Cuando Shane Lacy Hensley decidió crear un juego de miniaturas del siglo XIX, se puso en contacto con la empresa Chameleon Eclectic de Charles Ryan para publicarlo. [1] : 325 El resultado fue Fields of Honor (1994), publicado junto con Chameleon Eclectic, quien se ocupó de la distribución y otras cosas para las que Hensley no estaba preparado, pero la propiedad del juego permaneció en una nueva empresa que había creado Hensley. llamado Pinnacle Entertainment Group. [1] : 325 Al año siguiente, Pinnacle y Chameleon Eclectic publicaron The Last Crusade (1995), el CCG de la Segunda Guerra Mundial de John Hopler, el último producto producido conjuntamente entre las dos empresas. [1] : 325 Cuando completó el primer borrador del juego Deadlands , Hensley invitó a dos amigos y diseñadores del juego, Greg Gorden y Matt Forbeck , a quienes les gustó lo que vieron y pidieron comprar la empresa; Aunque Gordon tuvo que irse más tarde por motivos personales, Forbeck se mudó a Blacksburg, Virginia para ayudar a Pinnacle a ponerse en marcha. [1] : 325 Deadlands: The Weird West (1996) se publicó poco después como el primer juego de rol de Pinnacle y su primera publicación independiente. [1] : 325
Pinnacle Entertainment Group es propiedad y está operado por Shane Lacy Hensley y fue fundada en 1994. En algún momento antes de 2003, la compañía pasó a llamarse Great White Games y en 2005 volvió a su nombre original. En 1996, la compañía publicó lo que sería su título insignia durante varios años , Deadlands , [2] un juego de rol ambientado en una historia alternativa de Estados Unidos de la década de 1870. Deadlands presenta magia y horror en medio de los tropos del Viejo Oeste. Más tarde ese año también publicarían Brave New World , un juego de rol de superhéroes distópico que usaba una versión simplificada de las reglas de Deadlands .
Una segunda línea importante se introdujo en 2001 llamada Weird Wars y presenta elementos de terror combinados con un escenario histórico de guerra. El primer participante en la línea Weird Wars es Weird War II: Blood on the Rhine y usa el sistema d20 bajo la licencia de juego abierto de Wizards of the Coast . Una segunda entrada, Tour of Darkness , ambientada durante la Guerra de Vietnam, fue lanzada en 2004 usando el sistema Savage Worlds .
En 2003, como Great White Games, produjeron Savage Worlds , un juego diseñado para ser tanto un juego de rol como un juego de miniaturas . Un sistema genérico altamente optimizado, está diseñado para proporcionar juegos de cualquier género. Los lanzamientos posteriores de Savage Worlds son campañas independientes diseñadas para minimizar el tiempo de preparación del DJ y maximizar el tiempo dedicado a ejecutar el juego con los jugadores. Savage Worlds lleva el lema "¡Rápido! ¡Furioso! ¡Diversión!" para enfatizar la racionalización y el juego rápido inherentes al sistema.
A finales de 2005, Shane Hensley anunció que Great White Games volvería a utilizar el apodo de Pinnacle Entertainment Group como marca para los lanzamientos posteriores.