Pandemic es un juego de mesa cooperativo diseñado por Matt Leacock y publicado por primera vez por Z-Man Games en los Estados Unidos en 2008 . [1] Pandemia se basa en la premisa de quehan surgidocuatro enfermedades en el mundo, cada una de las cuales amenaza con acabar con una región. El juego tiene capacidad para dos a cuatro jugadores, cada uno con uno de los siete roles posibles: despachador , médico , científico , investigador , experto en operaciones , planificador de contingencias o cuarentena.especialista. Mediante el esfuerzo combinado de todos los jugadores, el objetivo es descubrir las cuatro curas antes de que se alcance cualquiera de las diversas condiciones de pérdida del juego.
Diseñador (s) | Matt Leacock |
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Ilustrador (es) | Joshua Cappel (gráficos e ilustración), Régis Moulun (pintura de portada), Chris Quilliams (edición de 2013) |
Editorial (es) | |
Fecha de publicación | 2008 |
Género (s) | |
Jugadores |
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Tiempo de preparación | 10 minutos |
Tiempo para jugar | 45 min |
Oportunidad aleatoria | Moderar |
Habilidades requeridas |
Tres expansiones, Pandemic: On the Brink , Pandemic: In the Lab y Pandemic: State of Emergency , co-diseñadas por Matt Leacock y Tom Lehmann , cada una agrega varios roles nuevos y eventos especiales, así como ajustes de reglas para permitir un quinto jugador o para jugar en equipos. Además, se incluyen varias expansiones de reglas, denominadas "kits de desafío". [2]
Pandemic es considerado uno de los juegos cooperativos más exitosos que ha alcanzado las ventas del mercado principal, condensando el tipo de estrategia profunda que ofrecían los juegos cooperativos anteriores, como Arkham Horror , en un juego que puede ser jugado en un tiempo limitado por una gama más amplia de jugadores. . [3]
Aparte de las expansiones, se han lanzado varios derivados, entre los que destaca Pandemic Legacy: Season 1 . Pandemic Legacy: Season 1 agrega una historia en curso y cambios permanentes al juego y ha sido calificado altamente por el sitio web BoardGameGeek en su clasificación de juegos de mesa. [4] [5]
Leacock comenzó a diseñar el juego en 2004, después de darse cuenta de que los juegos competitivos estaban haciendo que las noches con su esposa fueran tensas. Lo basó en el brote de SARS de 2002-2004 . [6]
Como se Juega
El objetivo de Pandemic es que los jugadores, en sus roles seleccionados al azar, trabajen cooperativamente para detener la propagación de cuatro enfermedades [7] y curarlas antes de que ocurra una pandemia . [8]
El juego consiste en un tablero de juego que representa una red que conecta 48 ciudades en un mapa del mundo , dos mazos de cartas (cartas de jugador y cartas de infección), cuatro colores de cubos con 24 cubos cada uno (cada uno representa una enfermedad diferente), seis estaciones de investigación, y un peón por cada rol. Las tarjetas de jugador incluyen tarjetas con el nombre de cada ciudad (las mismas que están en el tablero); Cartas de evento, que se pueden jugar en cualquier momento (excepto algunos eventos en expansiones) para dar ventaja a los jugadores; y tarjetas de epidemias. Las cartas de infección consisten en una carta para cada ciudad del tablero y un color de la enfermedad que comenzará allí.
Al comienzo del juego, las cartas de Infección se extraen aleatoriamente para poblar el tablero con infecciones, de 1 a 3 cubos para varias ciudades. Los jugadores comienzan en Atlanta , el hogar de los Centros para el Control de Enfermedades , y se les asigna un rol aleatorio y una cantidad de cartas de jugador según la cantidad de jugadores.
