Oculus Quest 2 es un visor de realidad virtual (VR) creado por Oculus , una marca de Facebook . Es el sucesor de Oculus Quest . [3] [4] Se anunció en Facebook Connect 7 y se envió el 13 de octubre de 2020.
Desarrollador | Oculus , una división de Facebook, Inc. |
---|---|
Tipo | Casco de realidad virtual |
Fecha de lanzamiento | 13 de octubre de 2020 |
Esperanza de vida | 2020-presente |
Precio de lanzamiento | US $ 299 (64 GB) US $ 399 (256 GB) |
Sistema operativo | Software del sistema Oculus Quest, basado en el código fuente de Android . ( Android 10 ) [1] |
Sistema en un chip | Qualcomm Snapdragon XR2 |
Memoria | 6 GB |
Almacenamiento | 64 GB, 256 GB |
Monitor | LCD 1832 x 1920 por ojo a 120 Hz [2] |
Gráficos | Adreno 650 |
Aporte | Seguimiento de 6DOF de adentro hacia afuera a través de 4 cámaras integradas |
Cámara | 4 cámaras |
Conectividad | |
Servicios en línea | Tienda Oculus |
Masa | 503 g (17,7 onzas) |
Artículos relacionados | Oculus Rift S , Oculus Quest |
Sitio web | Página web oficial |
Al igual que con su predecesor, el Quest 2 es capaz de funcionar como un auricular independiente con un sistema operativo interno basado en Android y con el software VR compatible con Oculus que se ejecuta en una computadora de escritorio cuando se conecta a través de USB o Wi-Fi . Es una actualización del Oculus Quest original con un diseño similar, pero con un peso más liviano, especificaciones internas actualizadas, una pantalla con una mayor frecuencia de actualización y resolución por ojo, y controladores Oculus Touch actualizados .
El Quest 2 recibió críticas en su mayoría positivas como una actualización incremental del Quest, pero algunos de sus cambios enfrentaron críticas, incluida su correa, las opciones de distancia interpupilar reducida (IPD) y un nuevo requisito para que los usuarios inicien sesión con una cuenta de Facebook para usar. los servicios de auriculares y Oculus.
Hardware
Su diseño es similar al Oculus Quest original, pero reemplazando el exterior negro cubierto de tela con plástico de color blanco y una almohadilla facial negra. Es más ligero que el Quest de primera generación, con 503 gramos (17,7 onzas) en comparación con 571 gramos (20,1 onzas). [5] La correa se cambió a una versión basada en tela (en lugar de la correa elástica del Quest), [6] mientras que el botón de encendido se reubicó al costado de los auriculares, en lugar del original, más orientado hacia adelante. .
El Quest 2 utiliza el sistema en chip Qualcomm Snapdragon XR2 (que es parte de una línea de productos Snapdragon diseñada principalmente para dispositivos de realidad virtual y aumentada ), [7] con 6 GB de RAM (un aumento de 2 GB sobre el primero) modelo de generación. [5]
Su pantalla es un singular panel LCD de cambio rápido con una resolución de 1832 × 1920 por ojo, que puede funcionar a una frecuencia de actualización de hasta 120 Hz (un aumento de 1440 × 1600 por ojo a 72 Hz). Inicialmente, solo estaba disponible el soporte de 90 Hz, como una función experimental para el área de inicio en el lanzamiento (con 72 Hz como frecuencia de actualización predeterminada), con soporte para 90 Hz dentro de los juegos agregados a través de una actualización de software en noviembre de 2020. [5] [ 8] [9] El 23 de abril de 2021, una nueva actualización de software (v28) introdujo soporte experimental opcional para 120 Hz en juegos. [2] El auricular incluye un ajuste de la distancia física interpupilar (IPD) a 58 mm, 63 mm y 68 mm, que se ajusta moviendo físicamente las lentes en cada posición. Esto también se combina con el ajuste del software. [10]
Los controladores Oculus Touch incluidos son un poco más grandes, influenciados por los controladores originales de Oculus Rift. [8] La duración de la batería también se ha multiplicado por cuatro en comparación con los controladores incluidos con la Quest de primera generación. [11] [6]
Juegos
A diferencia del Oculus Quest original, el Oculus Quest 2 no es compatible con las aplicaciones y juegos de Oculus Go . [12] De lo contrario, es compatible con todos los juegos y software compatibles con el modelo de primera generación, y los títulos existentes se pueden actualizar para admitir una mayor fidelidad gráfica en Quest 2. [6]
Accesorios
Oculus presentó un accesorio "Elite Strap", que contiene una almohadilla en forma de anillo para la parte posterior de la cabeza y un dial de ajuste, junto con una variante con un paquete de baterías integrado en la correa. [6] Oculus también está promocionando audífonos Logitech "certificados" para Quest 2 (incluido el G333 VR, el primer modelo de audífonos internos de la compañía ), que tienen cables más cortos diseñados para su uso con audífonos VR. [13]
Además, Oculus se asoció con Logitech para admitir su teclado K830 como parte de la función "Oficina infinita", lo que permite detectar y mostrar el teclado en un entorno de realidad virtual. [14]
Lanzamiento
Quest 2 se presentó oficialmente el 16 de septiembre de 2020 durante Facebook Connect 7. El modelo de 64 GB tenía un precio de 299 dólares, una disminución de 100 dólares con respecto al modelo Quest original. El modelo de 128 GB del Quest de primera generación fue reemplazado por un modelo de 256 GB a US $ 399. [15]
Recepción
El Verge fue positivo en una revisión previa al lanzamiento, señalando que, si bien carecía de características sobresalientes, tenía mejoras "valiosas", como un peso reducido, una pantalla con una mejor apariencia visual y frecuencia de actualización que la Quest original, y una nueva versión. puerto USB ubicado. La nueva correa fue criticada por tener "menos soporte y un mecanismo de ajuste un poco más torpe" (parcialmente rectificado por el accesorio Elite Strap que se vende por separado), y el nuevo mecanismo IPD se consideró "molesto" y no tan inclusivo como el de la primera generación. modelo. En conclusión, se argumentó que si bien no era una "actualización obligatoria" para los propietarios existentes, el Quest 2 tenía "el mejor equilibrio general de hardware, características y precio". [dieciséis]
Ars Technica fue menos positivo, señalando que sus parlantes internos eran "notablemente más nítidos y más ruidosos", pero moviendo la nueva correa de tela en comparación con las correas elásticas del Quest original (y argumentando que solo era responsable de la reducción de peso declarada), el opciones de IPD limitadas, peor duración de la batería y controladores con menos agarre y precisión reducida en juegos más intensivos. Sedemostró que elcambio de OLED a LCD produce imágenes "más nítidas" pero con un color más "descolorido". [6]
El Quest 2 enfrentó críticas sobre el mandato de que se usaran cuentas de Facebook en él y en todos los productos futuros de Oculus, [16] [6] Se informó que algunos usuarios no pudieron usar los auriculares debido a que su cuenta de Facebook estaba suspendida. Algunos describieron que al vincular su cuenta de Facebook desactivada al dispositivo, los auriculares se convertían en un "pisapapeles" . [17] [18] [19]
Referencias
- ^ "Presentamos Oculus Quest 2, la próxima generación de realidad virtual todo en uno | Oculus" . developer.oculus.com . Consultado el 24 de septiembre de 2020 .
