Nights of Azure [a] es un videojuego de rol de acción de 2015desarrollado por Gust y publicado por Koei Tecmo para PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita y Microsoft Windows . [4] [5] [6] La versión de PlayStation 4 recibió un lanzamiento en Norteamérica el 29 de marzo de 2016, [7] con un lanzamiento en Europa el 1 de abril de 2016 y unlanzamiento de Microsoft Windows el 7 de febrero de 2017. [ 3]
Yoru no Nai Kuni | |
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Desarrollador (es) | Ráfaga |
Editorial (es) | Koei Tecmo |
Productor (es) | Keisuke Kikuchi |
Artista (s) | Yoshiku |
Compositor (es) | Kazuki Yanagawa Daisuke Achiwa Hayato Asano |
Plataforma (s) | PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Microsoft Windows |
Lanzamiento | PlayStation 3, PlayStation Vita
Microsoft Windows
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Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego fue seguido por una secuela titulada Nights of Azure 2: Bride of the New Moon , lanzada en agosto de 2017 en Japón y en octubre de 2017 en todo el mundo.
Como se Juega
El juego presenta un sistema de batalla RPG donde los personajes luchan junto a demonios contratados conocidos como Servan. Estos demonios se pueden invocar durante la batalla mediante el uso de SP y se clasifican en tipos de ataque y apoyo. A medida que se vuelven más fuertes en batallas posteriores, adquieren nuevas habilidades. [8] [9] [10] El jugador acepta misiones y realiza personalizaciones en el hotel, cuando no recibe órdenes para progresar en la historia o lucha contra enemigos. [11]
Arnice también puede lanzar cadenas de ataque usando ataques ligeros, pesados y especiales, con cada cadena llenando gradualmente un indicador de transformación. Cuando está lleno, el jugador puede desencadenar una transformación que aumenta el poder ofensivo. Su forma de demonio le permite controlar las llamas, mientras que su forma de conejo se centra en la velocidad y el combate cuerpo a cuerpo, y su forma fantasma mejora sus capacidades de recuperación. [12] También es capaz de transformar su sangre en diferentes tipos de armas de poder de sangre dependiendo de la situación, como dagas y espadas largas, que cambian su conjunto de movimientos de ataque y las habilidades de los demonios convocados. [9] [13]
El juego también contiene una arena opcional donde los jugadores pueden enfrentar varios desafíos y ganar recompensas, que incluyen batallas con restricciones especiales que se les imponen y luchar contra enemigos dentro de un laberinto. [10]
Configuración
El juego sigue el viaje de dos chicas dentro de una tierra desconocida conocida como Isla Ruswal, donde nadie duerme por la noche. Después de que los humanos salieran victoriosos de la batalla contra el demoníaco Nightlord, la sangre azul del monstruo se esparció y contaminó a quienes se bañaban en ella, transformándolos en criaturas conocidas como demonios, que roban la noche a la gente. [8] [14]
Caracteres
- Arnice (ア ー ナ ス, Arnas ) : El protagonista del juego, que es un caballero sagrado al servicio de una misteriosa organización conocida como la "Curia". Ella es en parte humana y en parte monstruo, habiendo tenido contacto con la sangre azul del Nightlord, y tiene una habilidad de chupar sangre que surge de su lado de monstruo, y puede usar su propia sangre para crear una espada demoníaca. Expresado por Mao Ichimichi . [8]
- Lilysse (リ ュ リ ー テ ィ ス, Lyuritis ) : Una santa que está destinada a sellar lo que queda del Nightlord, y es una amiga cercana de Arnice. Expresado por Hiromi Igarashi . [8]
- Christophorus (ク リ ス ト フ ォ ロ ス, Christophoros ) : un demonio de sangre pura que vive dentro del teatro de la ópera. Expresado por Tomoyo Kurosawa . [9] [15]
- Simon (サ イ モ ン) : gerente de hotel y dueño de una cafetería. Expresado por Masaki Terasoma . [9] [15]
- Corrine (コ ー リ ン) : Miembro de los caballeros sagrados y mayor de Arnice. Expresado por Ayane Sakura . [16] [17]
- Profesor Alucard (有 角 教授, Profesor Arukado ) : Un investigador de monstruos autoproclamado. Expresado por Yoshitsugu Matsuoka . [16] [17]
- Lloyd (ロ イ ド) : Un comerciante realista. Está bien informado sobre las apariciones y la Curia, y tiene un lado oculto. Expresado por Satoshi Hino . [12]
- Mistral (ミ ス ト ラ ル) : Una aparición hechizante de sangre pura que lleva a los visitantes por mal camino con su dulce fragancia. Aparentemente busca el alma del Señor de la Noche, aunque actualmente está recluida en su palacio. Expresado por Eriko Matsui . [12]
Desarrollo
El juego fue desarrollado bajo el liderazgo del productor de desarrollo Keisuke Kikuchi, quien previamente trabajó en la serie de juegos Deception y Fatal Frame , mientras que el productor general fue Tadanobu Inoue. Los sprites de los personajes y el arte de fondo fueron ilustrados por Yoshiku. [4] [18] El juego, junto con el otro juego de Social Gust, Atelier Sophie , experimentó retrasos en el lanzamiento citando los ajustes finales como la razón del retraso. [19]
Las primeras copias impresas del juego presentaban códigos DLC para Gust de Hyperdimension Neptunia como un demonio subordinado. [2]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | (PS4) 68/100 [20] (PC) 64/100 [21] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 5/10 [22] |
Famitsu | 32/40 [23] |
Jugador incondicional | 4/5 [24] |
Famitsu le dio al juego una puntuación de revisión de 32/40. [25] El juego vendió un total de 79.227 copias físicas al por menor en las tres plataformas durante su primera semana de lanzamiento en Japón. [26]
Tras su lanzamiento de PS4 en Occidente, Nights of Azure recibió una recepción mixta.