En su turno, un jugador puede realizar hasta 4 acciones, que consisten en cualquier combinación de las 8 acciones posibles (algunas de las cuales requieren cartas, incluida la curación). Después de realizar sus acciones, el jugador roba dos cartas de Jugador, reduciendo su mano a siete cartas si es necesario. [8] Si cualquiera de las cartas robadas es una carta de Epidemia, el jugador mueve el marcador de Tasa de Infección un espacio, roba una carta de la parte inferior del mazo de Infección y coloca tres cubos en esa ciudad, pone esa carta en la pila de descarte de Infección, vuelve a barajar el descarte la pila y la coloca de nuevo en la parte superior del mazo de Infección (de modo que las cartas recién robadas saldrán pronto, a menos que se produzca otra Epidemia poco después). Después de que se roban las dos cartas de Jugador (Epidemia o de otro tipo), se revelan varias cartas de Infección (que aumentan a lo largo del juego y corresponden al marcador de Tasa de Infección), y se coloca un cubo del color indicado en cada ciudad robada. Si una ciudad ya tiene tres cubos y se va a agregar un nuevo cubo, se produce un brote y cada ciudad interconectada gana un cubo de ese color. Esto puede crear una reacción en cadena en muchas ciudades si varias ya tienen tres cubos de enfermedades. Una vez resueltas las infecciones, el jugador de la izquierda tiene un turno.
El juego termina si los jugadores ganan (al descubrir la cura para las cuatro enfermedades) o pierden (al tener 8 brotes, no tener suficientes cubos de enfermedades de un color para colocar en cualquier momento o no tener suficientes cartas de jugador cuando alguien necesita dibujar).
Para ayudar a ganar el juego, los jugadores reciben roles que les permiten alterar las reglas anteriores. Se introdujeron cinco roles con el juego principal original, con 7 en la segunda edición, pero se agregaron roles adicionales a través de la expansión del juego. Por ejemplo, el Médico puede tratar todos los cubos de una ciudad con una sola acción o, una vez que se ha encontrado una cura para una enfermedad, puede eliminar cubos de ese color en la ciudad en la que se encuentra sin gastar una acción, mientras que el Científico solo necesita cuatro cartas del mismo color para descubrir la cura (en lugar de 5). Los jugadores también cuentan con la ayuda de las cartas de Evento, que permiten acciones únicas similares, como la eliminación directa de algunos cubos de enfermedades o la construcción inmediata de una estación de investigación.
Pandemic requiere que los jugadores coordinen sus esfuerzos para ganar el juego, específicamente recolectando y compartiendo las cartas necesarias para descubrir curas mientras se mueven en coordinación alrededor del tablero y evitan los brotes de manera eficiente. Sin embargo, una crítica del juego, apodado "mariscal de campo", es que hay una tendencia a que un jugador, el "jugador alfa", controle el juego. Sin embargo, esto no se limita a Pandemic: otros juegos de mesa cooperativos también pueden sufrir de quarterbacks. [9]
Expansiones
Al borde
En 2009 se lanzó la primera expansión oficial, con varios roles nuevos, variantes de reglas para un quinto jugador, nuevas cartas de Eventos Especiales y nuevos desafíos para los jugadores.
Hay ocho cartas de rol en esta expansión, incluida una carta de experto en operaciones revisada y una carta de bioterrorista, que enfrenta a un jugador contra el resto del equipo.
Los desafíos incluyen una quinta enfermedad, la mutación, que debe curarse o no estar presente en el tablero de juego cuando los jugadores obtienen la victoria. Otro desafío es la cepa virulenta, que hace que una enfermedad sea particularmente mortal, reemplazando las tarjetas estándar de epidemias por otras nuevas. Cada una de estas cartas representa un efecto desagradable especial que esta epidemia en particular tiene en el juego.
