Nintendo Space World


Nintendo Space World , [a] anteriormente llamado Shoshinkai , [b] y Famicom Space World , [c] fue una feria comercial de videojuegos organizada por Nintendo de 1989 a 2001. Sus tres días de atmósfera de fiesta de alta energía fueron el lugar principal para Nintendo y sus licenciatarios para anunciar y demostrar nuevas consolas y juegos. Anticipado y analizado cada año con exageración y exclusividad, fue un destino para la prensa internacional de videojuegos, con algunas entrevistas detalladas a los desarrolladores y demostraciones de tecnología.. Los eventos sirvieron como el lanzamiento o los puntos críticos de marketing de innumerables productos importantes de la industria, especialmente las plataformas y los videojuegos insignia de Nintendo. El programa lanzó Super Famicom , GameCube , Game Boy Advance , Nintendo 64 , 64DD y todos los juegos principales de las franquicias Super Mario , The Legend of Zelda y Pokémon . Algunas exhibiciones importantes serían objeto de burlas y luego nunca se volverían a ver, dejando a los fanáticos y la prensa para mantener el entusiasmo y la investigación durante años, como con la demostración de Super Mario 128 , el controvertido video teaser de Wind Waker , EarthBound 64y una letanía de juegos 64DD perdidos.

El formato de tres días tenía un día llamado Shoshinkai (literalmente "fiesta de inicio") dedicado a la prensa, y dos días llamados Space World para la asistencia del público. El piso de exhibición tenía muchos stands de terceros alrededor de los grandes stands principales de Nintendo, todos con videos y muchos juegos de presentación jugables, y algunos con una decoración extravagante y actuaciones de personajes. A diferencia de la mayoría de los otros eventos comerciales de videojuegos, no se llevó a cabo en ningún intervalo establecido; Nintendo decidió si realizar el programa y cuándo hacerlo en cualquier momento. Siempre tuvo lugar en Japón, ya sea en Kioto , que también alberga la sede de Nintendo, o en el centro de convenciones Makuhari Messe en Chiba .. Después de la feria Space World más reciente en 2001, la compañía comenzó a favorecer la publicación en línea, así como las conferencias de la industria como E3.

Nintendo Power explica: "P: ¿Qué es Famicom Space World? R: Space World es un programa gratuito para el público que sigue al Shoshinkai de un día. Los jugadores que deseen asistir solo deben recoger un pase de entrada en cualquier establecimiento minorista oficial de Nintendo. en Japón." [1] : 13 

El primer show de Shoshinkai se llevó a cabo el 28 de julio de 1989. [2] Se anunció la Super Famicom y, según los informes, se mostró Super Mario World . [3]

El segundo espectáculo de Shoshinkai se llevó a cabo del 28 al 29 de agosto de 1990. [4] La versión final de Super Famicom se dio a conocer al público. Los juegos de Famicom, Super Famicom y Game Boy se exhibieron en áreas que Nintendo llamó "Zonas Simbólicas".

El tercer espectáculo de Shoshinkai se llevó a cabo del 24 de abril al 6 de mayo de 1991. [5] La Super Famicom había estado en el mercado durante unos meses y se prestó mucha atención a sus juegos, incluidos Final Fantasy IV y The Legend of Zelda: A Link. al pasado .


Logotipo de Shoshinkai 1996