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Player Piano es la primera novela del escritor estadounidense Kurt Vonnegut Jr. , publicada en 1952. La novela describe una distopía de automatización inspirada en parte por el tiempo del autor trabajando en General Electric , y describe el impacto negativo que la tecnología puede tener en la calidad de vida . [2]La historia tiene lugar en una sociedad del futuro cercano que está casi totalmente mecanizada, eliminando la necesidad de trabajadores humanos. La mecanización generalizada crea un conflicto entre la clase alta rica, los ingenieros y gerentes, que mantienen la sociedad en funcionamiento, y la clase baja, cuyas habilidades y propósitos en la sociedad han sido reemplazados por máquinas. El libro utiliza la ironía y el sentimentalismo, que se convertirían en sellos distintivos desarrollados en los trabajos posteriores de Vonnegut. [2]

Trama [ editar ]

Player Piano está ambientado en un futuro próximo, después de una tercera guerra mundial . Mientras la mayoría de los estadounidenses luchaban en el extranjero, los gerentes e ingenieros de la nación se enfrentaron a una fuerza laboral agotada y respondieron desarrollando ingeniosos sistemas automatizados que permitieron que las fábricas operaran con solo unos pocos trabajadores. La novela comienza diez años después de la guerra, cuando la mayoría de los trabajadores de las fábricas han sido reemplazados por máquinas. La bifurcación de la población está representada por la división de Ilium, Nueva York en "The Homestead", donde vive cada persona, no un gerente o un ingeniero, y el otro lado del río, donde viven todos los ingenieros y gerentes.

Player Piano desarrolla dos tramas paralelas que convergen solo brevemente y luego de manera insustancial, al principio y al final de la novela. La trama más prominente sigue al protagonista, el Dr. Paul Proteus (conocido como Paul), un inteligente gerente de fábrica de Ilium Works de 35 años. La trama secundaria sigue la gira estadounidense del Shah de Bratpuhr, un líder espiritual de seis millones de residentes en una nación distante y subdesarrollada.

El propósito de las dos líneas argumentales es brindar dos perspectivas del sistema: una de un interno que es emblemático del sistema y otra de un externo que lo está observando. Paul, para todos los efectos, es la encarnación viviente de lo que un hombre dentro del sistema debería esforzarse por ser, y el Shah es un visitante de una cultura muy diferente y, por lo tanto, aplica un contexto muy diferente a todo lo que ve en su recorrido.

La trama principal sigue el desarrollo de Paul de un engranaje acrítico en el sistema a uno de sus críticos abiertos. El padre de Paul, George, fue el primer "Director Nacional, Industrial, Comunicaciones Comerciales, Alimentos y Recursos". George tenía un control casi completo sobre la economía de la nación y era más poderoso que el presidente de los Estados Unidos , quien para entonces se había convertido efectivamente en un títere. Paul ha heredado la reputación y el estatus social de su padre, pero alberga una vaga insatisfacción con el sistema industrial y su contribución a la sociedad. Su lucha con esa angustia innombrable se intensifica cuando Ed Finnerty, un viejo amigo a quien Paul siempre ha tenido en alta estima, le informa que ha dejado su importante trabajo de ingeniería en Washington, DC.. Paul y Finnerty visitan un bar en la sección "Homestead" de la ciudad, donde los trabajadores que han sido desplazados por las máquinas viven sus vidas sin sentido en casas producidas en masa. Allí, conocen a un ministro episcopal , Lasher, con una maestría en antropología., quien pone en palabras la injusticia del sistema que los dos ingenieros sólo han percibido vagamente. Paul finalmente se entera de que Lasher es el líder de un grupo rebelde conocido como "Ghost Shirt Society", aunque Finnerty inmediatamente lo acepta. Paul no es lo suficientemente audaz para hacer una ruptura limpia, como lo ha hecho Finnerty, hasta que sus superiores le piden que traicione a Finnerty y Lasher. Sin embargo, Paul compra una granja en ruinas, administrada por un heredero anciano de los dueños anteriores. La intención de Paul es comenzar una nueva vida viviendo de la tierra con su esposa, Anita, pero Anita está disgustada por los deseos de Paul de cambiar radicalmente su estilo de vida. La relación de Paul y Anita es de distancia emocional y desacuerdos personales. Ella y Paul se habían casado rápidamente cuando parecía que estaba embarazada,pero resultó que Anita era estérily que fue solo un embarazo histérico . [3] "De todas las personas en el lado norte del río, Anita fue la única cuyo desprecio por los de Homestead estaba mezclado con un odio activo ... Si Paul alguna vez se sintió impulsado a ser extremadamente cruel con ella, el más cruel Lo que él podría hacer ... sería señalarle por qué odiaba a [Homesteaders] como lo hacía: si él no se hubiera casado con ella, aquí estaría ella, lo que sería ". [4]

