Daisuke Amaya (en japonés :天 谷 大 輔, Hepburn : Amaya Daisuke , nacido el 29 de abril de 1977) , también conocido por su seudónimo Pixel , es un desarrollador de juegos indie japonés . Es mejor conocido por desarrollar Cave Story (洞窟 物語, Dōkutsu Monogatari ) , que se ha rehecho en muchas versiones.
Daisuke Amaya | |
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![]() Pixel habla en la Game Developers Conference . | |
Nació | Ono, Fukui, Japón | 29 de abril de 1977
Nacionalidad | japonés |
Otros nombres | Pixel |
Ocupación | Desarrollador de videojuegos |
Conocido por | Historia de la cueva |
Juegos
Su trabajo más popular, Cave Story , es un juego de plataforma gratuito para PC lanzado en 2004 que fue creado íntegramente por él mismo durante un período de cinco años. El juego recibió elogios de los críticos [1] [2] [3] y en julio de 2006 apareció en la parte superior de Reproducción súper 's lista de los 50 mejores juegos gratuitos de todos los tiempos. [4]
El otro trabajo de Amaya incluye el juego Ikachan que lanzó en 2000, así como muchos otros juegos de bajo perfil. Se desconocen sus proyectos actuales, si los hay. Antes de trabajar en Kero Blaster , estaba trabajando en un juego titulado "Rockfish", que debía estar terminado en algún momento de 2012. [5] El proyecto se suspendió indefinidamente y probablemente se canceló. Amaya fue acreditado con el concepto de historia para Nicklas Nygren 's NightSky . [6] En mayo de 2014, Amaya lanzó Kero Blaster , un juego de disparos de plataformas de desplazamiento lateral. Este juego fue el primer trabajo importante de Amaya desde el lanzamiento de Cave Story . [7] En octubre de 2015, Amaya actualizó Kero Blaster, bajo el nombre de modo Kero Blaster ZANGYOU , presentando una nueva historia, niveles y mayor dificultad en general. [8]
Software de audio
Amaya ha creado varios programas de composición de audio y música. Todo su software de composición musical utiliza una interfaz de edición de rollo de piano .
Org Maker es el software utilizado para crear música para el formato ligero .org, que se utilizó en Cave Story.
Continuamente está desarrollando el sucesor de Org Maker, la suite de edición de audio gratuita PxTone . Los usuarios pueden crear sus propias muestras de audio y componer música utilizando PxTone Collage.
Ludografía
- Ikachan (2000)
- Ikachan 3DS (2013)
- Azarashi (2001)
- Azarashi iOS (2012)
- Gafas (Megane) (2003)
- Cueva de la historia (2004)
- Cueva Story + (2011)
- Cueva historia 3D (2011)
- Guxt (2007)
- NightSky (2011) - historia
- Hora rosa (2014)
- Kero Blaster (2014)
- Cielo rosado (2015)
Referencias
- ↑ Sharkey, Scott (2 de febrero de 2005). "Freeloader: Doukutsu Monogatari" . 1UP.com . Consultado el 21 de mayo de 2009 .
- ^ Park, Eddie (12 de octubre de 2005). "Doukutsu Monogatari Freeware disponible" . Dentro de los juegos de Mac . Archivado desde el original el 8 de enero de 2009 . Consultado el 21 de mayo de 2009 .
- ^ "El ascenso y la caída (¿y el ascenso?) De Japón". Electronic Gaming Monthly : 63. Septiembre de 2008.
- ^ "Gratis Topp 50". Super PLAY : 118-121. Julio de 2006.
- ^ Amaya, Daisuke. 開 発.開 発(en japonés). 開 発 室 Pixel. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2011 . Consultado el 9 de octubre de 2011 .
- ^ Nicalis (6 de enero de 2011). NightSky (Windows). Nivel / área: Créditos.
Concepto de historia / Daisuke Amaya
- ^ Farokhmanesh, Megan (31 de marzo de 2014). "El nuevo juego del desarrollador de Cave Story, Kero Blaster, se lanza el 11 de mayo" . Polígono . Vox Media . Consultado el 19 de mayo de 2014 .
- ^ Musgrave, Shaun (12 de octubre de 2015). "Studio Pixel lanza la actualización de 'Kero Blaster' y el nuevo juego complementario 'Pink Heaven ' " . toucharcade . TouchArcade.com LLC . Consultado el 18 de febrero de 2016 .
enlaces externos
- Página personal de Daisuke Amaya (en japonés)
- Challenging Freeware Classic Cave Story hace su debut en Wii , Gus Mastrapa, Wired , 22 de marzo de 2010
- Yu, Derek (7 de abril de 2005). "Entrevista: PIXEL" . La fuente de juegos independiente. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2007 . Consultado el 21 de mayo de 2009 .
- The Cave Story Story , The Brainy Gamer, 29 de marzo de 2010