Pac-Man (en japonés :パ ッ ク マ ン, Hepburn : Pakkuman ) es un personaje ficticio y el protagonista titular de la franquicia de videojuegos del mismo nombre . Creado por Toru Iwatani , apareció por primera vez en el juego de arcade Pac-Man (1980), y desde entonces ha aparecido en más de 30 secuelas y spin-offs con licencia para múltiples plataformas, [3] y generando cantidades masivas de mercadería en su imagen. incluyendo dos series de televisión y un sencillo de Buckner & García . [4] Es la mascota oficial deBandai Namco Entertainment . [5]
Pac-Man | |
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Personaje de Pac-Man | |
Primera impresión | Pac-Man (1980) |
Creado por | Toru Iwatani |
Diseñada por | Toru Iwatani |
Expresado por | Inglés Martin Sherman ( Pac-Man World 3 ) [1] Debi Derryberry ( Street Fighter X Tekken , Pac-Man Party ) [1] Erin Mathews ( Ghostly Adventures ) [1] Erica Mendez ( Ghostly Adventures juego y secuela) [2] Yuka Terasaki japonesa |
Información en el universo | |
Especies | Pac-Persona |
Género | Masculino |
Cónyuge | Sra. Pac-Man |
Niños | Jr. Pac-Man Bebé Pac-Man |
Pac-Man se muestra como un hombre de familia, casado con la Sra. Pac-Man y teniendo dos hijos. Su personalidad varía entre juegos, algunos lo describen como despreocupado, heroico y cariñoso con los demás y otros como aventurero o sarcástico. Los antagonistas más comunes de Pac-Man son Ghost Gang, Blinky, Pinky, Inky y Clyde, que están decididos a derrotarlo para lograr sus objetivos, que cambian a lo largo de la serie. Pac-Man también tiene un apetito voraz, siendo capaz de consumir grandes cantidades de comida en un corto período de tiempo, y puede comerse a sus enemigos consumiendo grandes "Power Pellets".
La idea de Pac-Man se tomó tanto de la imagen de una pizza sin una rebanada como de redondear el símbolo japonés "kuchi", que significa "boca". El personaje fue creado para ser lindo y colorido para atraer a los jugadores más jóvenes, particularmente a las mujeres. En Japón, originalmente se tituló "Puckman" por su forma de disco de hockey, que se cambió en lanzamientos internacionales para evitar la desfiguración de los gabinetes de arcade. Pac-Man tiene el reconocimiento de marca más alto de cualquier personaje de videojuego en América del Norte, convirtiéndose en un ícono de los videojuegos y la cultura pop. Se le acredita como el primer personaje mascota de un videojuego y el primero en recibir mercadería.
Diseño de personaje
Se debaten los orígenes de Pac-Man. Según el creador del personaje, Toru Iwatani , la inspiración fue la pizza sin rebanada, lo que le dio una visión de "una pizza animada, corriendo por un laberinto y comiendo cosas con la boca sin rebanada". [6] Sin embargo, dijo en una entrevista de 1986 que el diseño del personaje también vino de simplificar y redondear el carácter japonés de una boca, kuchi (口). [7] El nombre del personaje proviene de paku-paku (パ ク パ ク) , una palabra japonesa onomatopéyica para engullir algo. [8] [9] El nombre del personaje se escribió originalmente en inglés como "Puck-Man", pero cuando Namco localizó el juego para los Estados Unidos lo cambiaron a "Pac-Man", por temor a que los vándalos cambiaran la P en " Puck" a una F .
El arte arcade en el Puck-Man original lo retrató como un círculo amarillo con una boca grande, así como manos, pies, ojos y una nariz larga. La obra de arte North American Pac-Man de Midway, tomó un camino diferente y lo representó como un círculo amarillo con piernas y grandes ojos rojos. En el juego, Pac-Man fue representado como un sprite bidimensional de un simple círculo amarillo con una boca, que es su diseño actual en 2018. Pac-Land de 1984 fue el primer juego (de muchos) en usar su arte arcade en -juego. Más recientemente, Pac-Man aparece como un modelo poligonal tridimensional completo. Su diseño pasó por dos cambios menores con respecto al arte del gabinete de Puck-Man a lo largo de los años, el primero le hizo la nariz más pequeña en la década de 1990 y el segundo alteró sus ojos y zapatos en 2010.
