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Operation Crusader es un juego de guerra informático de 1994desarrollado por Atomic Games y publicado por Avalon Hill .

Operation Crusader fue uno de los primeros títulos lanzados en el impulso de Avalon Hill para revivir su división de juegos de computadora durante la década de 1990, en un intento de diversificar su negocio debido a la caída de las ventas de juegos de guerra de tablero . La compañía contrató a Atomic Games como clave para esta iniciativa, y Crusader actuó como el éxito espiritual de su anterior serie de juegos de guerra V for Victory , reutilizando y actualizando gran parte del diseño del juego y el código de esos títulos.

Operation Crusader fue el primer juego de la serie World at War , seguido de World at War: Stalingrad y D-Day: America Invades .

Jugabilidad

Desarrollo

La Operación Crusader fue diseñada para simular la operación militar histórica de la Segunda Guerra Mundial del mismo nombre (en la foto de noviembre de 1941).

A partir de la contratación del productor Jim Rose en diciembre de 1992, [1] [2] Avalon Hill comenzó un esfuerzo para revivir su rama de juegos de computadora en respuesta a las ventas de juegos de guerra de tablero durante la década de 1990. [3] [4] Rose firmó con el desarrollador Atomic Games en 1993 como parte clave de esta iniciativa. [5] [6] [3] El equipo de Atomic era conocido por la serie V de Victory con Three-Sixty Pacific , pero había dejado recientemente esa editorial, [5] después de un período de problemas financieros que culminó en una demanda por regalías impagas. . [7] [8]Mientras que Avalon contrató a Atomic principalmente para crear una versión para computadora de Advanced Squad Leader , [5] [9] Alan Emrich de Computer Gaming World informó rumores en 1993 de que "Avalon Hill [también] publicará un segundo juego de Atomic" centrado en el Campaña del norte de África . Él especuló que esto era "lo que sería el próximo juego de V for Victory en un envoltorio de Avalon Hill". [5] En enero de 1994, Atomic Games había revelado la serie World at War como la sucesora de su línea V for Victory bajo Avalon, y su primera entrada se tituló Operation Crusader . [10]

Junto a Kingmaker , Operation Crusader fue uno de los dos primeros títulos lanzados como parte de la nueva iniciativa de Avalon Hill. [4] [3] La división de juegos de computadora había sido conocida anteriormente por títulos de baja calidad, [3] [2] [11] un problema que Don Greenwood de Avalon Hill culpó a su "arrogancia" y al favoritismo de la compañía hacia los productos de tablero. . [3] Ross Hetrick, del Baltimore Sun, informó que la primera empresa de la compañía se desarrolló entre 1983 y 1986 y terminó "cuando sus juegos empezaron a retrasarse respecto a los de sus competidores". [4] Para la Operación Crusader, Zabalaoui señaló que el presidente de Avalon Hill le había informado que "'bueno' no es lo suficientemente bueno". [6]

Atomic y Avalon Hill experimentaron fricciones creativas durante el desarrollo de Operation Crusader . [12] [13] [14] El columnista de Computer Gaming World , Alan Emrich, escribió en 1995: "Decir que no se perdió el amor entre [...] Jim Rose y Keith Zabalaoui de Atomic sería quedarse corto". [14] Sin embargo, Terry Coleman de la revista señaló que las "tensiones" entre las filosofías de diseño de las empresas "funcionaron positivamente" en la Operación Crusader . [12]

Operation Crusader se lanzó en 1994, entre abril y junio. [4]

Recepción

Operation Crusader vendió menos de 50.000 unidades en todo el mundo. Esto fue parte de una tendencia de los juegos de Avalon Hill durante el período; Terry Coleman de Computer Gaming World escribió a finales de 1998 que "ningún juego AH en los últimos cinco años" había alcanzado la marca. [15]

En PC Gamer US , William R. Trotter llamó a Operation Crusader "un pura sangre y un campeón", y le otorgó una puntuación del 94%. [11] La revista checa Score calificó el juego con un 6 sobre 10. [16]

