Gráficos vectoriales


Los gráficos vectoriales , como una forma de gráficos por computadora , son el conjunto de mecanismos para crear imágenes visuales directamente a partir de formas geométricas definidas en un plano cartesiano , como puntos , líneas , curvas y polígonos . Estos mecanismos pueden incluir vectores de presentación e impresión de hardware , vector de modelos de datos y formatos de archivo, y el software (sobre todo en base a estos modelos de datos de software de diseño gráfico , diseño asistido por ordenador y los sistemas de información geográfica ). Los gráficos vectoriales son una alternativa agráficos de trama , cada uno con ventajas y desventajas en general y en situaciones específicas. [1]

Si bien el hardware vectorial ha desaparecido en gran medida en favor de los monitores e impresoras basados ​​en raster, [2] los datos vectoriales y el software continúan siendo ampliamente utilizados, especialmente cuando se requiere un alto grado de precisión geométrica y cuando la información compleja se puede descomponer en elementos geométricos simples. primitivas. Por lo tanto, es el modelo preferido para dominios como ingeniería , arquitectura , topografía , renderizado 3D y tipografía , pero es totalmente inapropiado para aplicaciones como fotografía y teledetección , donde el raster es más efectivo y eficiente. Algunos dominios de aplicación, como los sistemas de información geográfica.(GIS) y diseño gráfico , use gráficos vectoriales y rasterizados a veces, según el propósito.

Los gráficos vectoriales se basan en las matemáticas de la geometría analítica o de coordenadas , y no están relacionados con otros usos matemáticos del término vector , incluidos los campos vectoriales y el cálculo vectorial . Esto puede generar cierta confusión en las disciplinas en las que se utilizan ambos significados.

El modelo de datos lógicos de gráficos vectoriales se basa en las matemáticas de la geometría de coordenadas , en las que las formas se definen como un conjunto de puntos en un sistema de coordenadas cartesiano bidimensional o tridimensional , como p = ( x, y ) op = ( x, y, z ). Debido a que casi todas las formas constan de un número infinito de puntos, el modelo vectorial define un conjunto limitado de primitivas geométricas que se pueden especificar usando una muestra finita de puntos salientes llamados vértices . Por ejemplo, un cuadrado puede definirse sin ambigüedades por las ubicaciones de sus cuatro esquinas, desde las cuales el software puede interpolarlas líneas limítrofes de conexión y el espacio interior. Debido a que es una forma regular, un cuadrado también podría definirse por la ubicación de una esquina, un tamaño (ancho = alto) y un ángulo de rotación.

En muchos conjuntos de datos vectoriales, cada forma se puede combinar con un conjunto de propiedades. Las más comunes son las características visuales, como el color, el grosor de línea o el patrón de trazos. En los sistemas en los que las formas representan características del mundo real, como GIS y BIM, se puede almacenar una variedad de atributos de cada característica representada, como el nombre, la edad, el tamaño, etc. [3]

En algunos datos vectoriales, especialmente en SIG, la información sobre las relaciones topológicas entre los objetos se puede representar en el modelo de datos, como el seguimiento de las conexiones entre los segmentos de la carretera en una red de transporte . [4]


Ejemplo que muestra la comparación de gráficos vectoriales y gráficos rasterizados al aumentarlos
Un videojuego de software libre similar a los asteroides que se juega en un monitor vectorial
Esta imagen basada en vectores (formato SVG) de un remolino redondo de cuatro colores muestra varias características únicas de gráficos vectoriales frente a gráficos rasterizados: no hay alias a lo largo del borde redondeado (lo que daría lugar a artefactos digitales en un gráfico rasterizado), el color los degradados son todos suaves y el usuario puede cambiar el tamaño de la imagen infinitamente sin perder calidad.
Foto de referencia original antes de la vectorización.
Se pueden agregar o eliminar detalles del arte vectorial.