Apariciones
En videojuegos
Pac-Man apareció por primera vez en el juego de acción original del mismo nombre . A pesar de Pac-Man ' legado s, el propio Pac-Man no aparecería de nuevo hasta el lanzamiento 1982 de arcade de Super Pac-Man , que introdujo un cambio en el Super Pac-Man (Pac-Man aumentado de tamaño y la invulnerabilidad). Los juegos de arcade posteriores incluyen Pac-Land , Pac-Mania y Pac-Man Arrangement , una nueva versión del Pac-Man original . Pac-Man World fue lanzado en 1999 en PlayStation y le presentó nuevas habilidades (que recuerdan a las de Mario y Sonic the Hedgehog ). [10] El juego contribuyó en gran medida a la serie, así como al personaje y generó dos secuelas y un spin-off también. Pac-Man World 2 presenta a Pac-Man en una aventura para rescatar a Pac-Land de un antiguo espíritu conocido como Spooky. Pac-Man World 3 fue lanzado en 2005 para celebrar el 25 aniversario de Pac-Man. [11] [12] En Pac 'n Roll , un joven Pac-Man está siendo entrenado por el gran Pac-Master. [13]
Se han lanzado varios spin-offs, como un juego de carreras Pac-Man World Rally . Midway Games estableció un spin-off titulado Ms. Pac-Man (con la esposa de Pac-Man del mismo nombre), que fue creado sin el consentimiento de Namco. [14] Pac-Man aparece en Street Fighter X Tekken como un luchador invitado jugable, montado en un robot Mokujin gigante , [15] y en Everybody's Golf 6 como golfista invitado jugable (a través de DLC). [16] Pac-Man también ha aparecido en las tres entregas de Mario Kart Arcade GP como un corredor jugable junto con Ms. Pac-Man.
Pac-Man también es un personaje jugable en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U , co-desarrollado por Sora Ltd. y Bandai Namco Games . Con su diseño clásico utilizado en las ilustraciones del juego original y en la trilogía Pac-Man World , el conjunto de movimientos de Pac-Man se basa en los primeros juegos de Pac-Man y varios otros títulos de arcade de Namco, como desplegar un Power Pellet y correr tras él. invocando hidrantes de Pac-Land , o saltando en el trampolín de Mappy . Una figura de Amiibo lanzada de Pac-Man también permite que los elementos de Pac-Man aparezcan en títulos compatibles de Nintendo , como Mario Kart 8 y Super Mario Maker . Pac-Man regresa como personaje jugable en Super Smash Bros.Ultimate .
Otras apariciones
" Pac-Man Fever ", un sencillo de éxito que lleva el nombre del personaje, alcanzó el número nueve en el Billboard Hot 100 en los Estados Unidos en marzo de 1982 [17] y fue certificado Oro por la RIAA ese mismo mes. [18] A finales de la década de 2000, se informó que se estaba desarrollando una película. [19] El personaje era la mascota principal del área de juegos para niños Pac-Man Land, que se encontraba en Six Flags Over Texas de 1983 a 1985, antes de que se cambiara a Looney Tunes Land .
Pac-Man protagonizó la caricatura de Pac-Man de 1982-1983 con la voz de Marty Ingels . En la serie, Pac-Man trabaja para evitar que Mezmaron y los Monstruos Fantasma encuentren el Bosque de Pellets de Energía. [4]
En 2010, se informó que se estaba trabajando en una serie animada generada por computadora. [20] [21] Más tarde se reveló como Pac-Man and the Ghostly Adventures , que se emitió en Disney XD en 2013. La serie gira en torno a un adolescente [22] Pac-Man (también conocido como Pacster o Pac), que protege a Pac- Mundo de fantasmas junto a sus amigos de la escuela secundaria. [23]
El personaje ha hecho numerosos cameos en varias series de dibujos animados y películas de televisión, como Tron , Tiny Toon Adventures (episodios "Gang Buster's" y "Buster and Babs Go Hawaiian"), Los Simpson (episodio " Homer and Ned's Hail Mary Pass ") , Futurama (episodio " Anthology of Interest II " con la voz de David Herman ), South Park (episodio " Imaginationland Episode III "), Drawn Together (episodios "Gay Bash" y "Nipple Ring-Ring Goes to Foster Care"), Padre de familia (episodios " Stuck Together, destrozados ", " Stewie Griffin: The Untold Story " y " Candy, Quahog Marshmallow "), Annoying Orange (episodio "Pacmania"), Robot Chicken (episodios "Tubba-Bubba's Now Hubba-Hubba" [24] y "Fool's Goldfinger" [25] ), Mad , [26] Guardians of the Galaxy Vol. 2 , [27] Wreck-It Ralph , [28] y su secuela Ralph Breaks the Internet .
