PGA Tour 96 es un videojuego de deportes desarrollado por Hitmen Productions para las versiones de PlayStation y MS-DOS , Unexpected Development para laversión de Game Boy , NuFX para lasversiones de Sega Genesis y 3DO , Ceris Software para laversión de Game Gear y Polygames paraVersión SNES y publicada por EA Sports para PlayStation , MS-DOS , Game Boy , Sega Genesis , 3DO , Game Gear y SNES .
PGA Tour 96 | |
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Desarrollador (es) | Hitmen Productions (PS y MS-DOS) Desarrollo inesperado (GB) NuFX (3DO y GEN) Ceris Software (GG) Halestorm, Inc. (SNES) |
Editorial (es) | Deportes EA |
Serie | Gira de la PGA |
Plataforma (s) | PlayStation , Game Boy , 3DO , Sega Genesis , Game Gear , SNES , MS-DOS |
Lanzamiento | Estación de juegosGame Boy , 3DOSega GénesisEquipo de juego
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Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Tiene menos campos y golfistas que entregas anteriores. El juego cuenta con 10 golfistas profesionales jugables o como oponentes de la CPU: Brad Faxon, Lee Janzen, Tom Kite, Bruce Lietzke, Davis Love III, Mark O'Meara, Peter Jacobsen , Jeff Sluman, Craig Stadler y Fuzzy Zoeller. Los cursos destacados son Spyglass Hill , TPC en Sawgrass, TPC en River Highlands. El juego tiene cuatro modos: juego por golpes , juego por partidos , modo torneo y modo de práctica. Los palos de golf son asignados automáticamente por el caddie según la computadora lo considere adecuado para cada mentira y cada situación. [ cita requerida ]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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EGM | 8,75 / 10 (PS1) [1] |
Próxima generación | (3DO, Génesis, PS1) [3] [4] [5] |
Máximo | (PS1) [2] |
Los dos revisores deportivos de Electronic Gaming Monthly dieron a la versión de PlayStation puntajes de 8.5 y 9.0 sobre 10, y remarcaron que conservaba los aspectos excelentes de los juegos anteriores de la serie al tiempo que mejoraba drásticamente los gráficos. También sintieron que atrajo con éxito tanto a los novatos como a los profesionales del golf. [1] GamePro lo criticó por tener solo dos recorridos, pero elogió mucho el nivel preciso de control sobre cada disparo, la selección de jugadores, el terreno tridimensional y los sprites digitalizados. Concluyeron que "Con gráficos espectaculares y controles increíblemente completos, el PGA Tour '96 te sumerge en un intenso golf en sillón". [6] En contraste, Maximum lo llamó "el más débil de la serie hasta ahora". Si bien ellos también aprobaron la capacidad de controlar todos los aspectos de cada tiro, sintieron que el juego se arruinó por la física poco realista de la pelota, particularmente que las bolas se detienen en seco casi sin rodar cuando golpean el suelo, y que las bolas putted se detienen de repente. de ralentizar gradualmente. [2] Next Generation aprobó el juego por su interfaz fácil y numerosas opciones de juego, aunque a diferencia de GamePro y EGM , encontraron que los gráficos eran "un poco decepcionantes" según los estándares de las consolas de la generación actual. [3]
Al revisar la versión 3DO, Johnny Ballgame de GamePro comentó: "Si pensaba que el golf era aburrido, piénselo de nuevo". Estaba satisfecho con la selección de modos, controles precisos y sonido, y dijo que los gráficos, aunque un poco más granulados que en la versión de PlayStation, son increíblemente realistas en términos absolutos. [7] Un crítico de Next Generation encontró que el juego era una experiencia efectiva de "saltar y jugar", pero carecía del realismo y el nivel de contenido que los golfistas serios esperarían de un videojuego de golf. [5]
Air Hendrix de GamePro comentó: "EA Sports intentó meter su maravilloso juego PlayStation PGA en un carrito Genesis, y simplemente no encajó". Además de los gráficos inferiores y el rediseño lento de la pantalla, criticó la ausencia de las funciones de planificación de tomas que se ven en la versión de PlayStation y las iteraciones anteriores en Genesis, diciendo que esto hace que sea imposible calcular con precisión las tomas. [8] Le dio a la versión de SNES una revisión tibia, diciendo que no supera al PGA Tour Golf III de Genesis , debido al audio débil y la ausencia de características como backspin y terreno 3D, pero es superior a la versión Genesis del juego y hace una "buena ronda de golf" en general. Elogió los fondos detallados y los movimientos fluidos. [9] GamePro ' Scary Larry s alabó la versión de Game Boy como opciones que ofrece buenos, gráficos, sonidos, y lo más importante, un estilo atractivo "plug-and-play". Estaba menos satisfecho con la versión de Game Gear, diciendo que los gráficos y las mejoras de presentación sirven principalmente para ralentizar el juego con un rediseño de pantalla pesado. [10]
Next Generation revisó la versión Genesis del juego y afirmó que "si no ha probado ninguna de lasseries PGA , sigue siendo el mejor juego de golf disponible para las máquinas de 16 bits y una excelente adición a su biblioteca". [4]
Referencias
- ^ a b "Puntuación de caja: PGA Tour '96". Mensual de juegos electrónicos . No. 76. Sendai Publishing. Noviembre de 1995. p. 248.
- ^ a b "Máximo de críticas: PGA Tour '96". Máximo: La revista de videojuegos . No. 3. Emap International Limited . 1996. p. 152.
- ^ a b "PGA Tour Invitational '96". Próxima Generación . No. 12. Imagine Media . Diciembre de 1995. págs. 176–7.
- ^ a b "Finales". Próxima Generación . No. 12. Imagine Media . Diciembre de 1995. p. 198.
- ^ a b "PGA Tour Golf '96". Próxima Generación . No. 14. Imagine Media . Febrero de 1996. págs. 167–8.
- ^ "PGA '96 revoluciona el golf". GamePro . No. 86. IDG . Noviembre de 1995. p. 106.
- ^ "PGA Tour '96". GamePro . No. 90. IDG . Marzo de 1996. p. 78.
- ^ "Bogies del PGA Tour '96 en el Génesis". GamePro . No. 87. IDG . Diciembre de 1995. p. 122.
- ^ "PGA Tour '96". GamePro . No. 91. IDG . Abril de 1996. p. 93.
- ^ "PGA Tour '96". GamePro . No. 88. IDG . Enero de 1996. p. 120.
enlaces externos
- PGA Tour 96 en MobyGames
- PGA Tour 96 (Game Gear) en MobyGames
- PGA Tour 96 (Game Boy) en MobyGames