Olympic Decathlon es un videojuego de deportes escrito por Timothy W. Smith para TRS-80 y publicado en 1980 por Microsoft . [1] En el juego, el jugador compite en diez eventos de pista y campo. El medallista de oro de decatlón en los Juegos Olímpicos de Verano de Montreal 1976 , Bruce Jenner , es un personaje. Fue portado a Apple II en 1981. La versión de 1982 para IBM PC pasó a llamarse Microsoft Decathlon .
Decatlón olímpico | |
---|---|
Desarrollador (es) | Timothy W. Smith [1] |
Editorial (es) | Productos de consumo de Microsoft IBM (PC) |
Plataforma (s) | TRS-80 , Apple II , IBM PC |
Lanzamiento | 1980: TRS-80 1981: Apple II 1982: IBM PC |
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | 1-6 jugadores alternando [2] |
Como se Juega
Los diez eventos del juego son carrera de 100 m , salto de longitud , lanzamiento de peso , salto de altura , carrera de 400 m , 100 m con vallas , disco , salto con pértiga , jabalina y carrera de 1500 m . [3] Los eventos en ejecución implican presionar alternativamente las teclas 1 y 2. [2] Otros eventos tienen controles más complejos, con el salto con pértiga usando cinco llaves diferentes. [3]
Recepción
Decathlon recibió el premio al Juego de Computación Creativa del Año en la Feria de Computación de la Costa Oeste de 1980 . [4] BYTE en 1981 llamó a Decathlon "un gran juego de fiesta" [5] y "una simulación notable ... desafiante y entretenida", elogiando la adherencia a las reglas del decatlón real y los gráficos de las versiones TRS-80 y Apple II. [4] Computer Gaming World declaró en 1982 que Decathlon "tiene todas las características que se requieren para un juego duradero y de calidad". Describió que el juego tiene "gráficos y sonido excelentes" y concluyó que "es una contribución importante al pasatiempo de los juegos de computadora". [6]
El ex decatleta Douglas Cobb escribió en PC Magazine en 1983 que "este juego impresionante y realista trae recuerdos vívidos y proporciona entretenimiento emocionante a través de los diez eventos. Los eventos de salto y lanzamiento son particularmente auténticos, aplicando teorías utilizadas en la competencia real. Estrategias que combinan velocidad, el tiempo y la dirección son lo suficientemente auténticos como para ayudar a un aspirante a olímpico a entrenar en los principios básicos detrás de los eventos individuales ". [7] En 1984 InfoWorld declaró que "nadie lo ha superado todavía. Si yo fuera Microsoft, comercializaría [ Decathlon ] este verano ". [8]
Legado
Olímpico Decathlon fue uno de los primeros relacionados con el deporte programas para mezclar los elementos del juego de simulación y, con su juego de pista y campo olímpico anterior Konami 's Track & Field (1983) por varios años, [3] , así como la Activision Decathlon ( 1983).
Referencias
- ^ a b La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ a b "Retrospectiva del juego retro: decatlón olímpico / decatlón de Microsoft" . Red de juegos retro .
- ^ a b c Reed, Matthew. "Decatlón Olímpico" . TRS-80.org .
- ^ a b Kater, David A (diciembre de 1981). "Decatlón Olímpico" . BYTE . pag. 74 . Consultado el 19 de octubre de 2013 .
- ^ Williams, Gregg (diciembre de 1981). "Nuevos Juegos Nuevas Direcciones" . BYTE . págs. 6–10 . Consultado el 19 de octubre de 2016 .
- ^ Sipe, Russell (mayo-junio de 1982). "Decatlón olímpico: un clásico juego de ordenador". Mundo de los juegos de ordenador . págs. 32–33.
- ^ Cobb, Douglas (diciembre de 1983). "Correr, reptiles y 'ritmética" . Revista de PC . pag. 139 . Consultado el 21 de octubre de 2013 .
- ^ Mace, Scott (27 de febrero de 1984). "Juegos olímpicos en camino" . InfoWorld . pag. 66 . Consultado el 18 de enero de 2015 .
enlaces externos
- Decatlón olímpico en MobyGames