Pac-Man también aparece, en un papel más importante (incluido un lugar destacado en carteles promocionales), en la película de 2015 Pixels entre los personajes de juegos de arcade que los extraterrestres desatan como monstruos sobre la Tierra. Su creador Tōru Iwatani también aparece en la película como un reparador de Electric Dreams Factory Arcade, mientras que Denis Akiyama interpreta al Tōru Iwatani de la película, quien intenta razonar con Pac-Man solo para que su brazo derecho sea pixelado al ser mordido por Pac-Man.
En Japón, la película de tokusatsu de 2016 Kamen Rider Heisei Generations: Dr. Pac-Man vs.Ex-Aid & Ghost with Legend Riders presenta a Pac-Man, así como a un personaje villano llamado Dr. Pac-Man interpretado por Shirō Sano . Una transformación basada en Pac-Man también aparece en la serie secundaria Kamen Rider Ex-Aid , Kamen Rider Genm . [29]
Caracterización
Pac-Man a menudo es retratado como un hombre de familia, como resultado de los múltiples derivados de sus juegos protagonizados por miembros de la familia. A menudo se lo ve casado con la Sra. Pac-Man y el padre con uno o dos hijos. En muchas encarnaciones también tiene un perro como mascota, llamado Chomp-Chomp en su representación más famosa en la caricatura y Pac-Land. A menudo se los ve viviendo dentro de una casa con la forma de la cara de Pac-Man con ventanas en lugar de ojos y una puerta en lugar de su boca. En la serie de dibujos animados, esta casa estaba pintada de blanco, mientras que a menudo en los juegos está pintada de amarillo. Pac-Man and the Ghostly Adventures , la nueva caricatura de 2013, retrata a Pac-Man como un estudiante de secundaria que va a la escuela con sus amigas Cylindria y Spiral.
En la serie de dibujos animados de Hanna-Barbera, apoda a la Sra. Pac-Man "Pepper", Baby Pac-Man es un niño (en los juegos, es una niña con un lazo como el de su madre) y también tenía un gato como mascota llamado Persona desabrida. La segunda temporada de la caricatura presentó a Pac-Man Jr. como un engrasador que en realidad era el sobrino de Pac-Man, y Super Pac-Man que no era el propio Pac-Man, sino un personaje separado que entró en escena después de abrir la cremallera de la cremallera. medio del cielo abierto. Pac-Land marca el primer uso oficial de Ms. Pac-Man y Pac-Baby en un título de Namco.
El propio Pac-Man se caracteriza a menudo como despreocupado y amante de la diversión, a menudo con un apetito voraz, que disfruta de la aventura pero a menudo prefiere una vida familiar tranquila. Su primer título de plataformas, Pac-Land, lo ilustra tomando descansos frecuentes entre niveles en letreros que decían "Tiempo de descanso" mientras termina los arcos de tres niveles al regresar a su casa, lo que lleva a escenas en las que se lo ve sentado con su familia en la cena y durmiendo en su cama. Pac-Man 2 comienza con Pac-Man haciendo las tareas del hogar para su familia, con varios elementos del juego que lo hacen cambiar abruptamente su estado de ánimo de feliz, triste, enojado, tonto e incluso escabroso. Culmina con la trama de la Bruja Fantasma para crear un monstruo hecho de chicle masticado que provoca una sensación de heroísmo en Pac-Man, lo que hace que busque a la bruja y detenga su trama. Pac-Man World 3 retrata a Pac-Man como generalmente feliz, aunque un poco sarcástico, protegiendo a su familia y, en última instancia, a todo su mundo de un genio malvado llamado Erwin y sus planes para destruir el Reino Espectral, de donde se dice que provienen los Fantasmas. .
El trabajo de Pac-Man varía de un juego a otro. En la serie animada de Hanna-Barbera, se dice que es el protector del bosque de pellets de poder, en el que el villano principal Mezmaron espera infiltrarse y robar pellets de poder para usarlos en sus malvados planes. En los juegos, a menudo se lo retrata como si no tuviera trabajo, pero en todo Pac-Land se lo reconoce como un héroe que constantemente los libra de la amenaza de los fantasmas. Pac-Man World indica que tiene un trabajo, ya que se lo ve caminando a casa desde el trabajo con una lonchera en la mano, pero nunca se especifica exactamente cuál es su trabajo. Pac-Man and the Ghostly Adventures retrata a Pac-Man como un estudiante.
