Pepsi invasores


Pepsi Invaders (erróneamente identificado como Coke Wins y Coke Invaders ) es un videojuego de disparos fijos de 1983 lanzado no comercialmente desarrollado por Atari, Inc. para Atari 2600 . Una nueva versión de la versión del sistema de Space Invaders , el jugador tiene la tarea de derribar una formación de letras que deletrean PEPSI que descienden hacia la superficie por la que se mueve el arma del jugador.

The Coca-Cola Company encargó que Pepsi Invaders se entregara a los vendedores en su convención de ventas de 1983. Pepsi Invaders es uno de los juegos más raros para Atari 2600, con solo 125 copias distribuidas.

El juego es una modificación de Space Invaders , con una jugabilidad casi idéntica, pero con una serie de ajustes. En lugar de tener vidas limitadas y sin límite de tiempo como en el original, Pepsi Invaders tiene vidas ilimitadas y un límite de tiempo de tres minutos para completar tantos niveles como sea posible. Si algún invasor atraviesa con éxito la fila más baja, en lugar de que la formación caiga al suelo y finalice el juego, simplemente se mueve hacia la izquierda y hacia la derecha hasta que se destruyen todos los invasores de la fila más baja. Por lo tanto, es imposible perder el juego.

Los cambios gráficos primarios afectaron a los invasores, cada fila de los cuales consta de las letras P E P S I seguidas de un solo alienígena, en lugar de los seis alienígenas originales por fila. [2] Las letras se mueven hacia arriba y hacia abajo a medida que avanzan, pero no se animan de otra manera. El OVNI se cambió para que pareciera un logotipo de Pepsi aplanado en los colores de la marca. Se agregó un temporizador, que se muestra en el suelo, que a su vez se ha cambiado a un color marrón similar a Coca-Cola. [3] Una banda adicional del mismo color enmarca la partitura en la parte superior, con la palabra COKE destacada a la izquierda de la partitura. El cañón del jugador ahora presenta dos bandas del mismo color marrón.

Durante los últimos 10 segundos, los indicadores de límite del temporizador y del cañón parpadean. Cuando se acaba el tiempo, todos los invasores y OVNIs desaparecen, la puntuación cambia a la palabra "GANA" (haciendo que la fila lea "¡COCA GANA!", y el cañón del jugador y todos los textos y el cañón del jugador parpadean rápidamente. El final del jugador La puntuación se puede ver en el modo de atracción después de que finaliza el juego.

Fue encargado por The Coca-Cola Company para ser entregado a 125 ejecutivos en su convención de ventas de 1983 con una consola Atari 2600. Fue desarrollado por Atari, Inc. como una modificación del cartucho original de Space Invaders . [1] [3] El juego estaba empaquetado en un cartucho negro sin etiqueta. [4]