Night Watch (en ruso : «Ночной дозор» ) es un juego de rol táctico [1] [2] desarrollado por el desarrollador ruso Nival Interactive y basado en la novela rusay la película del mismo nombre. Cuenta con un grupo de Light Others tratando de combatir los esquemas de Day Watch.
Vision nocturna | |
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Desarrollador (es) | Nival interactivo |
Editorial (es) | Entretenimiento de software CDV (Norteamérica) |
Motor | Motor de tormenta silenciosa |
Plataforma (s) | Windows XP |
Lanzamiento | |
Género (s) | RPG táctico |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego fue lanzado en Rusia en 2005 y los Estados Unidos por CDV el 29 de junio de 2006. Una secuela, Day Watch , fue lanzada en 2007. [3] El juego está impulsado por el motor Silent Storm .
Caracteres
- Stas : el personaje principal de la historia. Se convirtió en el Otro de la Luz al comienzo de la historia. Tiene mal genio y una actitud entusiasta. Tiene tendencia a hacer bromas en situaciones tensas. Si el jugador elige la clase de cambiaformas, Stas se convierte en un perro.
- Vera : miembro recientemente reclutado de Night Watch. Fue iniciada por Geser (el líder de la Guardia Nocturna en las novelas). Suele actuar como una voz de la razón del grupo. Ella se convierte en una pantera (si cambia de forma).
- Yurik : un miembro de Night Watch de buen corazón, pero algo ingenuo. Fue emboscado por Light Others, solo para ser rescatado por Stas. Viene con una tarjeta de crédito 'mágica', que se puede usar en un banco cercano, dentro del mismo nivel, para algunos equipos avanzados. Si cambia de forma, se convierte en lobo.
- Anna : una miembro recientemente contratada de Day Watch. Se suponía que Stas la mataría como parte de su iniciación. No se convierte en un personaje jugable hasta la mitad del juego, cuando se une a Stas para detener el plan de Zavulon.
Gráfico
En el transcurso del juego, se reveló que tanto Day Watch como Night Watch encontraron una manera de cambiar la afiliación potencial de Otros a través de transmisores electrónicos. Stas fue uno de sus primeros sujetos de prueba, ya que originalmente se suponía que era un Otro Oscuro. Zavulon planeaba aprovechar el hechizo convirtiendo a todos los Otros potenciales en Rusia en Otros Oscuros.
Referencias
- ^ Ocampo, Jason (13 de abril de 2006). "Práctica exclusiva de Night Watch - Combate, clases y convertir una exitosa película rusa en un juego" . GameSpot . Consultado el 26 de noviembre de 2007 .
- ^ Thompson, Mike (22 de junio de 2006). "Guardia Nocturna" . Revista Game Helper. Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2007 . Consultado el 26 de noviembre de 2007 .
- ^ "Lanzamiento de Gamers Gate estreno mundial de descarga: Day Watch" . GameZone . Gameindustry.biz . 16 de mayo de 2007 . Consultado el 28 de marzo de 2017 .