Pac-Man


Pac-Man [a] es un videojuego de acción de laberintos de 1980desarrollado y lanzado por Namco para arcades . El título original japonés de Puck hombre fue cambiado a Pac-Man para las versiones internacionales como una medida preventiva contra la desfiguración de las máquinas recreativas cambiando la P a una F . [5] En Norteamérica, el juego fue lanzado por Midway Manufacturing como parte de su acuerdo de licencia con Namco America. El jugador controla a Pac-Man , quien debe comerse todos los puntos dentro de un laberinto cerrado mientras evita cuatro fantasmas de colores.. Comer grandes puntos parpadeantes llamados "Power Pellets" hace que los fantasmas se vuelvan azules, lo que permite que Pac-Man se los coma para obtener puntos de bonificación.

El desarrollo del juego comenzó a principios de 1979, dirigido por Toru Iwatani con un equipo de nueve hombres. Iwatani quería crear un juego que pudiera atraer tanto a mujeres como a hombres, porque la mayoría de los videojuegos de la época tenían temas de guerra o deportes. [6] [ cita requerida ] Aunque la inspiración para el personaje de Pac-Man fue la imagen de una pizza sin una rebanada, Iwatani ha dicho que también completó el carácter japonés de boca, kuchi ( japonés :). Los personajes del juego fueron hechos para ser lindos y coloridos para atraer a los jugadores más jóvenes. El título japonés original de Puckman se derivó de la forma de disco de hockey del personaje titular, y ahora es la mascota y el ícono insignia deBandai Namco Entertainment .

Pac-Man fue un éxito comercial y de crítica generalizado, lo que llevó a varias secuelas , productos y dos series de televisión, así como un sencillo de éxito de Buckner y García . La franquicia sigue siendo uno de los juegos de mayor recaudación y ventas, generando más de $ 14 mil millones en ingresos (a partir de 2016 ) y 43 millones de unidades en ventas combinadas, y tiene un legado comercial y cultural duradero, comúnmente catalogado como uno de los los mejores videojuegos de todos los tiempos .

Pac-Man es un videojuego de acción [7] de persecución por laberintos ; el jugador controla el personaje epónimo a través de un laberinto cerrado. El objetivo del juego es comerse todos los puntos colocados en el laberinto mientras evita cuatro fantasmas de colores: Blinky (rojo), Pinky (rosa), Inky (cian) y Clyde (naranja), que lo persiguen. Cuando Pac-Man se come todos los puntos, el jugador avanza al siguiente nivel. Si Pac-Man entra en contacto con un fantasma, perderá una vida; el juego termina cuando se pierden todas las vidas. Cada uno de los cuatro fantasmas tiene su propia inteligencia artificial única y distinta.(AI), o "personalidades"; Blinky persigue directamente a Pac-Man, Pinky e Inky intentan posicionarse frente a Pac-Man, generalmente arrinconándolo, y Clyde cambiará entre perseguir a Pac-Man y huir de él. [8] [9]

Colocados en las cuatro esquinas del laberinto hay grandes "energizadores" intermitentes o "bolitas de energía". Comerlos hará que los fantasmas se pongan azules con una expresión mareada y en dirección contraria. Pac-Man puede comer fantasmas azules para obtener puntos de bonificación; cuando se comen, sus ojos regresan a la caja central del laberinto, donde los fantasmas se "regeneran" y reanudan su actividad normal. Comer varios fantasmas azules seguidos aumenta su valor en puntos. Después de cierto tiempo, los fantasmas de color azul parpadearán en blanco antes de volver a su forma letal normal. Comer una cierta cantidad de puntos en un nivel hará que aparezca un elemento de bonificación, generalmente en forma de fruta, debajo de la caja central, que se puede comer para obtener puntos de bonificación.


Captura de pantalla del juego. Los cuatro fantasmas están en el centro de la pantalla con Pac-Man situado debajo de ellos. En la parte inferior está el recuento de vidas del jugador y el icono de nivel (representado en este caso por una cereza), en la parte superior está la puntuación del jugador.
Exposición interactiva de Pac-Man en The Art of Video Games