Nicolás Fortugno


Nicholas Fortugno (nacido el 13 de mayo de 1975) es un educador y diseñador de juegos estadounidense. Fortugno es CCO de Playmatics LLC, un estudio de desarrollo de juegos con sede en la ciudad de Nueva York que se enfoca en juegos casuales y fue cofundado con Margaret Wallace . [1]

Fortugno es quizás mejor conocido por diseñar Diner Dash , un juego casual de gran venta desarrollado por Gamelab , y el galardonado Ayiti: The Cost of Life . [2] [3] Además de su gran cantidad de trabajo digital, Fortugno ha estado involucrado en el diseño de numerosos proyectos no digitales, incluidos juegos de mesa, juegos de cartas coleccionables, juegos sociales a gran escala y juegos de rol de acción en vivo. juegos (LARP).

Desde 2002, Fortugno ha enseñado el programa de diseño de juegos y narrativa interactiva en la Parsons School of Design y ha contribuido al desarrollo del plan de estudios de diseño de juegos de la escuela. [4] Fortugno también aloja y escribe para el diario de juegos y el sitio de reseñas Critical Smack! . [5]

Nacido en el Bronx, Nueva York , Fortugno se crió principalmente en Yonkers, Nueva York , donde asistió a la escuela secundaria Gorton . Fortugno obtuvo una Licenciatura en Inglés y Filosofía de la Universidad Estatal de Nueva York en Compra en 1997. Entre 2000 y 2002, asistió a la Universidad de la Ciudad de Nueva York como estudiante de doctorado en Literatura Inglesa y luego a Hunter College como estudiante de maestría. , con una concentración en las novelas estadounidenses de posguerra. [6]

Fortugno trabajó en Gamelab a partir de 2000 y finalmente se convirtió en director de diseño de juegos antes de irse en 2006. [6] Fortugno actuó como diseñador principal y codiseñador de muchos proyectos digitales de Gamelab, entre ellos:

Diner Dash es un juego de acción y estrategia en el que el jugador asume el papel de Flo, una corredora de bolsa que deja su trabajo para administrar su propio restaurante. [21] Diner Dash , uno de los juegos descargables más vendidos de 2004, se transfirió más tarde a un teléfono móvil, se lanzó al por menor y se puso a disposición a través de una descarga 100 % respaldada por publicidad. Se han creado versiones para las plataformas PSP , Game Boy Advance y Nintendo DS . [22] GamingTalkHQ informó que una versión de Xbox Live Arcade para Xbox 360 era inminente. Hasta la fecha, Diner Dashse ha descargado más de quinientos millones de veces en todas sus plataformas. [23]