Trotter pasó a nombrar a Operation Crusader como uno de sus títulos favoritos de 1994, y escribió que "capturó todo el barrido, la fluidez y los repentinos cambios de suerte que caracterizaron la guerra del desierto". [17] El juego también fue un segundo puesto de Computer Gaming World ' premio de s 1994 'Wargame del año', lo que finalmente fue a Panzer General . Los editores comentaron que Crusader " supera a la serie V for Victory de Atomic Games en términos de gráficos y jugabilidad". [18]

En 1996, Computer Gaming World declaró a Operation Crusader como el 110º mejor juego de computadora jamás lanzado. [19] El columnista de juegos de guerra de la revista, Terry Coleman, lo nombró como su elección para el noveno mejor juego de guerra por computadora lanzado a fines de 1996. [20]

Referencias

  1. ^ Rose, Jim (1993). "Simulaciones de silicio". El General . 28 (4): 57.
  2. ↑ a b Trotter, William R. (diciembre de 1995). "El general de escritorio; Avalon Hill: en las cuerdas o en un rollo?". PC Gamer EE . UU . 2 (12): 303, 304.
  3. ↑ a b c d e Greenwood, Don (1994). "La parte 161 de la filosofía de Avalon Hill: una historia de dos empresas". El General . 29 (2): 3.
  4. ↑ a b c d Hetrick, Ross (13 de junio de 1994). "Volviendo a la batalla" . Baltimore Sun . Archivado desde el original el 25 de marzo de 2016.
  5. ↑ a b c d Emrich, Alan (noviembre de 1993). "¿Cómo va la batalla?". Mundo de los juegos de ordenador (112): 164.
  6. ↑ a b Hawthorne, Don (1993). "Simulaciones de silicio". El General . 29 (1): 54, 55.
  7. ^ Staff (febrero de 1995). "Testigo; V de demanda". PC Gamer EE . UU . 2 (2): 32, 33.
  8. ^ Frisina, Tom (marzo de 1995). "Testigo; V de la victoria - Continuación". PC Gamer EE . UU . 2 (3): 42.
  9. ^ Zabalaoui, Keith (4 de diciembre de 1998). "Diarios del diseñador: Close Combat III " . GameSpot . Archivado desde el original el 28 de abril de 1999.
  10. ^ Zabalaoui, Keith; Wesevich, Jeff (enero de 1994). " Operación Crusader : notas del diseñador" . Juegos de computadora Strategy Plus . Juegos atómicos . Archivado desde el original el 14 de junio de 1997 . Consultado el 25 de abril de 2020 .Mantenimiento de CS1: utiliza el parámetro de autores ( enlace )
  11. ↑ a b Trotter, William R. (diciembre de 1994). "Revisión de Operation Crusader en PC Gamer Magazine" . PC Gamer EE . UU . Juegos atómicos . Archivado desde el original el 14 de junio de 1997 . Consultado el 25 de abril de 2020 .
  12. ↑ a b Coleman, Terry (enero de 1999). " Close Combat III ; Atómico para el poder, turbinas para la velocidad". Mundo de los juegos de ordenador (174): 82, 83, 86.
  13. ^ Trotter, William R. (diciembre de 1995). "El general de escritorio; Avalon Hill: en las cuerdas o en un rollo?". PC Gamer EE . UU . 2 (12): 303, 304.
  14. ↑ a b Emrich, Alan (noviembre de 1995). "Girando el telescopio; G-2". Mundo de los juegos de ordenador (136): 253, 254, 256.
  15. ^ Coleman, Terry (noviembre de 1998). "El juego de la compra". Mundo de los juegos de computadora (172): 54, 55, 370.
  16. ^ https://www.oldgames.sk/en/mag/score-21/page/36/
  17. ^ Trotter, William R. (febrero de 1995). "El escritorio general; lo mejor y lo peor de 1994". PC Gamer EE . UU . 2 (2): 133.
  18. ^ Personal (mayo de 1995). " Premios Premier 1995 del Computer Gaming World ". Mundo de los juegos de computadora (130): 35, 36, 38, 40, 42, 44.
  19. ^ Staff (noviembre de 1996). "150 mejores (y 50 peores) juegos de todos los tiempos". Computer Gaming World (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
  20. ^ Coleman, Terry (noviembre de 1996). "Decisiones de mando". Mundo de los juegos de computadora (148): 277, 280.

Enlaces externos

  • Operación cruzada