Monstruos PixelJunk


PixelJunk Monsters es el segundo juego de la serie PixelJunk desarrollado por Q-Games para PlayStation 3 . Fue lanzado mundialmente en PlayStation Store el 24 de enero de 2008. [1] El juego fue lanzado para PlayStation Portable bajo el título PixelJunk Monsters Deluxe .

PixelJunk Monsters Encore , un paquete de expansión para el juego, fue lanzado el 24 de abril de 2008 en Japón; [ cita requerida ] 8 de mayo de 2008 en América del Norte; y el 15 de mayo de 2008 en Europa. [2]

La jugabilidad de PixelJunk Monsters tiene similitudes con varios títulos de defensa de torres . El objetivo es construir torres de defensa a lo largo del camino de los enemigos para evitar que lleguen a una choza o base. Varias criaturas pequeñas habitan en la base. Por cada enemigo que sobrevive a las torres de defensa y llegue a la cabaña, se mata una criatura. Si todas las criaturas son aniquiladas, el nivel falla.

Las torres tienen atributos distintos, como fuego rápido, largo alcance, enfocado en el aire, etc. Los enemigos destruidos generalmente arrojan monedas y ocasionalmente dan gemas, que luego pueden usarse para actualizar e investigar nuevas torres.

Hay un total de 21 niveles diferentes (36 con el paquete de expansión) en 3 etapas de dificultad. También hay 3 etapas especiales que desbloquean habilidades únicas para el personaje del jugador. También se agregaron varios "Desafíos de trofeos" al juego después de un parche.

A diferencia de los juegos de defensa de torres más tradicionales, el jugador controla a un personaje alrededor de la pantalla, recolecta monedas y construye torres. Esto reemplaza los controles de cursor estándar. Un segundo jugador también puede unirse y ayudar a construir torres.


Una captura de pantalla del juego en PixelJunk Monsters Encore .