Corredor de coches de acrobacias


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Stunt Car Racer (publicado como Stunt Track Racer en los Estados Unidos ) es un videojuego de carreras desarrollado por Geoff Crammond . [1] Fue publicado en 1989 por MicroProse , bajo sus etiquetas MicroStyle y MicroPlay en el Reino Unido y en los Estados Unidos, respectivamente.

Como se Juega

El juego se diferencia de otros juegos de carreras en que las carreras tienen lugar en una pista de carreras elevada , sin nada que impida que el jugador se salga accidentalmente de un lado. La mayoría de las pistas de carreras del juego tienen huecos en los que los jugadores pueden caer. Si esto ocurre, el vehículo del jugador se vuelve a subir a la pista (con una grúa cercana ), lo que cuesta un tiempo valioso. Turbo se puede usar para hacer que un automóvil vaya más rápido, pero solo se puede usar durante un período de tiempo limitado en cada carrera. [2] [3] [4]

El juego para un jugador consiste en una tabla de clasificación que se divide en cuatro divisiones de tres pilotos cada una, lo que hace un total de doce corredores, incluido el jugador humano. Hay dos pistas de carreras en cada división, lo que hace un total de ocho pistas en el juego. Las pistas en la cuarta división (la primera división) son fáciles, pero las pistas se vuelven progresivamente más difíciles y peligrosas con cada división. El objetivo del jugador es alcanzar, y posteriormente ganar, la primera división. Hay cuatro carreras en una temporada, y cada piloto competirá con los otros dos pilotos en ambas pistas de la división. Cada carrera se desarrolla en tres vueltas. Se otorgan dos puntos al ganador de cada carrera y un punto al corredor con el tiempo de vuelta más rápido. Al final de cada temporada, el mejor corredor de cada división asciende a la siguiente división superior, mientras que el corredor en el último lugar será relegado. [2] [3] [4]

El daño al automóvil del jugador ocurre cuando el jugador aterriza demasiado fuerte en la pista después de pasar una cresta demasiado rápido, choca contra una pared, cae en un espacio en la pista o golpea el automóvil del oponente. Si el daño, que se indica mediante una grieta en el marco en la parte superior de la pantalla, alcanza un cierto nivel, se considera que el vehículo está destrozado y el conductor pierde la carrera instantáneamente. Un choque particularmente fuerte también hará que aparezcan agujeros que representan daños estructurales en el marco sobre el parabrisas . Los agujeros permanecen en el automóvil durante el resto de la temporada y aumentan la velocidad a la que avanza la grieta en el marco. [2] [4] [3]

El jugador puede competir contra oponentes de computadora o, al menos en las versiones Atari ST y Amiga, con otro jugador usando dos computadoras conectadas a través de un cable de módem nulo , cada una con su propio televisor o monitor. [5]

Desarrollo y lanzamiento

Los puertos ZX Spectrum y Amstrad CPC de Stunt Car Racer fueron programados por Pete Cooke , ya conocido por sus muchos juegos 3D en esas plataformas. La versión Commodore 64 se modificó posteriormente para su uso sin teclado. Esta versión estaba en el cartucho Power Play junto con Rick Dangerous y MicroProse Soccer , lanzado para el sistema de juegos C64 . Se rumoreaba que se estaba desarrollando una versión de Stunt Car Racer para el Atari Jaguar , pero nunca se lanzó. [6] [7]

Una secuela largamente esperada, Stunt Car Racer Pro , fue anunciada en abril de 2003, pero nunca llegó a buen término. [8]

Recepción

El juego recibió elogios de la crítica. Amstrad Action le dio al juego 96/100, definiéndolo como un "simulador de carreras realmente impresionante" y uno de los mejores en Amstrad CPC . [2] Crash le dio al juego 87/100, elogiando los gráficos y el entretenimiento, pero criticando el número limitado de pistas. [4]

Amiga Power y Your Sinclair clasificaron a Stunt Car Racer respectivamente como el décimo y el 85 mejor juego de todos los tiempos. [10] [11]

Ver también

  • Conducir duro (1989)
  • Trucos (1990)
  • Conductor de acrobacias (1990)

Referencias

  1. ^ "La realización de ... Stunt Car Racer" . Edge . Julio de 2013. pp.  114 -117 . Consultado el 24 de septiembre de 2019 .
  2. ^ a b c d e "Stunt Car Racer" . Acción de Amstrad . No. 59. Agosto de 1990. págs. 42–44.
  3. ^ a b c d Macdonald, Duncan. "Stunt Car Racer" . Tu Sinclair . Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2000 . Consultado el 20 de diciembre de 2016 .
  4. ^ a b c d e "Stunt Car Racer" . Choque . No. 72, enero de 1990. p. 54 .
  5. ^ "Stunt Car Racer" . Bomba gigante . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2017 . Consultado el 13 de marzo de 2017 .
  6. ^ "¡Europa!" . GameFan . Vol. 2 no. 3. Shinno Media. Febrero de 1994. p. 123. Archivado desde el original el 4 de enero de 2019 . Consultado el 4 de enero de 2019 .
  7. ^ "Juegos perdidos de Atari Jaguar" . Janatari.de . Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2018 . Consultado el 24 de septiembre de 2019 .
  8. ^ Calvert, Justin (7 de abril de 2003). "Anunciado Stunt Car Racer Pro" . GameSpot . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007.
  9. ^ "Stunt Car Racer" . Usuario Sinclair . No. 93. Diciembre de 1989. págs. 108–109. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2017 . Consultado el 11 de marzo de 2018 .
  10. ^ "Top 100 juegos de todos los tiempos" . Amiga Power . Mayo de 1991. p. 6. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2017 . Consultado el 11 de marzo de 2018 .
  11. ^ "El juego oficial top 100 de todos los tiempos" . Mundo del espectro . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2015 . Consultado el 24 de septiembre de 2019 .

enlaces externos

  • Stunt Car Racer en MobyGames
  • Stunt Car Racer en SpectrumComputing.co.uk


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