Notas
- ^ Japonés :よ る の な い く に, Hepburn : Yoru no Nai Kuni , lit. "Tierra sin noche"
Referencias
- ^ "Noches de Azure / Yoru no Nai Kuni programadas para el 29 de marzo en América del Norte" . Anime News Network . 29 de octubre de 2015.
- ^ a b "Yoru no Nai Kuni y Atelier Sophie retrasados en Japón" . Gematsu . 21 de agosto de 2015.
- ^ a b "Yoru no Nai Kuni se lanza a principios de abril como Nights of Azure en el oeste, Atelier Escha & Logy Plus llegará al oeste en enero" . Gematsu . 22 de octubre de 2015.
- ^ a b "Gust anuncia Yoru no Nai Kuni para PS4, PS3 y PS Vita" . Gematsu . 12 de mayo de 2015.
- ^ "Yoru no Nai Kuni llegará a PS4, PS3, Vita (no es lo que estás pensando)" . Estilo de vida de PlayStation . 15 de mayo de 2015.
- ^ "【電 撃 PS】 ガ ス ト の 新 プ ロ ジ ェ ク ト『 よ る の な い く に 』が 始 動! Vol.590 で 開 発 陣 に イ ン タ ビ ュ ー !!" . Dengeki Online (en japonés). 14 de mayo de 2015.
- ^ https://twitter.com/KoeiTecmoUS/status/675010189616144384
- ^ a b c d "Primeros detalles de Yoru no Nai Kuni, capturas de pantalla" . Gematsu . 17 de mayo de 2015.
- ^ a b c d "Transformación de detalles de Yoru no Nai Kuni, cambios de arma" . Gematsu . 31 de mayo de 2015.
- ^ a b Dengeki PlayStation volumen 593 (número del 9 de julio de 2015), páginas 90-91 .
- ^ Dengeki PlayStation volumen 594 (edición del 23 de julio de 2015), páginas 46-47 , páginas 48-49 .
- ^ a b c Dengeki PlayStation volumen 594 (edición del 23 de julio de 2015), páginas 50-51 .
- ^ "『 よ る の な い く に 』主人公 ア ー ナ ス の 変 身 や" 従 魔 "、 武器 チ ェ ン ジ な ど 戦 闘 シ ス テ ム 詳細 が 明 ら か に 新 キ ャ ラ ラ も も! . Famitsu (en japonés). 1 de junio de 2015.
- ^ "『 よ る の な い く に 』ス ト ー リ ー の 詳細 、 大型 邪 妖 と の バ ト ル 、 プ レ ミ ア ム ボ ッ ク ス 特 典 な ど が 公開 (1/3)" . Famitsu (en japonés). 15 de junio de 2015.
- ^ a b Weekly Famitsu , número del 9 de julio de 2015, páginas 62-63 .
- ^ a b Dengeki PlayStation volumen 593 (número del 9 de julio de 2015), páginas 88-89 .
- ^ a b Weekly Famitsu , número del 9 de julio de 2015, páginas 60-61 .
- ^ "Gust revela el juego Yoru no Nai Kuni para PS4, PS3, PS Vita" . Anime News Network . 14 de mayo de 2015.
- ^ "Yoru no Nai Kuni y Atelier Sophie retrasados en Japón" . 21 de agosto de 2015.
- ^ "Nights of Azure para PlayStation 4 Reseñas" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 24 de agosto de 2015 .
- ^ "Noches de Azure" .
- ^ Carter, Chris (24 de agosto de 2015). "Reseña: Noches de Azure" . Destructoide . Consultado el 2 de abril de 2016 .
- ^ "Puntuaciones de la revisión de Famitsu: número 1399" . Gematsu . 23 de septiembre de 2015.
- ^ Shive, Chris (29 de marzo de 2016). "Reseña: Noches de Azure" . Jugador incondicional . Consultado el 23 de mayo de 2016 .
- ^ "Puntuaciones de la revisión de Famitsu: número 1399" . Gematsu . 23 de septiembre de 2015.
- ^ "Los medios crean ventas: 28/9/15 - 4/10/15" . Gematsu . 7 de octubre de 2015.
enlaces externos
- Página web oficial