En el laboratorio
Esta es la segunda expansión, lanzada en el verano de 2013, [10] con un nuevo tablero de juego que permite a los jugadores investigar curas de enfermedades en un laboratorio. El objetivo de esta actividad es el mismo que en el juego base, encontrar curas para enfermedades, pero esta vez con un aspecto de investigación adicional. Los jugadores también pueden usar nuevos personajes y nuevos eventos especiales incluidos con la expansión. Además, agregó un modo de un jugador [11] y un modo de juego en equipo, [12] en el que equipos de dos compiten para ser el equipo más efectivo. [13] In the Lab requiere tanto Pandemic como On the Brink para jugar, [14] y también requiere mazos de reemplazo si se usan las primeras ediciones de Pandemic y On the Brink .
Estado de emergencia
Una tercera expansión, lanzada en marzo de 2015, agrega nuevos roles y eventos y tres nuevos desafíos: las Tierras del Interior, donde los animales transmiten enfermedades a los humanos; Eventos de emergencia, en los que los eventos imprevistos tienen un efecto negativo en el juego; y Superbug, donde se introduce una quinta enfermedad que no se puede tratar. [15] [16] La expansión es compatible con las dos expansiones anteriores, pero ninguna es necesaria. Los cubos de enfermedad púrpura incluidos con el estado de emergencia hacen que el conjunto incluido en On the Brink sea redundante. [17]
Escenarios
Z-man Games ha lanzado escenarios de descarga gratuita, con cambios en el juego base. Varios escenarios están listos para ser lanzados. [18] A marzo de 2017[actualizar], se han publicado los escenarios Aislamiento [19] y Cierre del gobierno [20] . [21]
Ediciones
En 2013 se lanzó una segunda edición de Pandemic , con nuevas ilustraciones y dos nuevos personajes: el planificador de contingencias y el especialista en cuarentena. [10] Algunas impresiones de la segunda edición tenían un error con una línea faltante entre Lagos y São Paulo [22] e impresión de borde a borde en tarjetas. [23]
En 2013 se lanzó una segunda edición de la expansión On the Brink. [10]
En julio de 2018 se lanzó una Edición Aniversario de 10 años. Esta edición incluye miniaturas detalladas que representan los roles individuales, tarjetas de rol actualizadas, un tablero más grande y cubos de madera para enfermedades. Todos los componentes contenidos en una caja metálica realizada para representar un botiquín de primeros auxilios de principios del siglo XX. Esta edición es una nueva versión del juego original, pero incluirá espacio adicional dentro de la caja para albergar expansiones. [24]
Decks de repuesto
La plataforma de reemplazo de base de Pandemic actualiza la primera edición de Pandemic a su segunda edición. [25] Ha sido descontinuado.
El paquete de compatibilidad n. ° 2 actualiza la primera edición de la expansión On the Brink a su segunda edición. Ha sido descontinuado.
La expansión In the Lab (lanzada después de las segundas ediciones de Pandemic y On the Brink ) requiere la (s) segunda (s) ediciones, o la (s) primera (s) edición (s) junto con su (s) paquete (s) de compatibilidad. [26]
Derivados
Z-Man Games ha lanzado seis derivados o versiones alternativas de Pandemic , todos los cuales son juegos independientes y no son compatibles con el original ni entre sí.
Pandemia: la cura
Lanzado en 2014, Pandemic: The Cure es un juego basado en dados que utiliza un conjunto de reglas similar al del juego de mesa original, pero reduce el número de ciudades y deja el resultado de los turnos al azar mediante tiradas de dados. [27] Una expansión del juego, Pandemic: The Cure - Experimental Meds , fue lanzada en noviembre de 2016, agregando una quinta enfermedad y un nuevo mecanismo de zona caliente.