- ^ a b "PRESENTAMOS OCULUS AIR LINK, UNA FORMA INALÁMBRICA DE JUGAR JUEGOS VR DE PC EN OCULUS QUEST 2, MÁS ACTUALIZACIONES INFINITAS DE OFICINA, SOPORTE PARA 120 HZ EN QUEST 2 Y MÁS" . Blog de Oculus . Oculus. 2021-04-13 . Consultado el 19 de abril de 2021 .
- ^ Robinson, Adi. "Facebooks Oculus comienza a ofrecer soporte para múltiples usuarios a partir de Oculus Quest 2" . El borde . Adi Robinson . Consultado el 12 de febrero de 2021 .
- ^ Neil, David (19 de febrero de 2021). "11 juegos que hacen que Oculus Quest 2 valga la pena comprar" . Gizmodo . David Neil . Consultado el 22 de febrero de 2021 .
- ^ a b c Kuchera, Ben (16 de septiembre de 2020). "Revisión de Oculus Quest 2: más pequeña, más barata, mejor" . Polígono . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
- ^ a b c d e f Machkovech, Sam (16 de septiembre de 2020). "Revisión: no recomendamos el Oculus Quest 2 de $ 299 como su próximo sistema de realidad virtual" . Ars Technica . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
- ^ Smith, Ryan (29 de mayo de 2019). "Qualcomm anuncia la plataforma XR1: SoC dedicado para auriculares VR / XR, a finales de 2018" . AnandTech . Future plc . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2019 . Consultado el 19 de mayo de 2019 .
- ^ a b David, Heaney (16 de septiembre de 2020). "Especificaciones de Oculus Quest 2: LCD 'Nearly 4K', 90Hz, chip XR2, $ 299" . UploadVR . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
- ^ Wickens, Katie (16 de noviembre de 2020). "Oculus Quest 2 obtiene una descarada actualización de frecuencia de actualización de 90Hz, finalmente rivalizando con sus competidores" . Jugador de PC . Consultado el 4 de enero de 2021 .
- ^ Lang, Ben (16 de septiembre de 2020). "Revisión de Oculus Quest 2: el mejor auricular independiente mejora en (casi) todos los sentidos" . Camino a la realidad virtual . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
- ^ Lang, Ben (16 de septiembre de 2020). "Quest 2 anunciado a partir de $ 300, pre-pedidos hoy para la fecha de lanzamiento del 13 de octubre" . Camino a la realidad virtual . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
- ^ Carmack, John. "El soporte se eliminó en Quest 2. Perdí totalmente el debate interno sobre la compatibilidad con versiones anteriores" . Twitter . Consultado el 18 de octubre de 2020 .
- ^ Faulkner, Cameron (16 de septiembre de 2020). "Los nuevos auriculares para juegos de Logitech están certificados para Oculus Quest 2" . The Verge . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
- ^ "Infinite Office de Facebook es un espacio de oficina virtual para la multitud de la FMH" . Engadget . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
- ^ Robertson, Adi (16 de septiembre de 2020). "El nuevo visor de realidad virtual Quest 2 de Oculus tiene un precio inicial de 299 dólares y se envía el 13 de octubre" . The Verge . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
- ^ a b Robertson, Adi (16 de septiembre de 2020). "Revisión de Oculus Quest 2: realidad virtual mejor y más barata" . The Verge . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
- ^ Robertson, Adi (15 de octubre de 2020). "Facebook está bloqueando accidentalmente a algunos usuarios de sus nuevos auriculares Oculus" . The Verge . Consultado el 18 de octubre de 2020 .
- ^ Heaney, David (14 de octubre de 2020). "Problemas con la cuenta de Facebook empujan a algunos compradores de Quest 2 a regresar" . UploadVR . Consultado el 18 de octubre de 2020 .
- ^ Kent, Emma (15 de octubre de 2020). "La fusión de la cuenta de Facebook de Oculus Quest 2 convierte algunos auriculares en" pisapapeles ", dicen los usuarios afectados" . Eurogamer . Consultado el 18 de octubre de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial