Off-Road Velociraptor Safari es un videojuego de combate de vehículos descargable gratuitolanzado el 29 de enero de 2008 por Flashbang Studios. El juego requiere elcomplemento de Unity para ejecutarse y se puede descargar desde el sitio web de los desarrolladores. Los jugadores asumen el papel de un Velociraptor con un casco y un monóculo, conduciendo un jeep con un mayal con púas adjunto, y deben acumular tantos puntos como sea posible en un período de cuatro minutos realizando acrobacias y atropellando a otros Velociraptor . Cada vez quese golpeaun Velociraptor , la velocidad del juego se reduce a cámara lenta.y su cuerpo catapultado se convierte en el foco de la cámara del juego. El juego opera un puntaje más alto global, después de cada juego, el jugador recibe un rango para ese día y un rango separado en comparación con los puntajes más altos de la historia, junto con un desglose de las bonificaciones que se otorgaron durante el juego.
Safari todoterreno con velociraptor | |
---|---|
Desarrollador (es) | Estudios Flashbang |
Editorial (es) | Estudios Flashbang |
Motor | Unidad |
Plataforma (s) | Se requiere el complemento Mac OS X , Windows , Unity |
Lanzamiento | 29 de enero de 2008 |
Género (s) | Combate vehicular |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego fue desarrollado durante un período de ocho semanas por un pequeño equipo de desarrolladores, utilizando el motor de juego Unity. La idea se dibujó originalmente en una pizarra, después de que el dibujo permaneciera en la oficina del desarrollador durante unos días, se decidió que sería el próximo proyecto emprendido por el equipo. Off-Road Velociraptor Safari recibió críticas positivas de los sitios web de juegos por su humor y jugabilidad macabros, aunque se señaló que el juego no se había optimizado completamente en el lanzamiento, lo que hizo que el juego se ejecutara lentamente en máquinas menos modernas.
Se estaba desarrollando una secuela (título provisional "Off-Road Velociraptor Safari HD"), pero el proyecto se detuvo en 2010.
Como se Juega
Los jugadores controlan un monóculo - y un casco de médula - que lleva un Velociraptor conduciendo un jeep. El objetivo del juego es lograr una puntuación alta realizando acrobacias, dañando el jeep durante las colisiones, recolectando orbes y matando al otro Velociraptor que corre por la zona. El vehículo está equipado con una bola con púas y una cadena que se puede desplegar desde el portón trasero tantas veces como desee el jugador. Desplegar la bola con púas aumenta la dificultad de maniobrar el vehículo. La bola se puede soltar de la cadena en cualquier momento, si se hace durante un giro, el arma se lanza hacia adelante. [1] Los jugadores matan a otros Velociraptor embistiéndolos con el jeep o aplastándolos con la bola con púas que se arrastra detrás del vehículo. Los dinosaurios asesinados pueden ser arrastrados a los exportadores por la bola y la cadena con púas para ganar puntos extra. Los exportadores son dispositivos de teletransportación que transportan a los dinosaurios asesinados al futuro. [2]
Se pueden ganar bonificaciones al lograr objetivos específicos. Si las acrobacias o acciones se repiten dentro de un límite de tiempo, se gana un multiplicador de puntuación y las acciones repetidas aumentan aún más la puntuación del jugador. El juego tiene lugar en una única zona de la jungla tropical, [1] al comienzo de un juego, el jeep aparece en un lugar aleatorio dentro de la jungla. Las rampas de acrobacias están ubicadas en toda el área de juego, junto con las colinas y los valles, que facilitan los saltos de larga distancia y otras acrobacias. Cada juego dura cuatro minutos, después de que el temporizador llega a cero, se muestra la puntuación total y las bonificaciones obtenidas. También se muestra la clasificación del jugador en comparación con otros juegos jugados ese día y las puntuaciones más altas de todos los tiempos. Los jugadores pueden obtener logros específicos, que se guardan en su perfil en línea, aunque el juego se puede jugar como "invitado", lo que no requiere la creación de un perfil de juego.
