . Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Nicalis en Twitter