Pandemia: contagio
Pandemic: Contagion es una versión del juego basada en cartas, lanzada por primera vez en Spiel 2014, que coloca a los jugadores en el papel de las enfermedades y, a diferencia del juego base, no es cooperativo. El objetivo del juego es erradicar la raza humana mediante la propagación de infecciones. [28]
Legado pandémico
- Temporada 1 : lanzado en octubre de 2015 [29] y diseñado por Matt Leacock y Rob Daviau , Pandemic Legacy: Season 1 es unaversión heredada del juego base lanzado por Z-Man Games, [30] similar a Risk Legacy , en el que el El juego agregó una historia continua al juego básico, lo que significa que el tablero de juego y las reglas cambian permanentemente después de cada juego. [31] Cada juego representa un mes de tiempo en una campaña que simula el paso de un año. Si los jugadores ganan el primer juego, pasan al mes siguiente, y si pierden, lo intentan de nuevo, pero pasan al mes siguiente independientemente de lo que suceda en el segundo juego. [32] Se incluyen nuevas reglas y componentes en paquetes que permanecen sellados hasta que ocurren ciertos eventos, como completar el juego durante un mes determinado o perder una cierta cantidad de juegos seguidos. [5]
- Temporada 2 : lanzado en octubre de 2017 [33] y diseñado por el mismo par de diseñadores Matt Leacock y Rob Daviau fue una continuación lógica de la temporada 1 original. El juego de mesa está ambientado en una tierra devastada 71 años después de la temporada 1. Esta versión cambia las reglas básicas de Pandemic lo suficiente como para incluir un juego tutorial de prólogo en la campaña para que los jugadores puedan aprender las nuevas mecánicas. [34] En lugar de que las enfermedades estén representadas por cubos, y el objetivo sea minimizar el número de cubos de enfermedades colocados, diferentes cubos representan suministros, y la enfermedad comienza a propagarse si los suministros disminuyen demasiado.
- Temporada 0 : lanzado en octubre de 2020, el tercer juego de la serie es una precuela que tiene lugar durante la Guerra Fría . [35]
Pandemia: Reinado de Cthulhu
Pandemic: Reign of Cthulhu , diseñado por Matt Leacock y Chuck Yager, fue lanzado en GenCon 2016 . [36] [37] En esta versión del juego, los jugadores luchan contra los ocultistas para evitar la invocación del monstruo Cthulhu .
Serie de supervivencia pandémica
Pandemic Survival no es un solo juego, sino una serie de juegos históricos separados que cubren un área local en lugar de todo el mundo. [38]
- Pandemic: Iberia es el primer juego de laserie Pandemic Survival , lanzado en el otoño de 2016 y diseñado por Matt Leacock y Jesús Torres Castro, Pandemic Iberia se desarrolla en la península Ibérica en 1848. Introdujo el desarrollo de ferrocarriles y la purificación del agua como nuevas mecánicas. . Además, los jugadores podrían jugar para curar cuatro enfermedades históricas específicas: malaria , tifus , fiebre amarilla y cólera . [39]
- Pandemic: Rising Tide es el segundo juego de laserie Pandemic Survival , lanzado en el último trimestre de 2017. [40] Pandemic Rising Tide se desarrolla en los Países Bajos , donde los jugadores cooperan para evitar las inundaciones del país por la crecida de las aguas. [40]
- Pandemic: Fall of Rome se lanzó en el último trimestre de 2018. Pandemic: Fall of Rome lleva a los jugadores a la historia a la época de Roma, cuando un ejército debilitado dejó las fronteras abiertas a la invasión de innumerables tribus. Los jugadores deben reclutar ejércitos, fortificar ciudades, forjar alianzas y encontrar la paz con los pueblos vecinos. [41]
Pandemia: respuesta rápida