Desarrollo
Flashbang Studios había planeado ganar dinero creando juegos casuales para poder crear un juego peculiar sin tener que preocuparse por las ventas y el mantenimiento del estudio. Aunque la empresa no logró crear un juego casual económicamente exitoso, al crear software para otras empresas lograron adquirir suficiente dinero para emprender un proyecto inusual de su propia elección. [3]
El concepto original se dibujó en una pizarra, después de que la imagen se dejara en la pizarra durante varios días, los desarrolladores decidieron que "tenía que ser el próximo juego". [3] Inicialmente, el estudio tenía la intención de incorporar armas al juego, pero primero desarrolló la cadena de remolque que se usaría para transportar al Velociraptor asesinado . El uso de una cadena se inspiró en el controvertido juego Carmageddon . La cadena fue diseñada para ser un marcador de posición, para ser reemplazada por una cuerda desollada. Sin embargo, se decidió que la cadena en sí era aceptable sin más modificaciones. Se abandonaron los planes para incluir armas adicionales; el mayal por sí solo demostró ser lo suficientemente eficaz. [3]
Cuando comenzó el desarrollo en diciembre de 2007, el estudio había empleado a cinco miembros del equipo a tiempo completo. El desarrollo tomó ocho semanas, aunque la creación de los modelos Velociraptor y jeep ya se había iniciado antes de que comenzara el desarrollo. Otros miembros del personal estaban trabajando en el título antes de esa fecha, pero dos miembros clave participaron en el Festival de Juegos Independientes . [3] Un teaser trailer fue lanzado el 18 de enero de 2008; [4] atrayendo rápidamente el interés de blogs de juegos como Kotaku y Destructoid. [5] [6] En una entrevista, los desarrolladores insinuaron que se puede producir una versión descargable no gratuita con contenido adicional, o que se pueden introducir anuncios en el sitio. La compañía también reveló planes para continuar desarrollando juegos gratuitos con un tiempo de desarrollo de cuatro a ocho semanas. El más popular de estos juegos se desarrollará y lanzará aún más en plataformas como WiiWare , PlayStation Network o Xbox Live Arcade . [3]
Recepción
Off-Road Velociraptor Safari recibió una recepción positiva, los críticos elogiaron el juego como divertido de jugar y adictivo, particularmente en relación con el corto tiempo de desarrollo. [7] [8] Los revisores encontraron problemas con la ralentización y las velocidades de cuadro variables , [2] aunque el juego se actualizó después de que los revisores destacaron los problemas. [4] Brian Beck de Atomic Gamer otorgó al juego una puntuación del 90%, calificándolo de "un juego divertido y gratificante" y citando la falta de restricciones con la excepción del límite de tiempo. [1] El periodista de juegos John Walker, que escribe para Rock Paper Shotgun, describió el juego como "una cantidad estúpida de diversión" y se encontró "... bastante sorprendido de que se pueda jugar en una ventana del navegador". [7] Los revisores notaron algunos problemas técnicos, John Bardinelli describió los controles del juego como "un poco torpes" y señaló que incluso después de instalar el complemento Unity, el juego tiene "un tiempo de carga prolongado" independientemente de la velocidad de la conexión a Internet. [2] Brian Beck declaró que el juego no estaba "completamente optimizado", lo que provocó que los jugadores que usaban computadoras menos modernas no pudieran ejecutar el juego sin problemas. [1]
John Bardinelli, de Jay Is Games , encontró que la premisa inusual del juego es la fuente de su jugabilidad: "La dosis cruda de conducción, destrucción y dinosaurios es suficiente para hacer que casi cualquier jugador bombee la sangre". [2] A pesar de esto, encontró la premisa del juego de aplastar a Velociraptor un poco inquietante, pero agregó que "hay suficiente ficción en el escenario para mantener a raya el realismo". [2] Joe Martin de Bit-tech sugirió que aunque la longevidad podría ser un problema para los jugadores serios, Off-Road Velociraptor Safari es "incomparable" como un juego que se puede jugar por cortos períodos de tiempo. [9] Channel 4 describió el juego como "una verdadera risa" y "uno de nuestros juegos favoritos para tomar café del momento". [10] Hamza Aziz de Destructoid disfrutó del juego, "es difícil no amarlo", pero encontró que la cámara lenta "se vuelve vieja y frustrante después de un tiempo". [8]
Secuela planificada
Se planeó una secuela llamada "Off-Road Velociraptor HD" con una fecha de lanzamiento del cuarto trimestre de 2010. Estaba disponible para preordenar en el sitio oficial y cualquiera que comprara la versión descargable del original recibió un preorden gratuito automático. Más tarde, Blurst anunció que "Off-Road Velociraptor HD" había sido cancelado debido a problemas financieros y probablemente no verá la luz del día. [11]
Referencias
- ↑ a b c d Beck, Brian (31 de enero de 2008). "Revisión Off-Road Velociraptor Safari" . Jugador atómico. Archivado desde el original el 15 de abril de 2008 . Consultado el 25 de abril de 2008 .
- ^ a b c d e Bardinelli, John (30 de enero de 2008). "Safari todoterreno Velociraptor" . Jay es juegos . Consultado el 21 de abril de 2008 .
- ^ a b c d e Breckon, Nick (9 de abril de 2008). "Una entrevista todoterreno con los creadores de Raptor Safari" . Shacknews . Archivado desde el original el 15 de abril de 2008 . Consultado el 18 de abril de 2008 .
- ^ a b "Inicio - Safari todoterreno Velociraptor" . Estudios Flashbang. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2008 . Consultado el 4 de mayo de 2008 .
- ^ Aziz, Hamza (21 de enero de 2008). "¡MEJOR! ¡JUEGO! ¡EVAR! Off-Road Velociraptor Safari (Actualización # 2)" . Destructoide . Consultado el 18 de abril de 2008 .
- ^ Plunkett, Luke (22 de enero de 2008). "Clips: Velociraptor Safari" . Kotaku . Consultado el 18 de abril de 2008 .
- ^ a b Walker, John (30 de enero de 2008). "Safari todoterreno Velociraptor - ¡Mata ahora!" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 21 de abril de 2008 .
- ^ a b Aziz, Hamza (31 de enero de 2008). "Off-Road Velociraptor Safari está disponible. Ve a asesinar rapaces con un jeep" . Destructoide . Consultado el 21 de abril de 2008 .
- ^ Martin, Joe (28 de marzo de 2008). "Resumen de juegos indie y experimentales" . Bit-tech . Consultado el 24 de abril de 2008 .
- ^ Cullen, Jamie (29 de febrero de 2008). "Juego: Safari Velociraptor todoterreno" . Canal 4 . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2008 . Consultado el 25 de abril de 2008 .
- ^ "Se detuvo el desarrollo Off-Road Velociraptor Safari HD" . Engadget . Consultado el 22 de marzo de 2019 .
enlaces externos
- Sitio web oficial Off-Road Velociraptor Safari
- Sitio web oficial de Flashbang Studios