PixelJunk


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PixelJunk es una serie de juegos descargables desarrollados por Q-Games . La serie hizo su debut en PlayStation 3 con PixelJunk Racers , lanzado el 11 de julio de 2007. [1]

La serie fue publicada internacionalmente por Sony Computer Entertainment para plataformas PlayStation hasta 2012, y Q-Games se publicó en otras plataformas y para PlayStation en Japón. Spike Chunsoft se hizo cargo de la publicación mundial de la serie a partir de 2018.

Desarrollo

PixelJunk es desarrollado por Q-Games , dirigido por Dylan Cuthbert . La serie comenzó en 2007 con el lanzamiento de PixelJunk Racers . Aunque Racers tuvo una modesta recepción crítica y comercial, [2] 2008 y 2009 vieron los lanzamientos de los títulos más populares y aclamados por la crítica PixelJunk Monsters , PixelJunk Eden y PixelJunk Shooter .

En una entrevista en TGS 2009, Q-Games declaró que el desarrollo adecuado de PixelJunk 1-5 comenzaría en 2010. [3] Un título de PixelJunk conocido tentativamente como PixelJunk Dungeons , y estaba en la fase conceptual de producción en 2008. [4] Q-Games reveló oficialmente PixelJunk 1-5 como PixelJunk Lifelike el 16 de septiembre de 2010 durante la conferencia del SCEI 2010 Tokyo Game Show . Sin embargo, más tarde pasó a llamarse PixelJunk 4am . No está claro si PixelJunk Dungeons todavía está en desarrollo.

El 18 de mayo de 2010, se reveló PixelJunk Shooter 2 en el blog oficial de PlayStation, cuyo lanzamiento está previsto para 2011. [5]

Serie 1

El presidente de Q-Games, Dylan Cuthbert, describe la primera serie de juegos PixelJunk por tener "simplicidad, familiaridad y originalidad" en común. [4] Los juegos de la primera serie también son bidimensionales y se ejecutan en 1080p HD a 60 fps.

Serie 2

La segunda serie se planeó al mismo tiempo que la primera. En 2008, Cuthbert sugirió que los juegos de la segunda serie podrían "tomar algunas de las viejas apariencias en 3D y llevarlas al estilo Full HD". [4] Más tarde confirmó que la Serie 2 "se aventuraría en un 3D estéticamente agradable". [6]

PixelJunk VR

Museo PixelJunk

El 24 de septiembre de 2009, Q-Games lanzó un espacio virtual para PlayStation Home . Titulado PixelJunk Museum ( Exposición PixelJunk en Norteamérica), el espacio incluía pantallas virtuales para PixelJunk Racers , PixelJunk Monsters y PixelJunk Eden , así como una tienda de regalos virtual donde los usuarios podían comprar artículos para el hogar de PixelJunk y Q Games. Una "sala" separada con el interior del centro espacial "Ers Piñita Colada" de PixelJunk Shooter se agregó al espacio el 17 de diciembre de 2009 en la región de NA.

La versión japonesa del espacio incluía un exclusivo "Stand TGS público virtual de Q-Games", una recreación del stand de Q-Games en el Tokyo Games Show 2009 donde los usuarios podían reclamar una camiseta gratis para su avatar de Home.

Referencias

  1. ^ "Se anunció el primer PixelJunk" . IGN . 11 de julio de 2007 . Consultado el 1 de julio de 2008 .
  2. ^ "Reseñas de PixelJunk Racers" . GameRankings . Consultado el 3 de julio de 2008 .
  3. ^ "Desarrollo de PixelJunk 1-5 a partir de principios de 2010" . Unión del juego. 9 de octubre de 2009. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2009 . Consultado el 9 de octubre de 2009 .
  4. ^ a b c "IGS: Q Games 'Cuthbert revela PixelJunk Eden, serie Postmortems" . Gamasutra . 18 de febrero de 2008 . Consultado el 25 de julio de 2008 .
  5. ^ Revelación oficial
  6. ^ W, Tim (27 de noviembre de 2009). "Entrevistas: Erin Robinson, juegos de fricción y más" . IndieGames.com . Consultado el 25 de mayo de 2018 .

enlaces externos

  • Sitio web oficial de PixelJunk
  • Sitio web oficial de Q-Games
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