Canción infantil (videojuego)


Nursery Rhyme (ナーサリィ☆ライム, Nāsaryi Raimu ) es una novela visual japonesa para adultos desarrollada por Lump of Sugar y lanzada el 25 de noviembre de 2005 para Windows . La historia sigue la vida de Shizuma Hasekura, quien visita a su amiga de la infancia Makina Tomoe y a su hermana gemela, Yukina Tomoe. Nursery Rhyme está ambientada en el futuro y tiene lugar en el mismo mundo de Tayutama: Kiss on my Deity .

La jugabilidad en Nursery Rhyme sigue una trama ramificada que ofrece escenarios predeterminados con cursos de interacción y se centra en el atractivo de los cinco personajes principales femeninos por parte del personaje del jugador . El juego ocupó el segundo lugar en el top 50 nacional de juegos de PC más vendidos en Japón. Nursery Rhyme ha hecho transiciones a otros medios, como una novela ligera y dramas de audio .

Nursery Rhyme es una novela visual romántica en la que el jugador asume el papel de Shizuma Hasekura. Gran parte de su juego se dedica a leer el texto que aparece en la pantalla, que representa la narrativa y el diálogo de la historia . El texto está acompañado por sprites de personajes , que representan con quién está hablando Shizuma, sobre el arte de fondo. A lo largo del juego, el jugador se encuentra con ilustraciones generadas por computadora en ciertos puntos de la historia, que toman el lugar del arte de fondo y los sprites de los personajes. [1] Nursery Rhyme sigue una trama ramificadacon múltiples finales, y dependiendo de las decisiones que tome el jugador durante el juego, la trama avanzará en una dirección específica.

Hay cinco líneas argumentales principales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar, una para cada una de las heroínas de la historia. A lo largo del juego, el jugador tiene múltiples opciones para elegir, y la progresión del texto se detiene en estos puntos hasta que se toma una decisión. [1] Algunas decisiones pueden hacer que el juego termine prematuramente y ofrecer un final alternativo a la trama. Para ver todas las líneas de la trama en su totalidad, el jugador tendrá que volver a jugar el juego varias veces y elegir diferentes opciones para llevar la trama a una dirección alternativa. A lo largo del juego, hay escenas que muestran a Shizuma y una heroína dada teniendo sexo. [2]

El juego, que tiene lugar 500 años después de los eventos de Tayutama: Kiss on my Deity , [3] está ambientado en un Japón ficticio donde la existencia de la magia ha sido reconocida por la sociedad y, por lo tanto, ha sido objeto de mucha investigación. La magia también se aplica a la vida cotidiana; por ejemplo, los juguetes de peluche pueden hablar. Los usuarios de magia deben usar un anillo especial que controla sus poderes y se les insta a mezclarse con la sociedad. A pesar de que Nursery Rhyme se establece en el futuro, la cultura de Japón se representa sin cambios en su mayor parte. Muchos de los personajes asisten a Shōsei Gakuen (将星学園) , [4]una prestigiosa escuela para niñas que brinda a sus estudiantes clases de magia, así como cursos académicos. Shōsei Gakuen organiza un evento deportivo dominado por mujeres conocido como Sophilos (ソ フ ィ ロ ス) .

El jugador asume el papel de Shizuma Hasekura (支倉 静真, Hasekura Shizuma ) , un adolescente sensato que, mientras sus padres trabajan en el extranjero, [4] visita a su enérgica amiga de la infancia Makina Tomoe (巴 真紀奈, Tomoe Makina , con la voz de Mahiru Kaneda ) . Ella es talentosa en deportes como Sophilos, [5] aunque sus calificaciones están sufriendo. Makina tiene una hermana gemela mayor llamada Yukina Tomoe (巴 真紀奈, Tomoe Yukina , con la voz de Yuki Matsunaga ), que es más madura que Makina. Le gusta la jardinería y es experta en la cocina. [5]


Ejemplo de cómo se ve el diálogo y la narrativa promedio en Nursery Rhyme . De izquierda a derecha: Tita, Makina, Krile (y Azrael), Yuria, Rin y Yukina.
La portada de Nursery Rhyme 1. Watakushi no Ōji-sama .