Pac-Man ha tenido una variedad de archienemigos a lo largo de los años. El misterioso Mezmaron, el villano de la serie Hanna-Barbera, usó los cinco "monstruos fantasmas" principales (como se los llamaba en la serie de televisión) del juego - Inky, Blinky, Pinky, Clyde y Sue - como secuaces en su conspirar para robar las bolitas de energía del bosque de las bolas de energía. Su segunda némesis, la Bruja Fantasma, apareció en Pac-Man 2 y Pac-In-Time , también usando a los cinco fantasmas principales de los juegos como secuaces. En el primer juego, intentó apoderarse de la ciudad de Pac-Man creando un monstruo con chicle masticado previamente. En el segundo, intentó deshacerse de Pac-Man desterrándolo a una distorsión del tiempo. El villano principal de los juegos de Pac-Man World era Orson, un fantasma ordinario que también era un genio inventivo. Orson fue el villano en el primer título, pero ayudó a Pac-Man en el tercer juego contra una amenaza mayor para ambos, Erwin. Spooky, un fantasma que una vez desapareció de Pac-a-Lot, que fue liberado (aunque sin querer) por Blinky, Inky, Pinky y Clyde. En Pac-Man and the Ghostly Adventures, el villano es Betrayus, el hermano muerto del presidente Spheros.
La relación de Pac-Man con los cuatro fantasmas originales que aparecieron en su juego suele ser de antagonismo amistoso. En prácticamente todos los juegos y dibujos animados, Pac-Man ve a los fantasmas como una molestia en lugar de una amenaza, y a menudo tiene una píldora de poder a mano para despachar sus intentos de intimidación en un instante. Los fantasmas, a su vez, a menudo son retratados como toscos, groseros e intimidadores, pero en última instancia torpes e inútiles en sus intentos de vencer a Pac-Man. En Ghostly Adventures , la chica fantasma Pinky está enamorada de Pac.
Lo que le sucede a Pac-Man cuando es atrapado por los fantasmas varía. La caricatura hecha decía que si los fantasmas "masticaban" a Pac-Man, él perdería temporalmente su esqueleto. Sin embargo, después de ver eso como demasiado gráfico para los niños, temporadas posteriores afirmaron que Pac-Man se debilitaría temporalmente después de ser mordido. Pac-Man 2 indicó que los Ghosts eran expertos en asustar a Pac-Man, a menudo haciendo muecas, y Pac-Man era impotente contra ellos a menos que tuviera un Power Pellet. Pac-Man World simplemente indica que cuando Pac-Man toca a un fantasma, es similar a que se golpeen entre sí. El piloto de dibujos animados de 2011 sugiere que Pac-Man en realidad podría comerse a los fantasmas sin la ayuda de una pastilla de poder, pero si lo hace, el fantasma se convierte en una sustancia viscosa insípida en la boca de Pac-Man que preferiría no comer.
Recepción
Desde el lanzamiento de Pac-Man en 1980, Pac-Man se ha convertido en un fenómeno social [5] y se ha convertido en un ícono de la industria de los videojuegos, así como de la cultura popular. [13] [30] [31] Según el índice Davie-Brown (DBI) , Pac-Man tiene el mayor reconocimiento de marca de cualquier personaje de videojuego entre los consumidores estadounidenses, reconocido por el 94 por ciento de ellos (superando a Mario y Sonic ). [32] El creador de Mario , Shigeru Miyamoto, incluso declaró que Pac-Man era su personaje de videojuego favorito. [33] Pac-Man fue el primer personaje incluido en el Salón de la Fama de Videojuegos Internacional de Twin Galaxies en 2010. [34] En 2011, los lectores de Guinness World Records Gamer's Edition votaron a Pac-Man como el sexto personaje de videojuego todo el tiempo. [35] En 2012, GamesRadar lo clasificó como el protagonista número 73 "más memorable, influyente y rudo" en los juegos, comentando: "El diseño de personajes simple, icónico y atemporal de Toru Iwatani ha visto a Pac-Man resistir durante más de 30 años y convertirse en una abreviatura visual establecida para los juegos y la cultura del juego en todo el mundo ". [36]
impacto cultural
El término " defensa de Pac-Man " en las fusiones y adquisiciones se refiere a un objetivo de adquisición hostil que intenta revertir la situación y tomar el control de su posible adquirente, una referencia a los Power Pellets de Pac-Man. [37] El boxeador filipino Manny Pacquiao fue apodado "Pac-Man", al igual que el jugador de fútbol americano Adam Jones . [38]
Referencias
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- ↑ Pac-Man and the Ghost Monsters se encuentran entre los personajes de videojuegos que aparecen en un musical que gira en torno a personajes de videojuegos gay (en la vida real, Pac-Man no es gay).
- ↑ Apareció por primera vez en "Super 80's" persiguiendo gente, y luego en "Diary of a Wimpy Kid Icarus" siendo perseguido por los fantasmas.
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