Pandemic: Rapid Response es un juego cooperativo en tiempo real ambientado en el universo Pandemic , lanzado en 2019 y diseñado por Kane Klenko. [42] En Respuesta Rápida, los jugadores asumen el papel de un equipo internacional de respuesta a crisis encargado de entregar suministros esenciales a las ciudades afectadas por desastres naturales. [42] Los jugadores tiran los dados y asignan los resultados a varias acciones, incluida la producción de recursos, pilotar el avión hacia las ciudades afectadas, reciclar los desechos generados por la producción de recursos y dejar los suministros terminados en las ciudades que los necesitan. [42] El juego tiene lugar en tiempo real, con una breve pausa y una nueva ciudad que se agrega después de que expira un temporizador de dos minutos. [42] Los jugadores ganan al brindar alivio a todas las ciudades y pierden si se les acaba el tiempo o generan demasiados desechos. [42]
Pandemia: Zona caliente - América del Norte
En junio de 2020, Z-Man Games anunció planes para lanzar Pandemic: Hot Zone - North America el 31 de julio. [43] En Hot Zone - North America, los jugadores asumen el papel de una unidad de control de enfermedades y deben descubrir la cura para tres enfermedades mortales. en Norte América. [43]
Aclamación y recepción
Pandemic Legacy: La temporada 1 se ha recibido en general de forma muy positiva. Se ha descrito como un "salto adelante en el diseño de juegos de mesa modernos", [44] y "el mejor juego de mesa jamás creado", [5] [31] convirtiéndose rápidamente en el juego de mesa mejor valorado de todos los tiempos en el influyente sitio web BoardGameGeek. . [4] [5] The Guardian ha afirmado que "este puede ser el mejor juego de mesa jamás creado", [45] BoardGameTheories enfatiza que su profundidad estratégica aumenta significativamente porque los jugadores tienen que equilibrar el interés del juego actual con el del en general mientras se toman decisiones, [46] y Board Games Land describieron el juego como "inteligente, dramático y temático, diseñado para crear esos momentos memorables llenos de altibajos emocionales que sólo un puñado de juegos de mesa pueden igualar". [47]
A partir del primer trimestre de 2019, Pandemic Legacy: Season 1 es el segundo juego mejor calificado por los usuarios en BoardGameGeek , mientras que Pandemic Legacy: Season 2 (# 32), Pandemic (# 74) y Pandemic: Iberia (# 79) también caen dentro de los 100 primeros. [48]
Premios
- Pandemic ganó el premio Origins 2009 como "Mejor juego de mesa". [49]
- Revista GAMES - Mejor juego familiar nuevo 2009 [50]
- Premio Golden Geek - Mejor expansión 2009 (por Pandemic: On the Brink )
- Ganador del juego de mesa del año SXSW 2016 (por Pandemic Legacy: Temporada 1 ) [51]
- Ganador de los premios Dragon 2016 como mejor juego de mesa de ciencia ficción o fantasía (por Pandemic Legacy: Temporada 1 ) [52]
- 2016 As d'Or - Ganador experto del Jeu de l'Année (por Pandemic Legacy: Temporada 1 ) [53]
- Pandemic Legacy: La temporada 1 ganó un récord de cuatro premios Golden Geek en 2015: [54]
- Ganador del juego de mesa Golden Geek del año 2015 [55]
- Ganador del premio al mejor juego de mesa temático Golden Geek 2015 [56]
- Ganador del premio Golden Geek al mejor juego de mesa de estrategia en 2015 [57]
- Ganador del premio Golden Geek al mejor juego de mesa innovador en 2015 [58]
- Ganador Laurel inmersionista de Cardboard Republic 2015 (por Pandemic Legacy: Temporada 1 ) [59]
Productos relacionados
En 2013, Asmodee Digital lanzó una versión de iOS titulada Pandemic: The Board Game . [60] El juego digital se portó a PC cinco años después y se lanzó a través de Steam. [61]
Aconyte Books publicará una novela basada en el juego y estará escrita por Amanda Bridgeman. [62]
Leacock está desarrollando Daybreak , un juego de mesa sobre la respuesta global al cambio climático con una jugabilidad similar a Pandemic . [63]
Referencias
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enlaces externos
- Página de noticias sobre la pandemia en Facebook
- Página de producto de la pandemia en los juegos de Z-Man
- Pandemia en BoardGameGeek
- Pandemia explicada sobre Geeks and Gamers India
- Pandemic jugado en TableTop 14 ( edición extendida ).
- Revisión de la segunda edición de la pandemia en The Dice Tower
- Revisión de la primera edición al borde de The Dice Tower