Ella convence temporalmente a Paul de que permanezca en su puesto y de que continúe compitiendo con otros dos ingenieros, el Dr. Shepherd y el Dr. Garth, por un puesto más destacado en Pittsburgh , Pensilvania .

Después de que los rumores de la deslealtad de Paul hacia el sistema y la actividad sospechosa durante la celebración de "The Meadows", una competencia anual para ingenieros de clase alta, comienzan a circular, Paul determina que con o sin Anita, debe trabajar con su amigo Finnerty, entre otros. detener el "sistema" socioeconómico de hacer que las máquinas reemplacen a los humanos. Deja su trabajo y es capturado por la "Sociedad de la Camisa Fantasma" en la que se convierte en el testaferro público de la organización, aunque el puesto es meramente nominal. Debido al éxito de su padre, el nombre de Paul es famoso entre los ciudadanos y, por lo tanto, la organización tiene la intención de usar su nombre en su beneficio convirtiéndolo en el falso 'líder' para ganar publicidad. En la primera reunión de la Ghost Shirt Society a la que asiste Paul, la policía hace una redada y captura a Paul.

Paul es sometido a juicio público, pero es liberado cuando la Ghost Shirt Society y la población en general comienzan a manifestarse, destruyendo las fábricas automatizadas. La mafia, una vez desatada, va más allá de lo planeado por los líderes de la Camisa Fantasma, destruyendo tanto las plantas de producción de alimentos como las plantas superfluas. A pesar del breve e impresionante éxito de la rebelión, los militares rodean rápidamente la ciudad y la ciudadanía, acostumbrada a las comodidades del sistema, comienza a reconstruir las máquinas por su propia voluntad. Paul, Finnerty, Lasher y otros miembros de la Ghost Shirt Society reconocen que al menos habían intentado detener el sistema del gobierno antes de entregarse al ejército.

Temas principales [ editar ]

La automatización de la industria y el efecto que tiene en la sociedad son los temas predominantes de Player Piano . Es "una novela sobre personas y máquinas, y las máquinas frecuentemente sacaron lo mejor de ella, como lo harán las máquinas". [5] Más específicamente, profundiza en un tema sobre el que vuelve Vonnegut, "un problema cuyos horribles horrores eventualmente se convertirán en todo el mundo por la sofisticación de las máquinas. El problema es este: cómo amar a las personas que no sirven". [6] A diferencia de gran parte de la ficción distópica, la sociedad de la novela fue creada por la indiferencia, tanto de la población como de la tecnología que la reemplazó. Como tal, es la sensación de falta de propósito de quienes viven en una sociedad capitalista que ha superado la necesidad de ellos que debe ser rectificada. [7]

La fe ciega de la humanidad en la tecnología y su efecto generalmente desastroso en la sociedad, así como la deshumanización de los pobres u oprimidos, se convirtieron más tarde en temas comunes en toda la obra de Vonnegut. [8] A lo largo de su vida, Vonnegut siguió creyendo que los temas de la novela eran de relevancia para la sociedad, escribiendo, por ejemplo, en 1983 que la novela se estaba volviendo "más actual con cada día que pasaba". [9]

Estilo [ editar ]

Player Piano muestra los inicios del estilo idiosincrásico que Vonnegut desarrolló y empleó a lo largo de gran parte de su carrera. Tiene primeros indicios de la característica Vonnegutian estilo de usar meta-ficción , como cuando la esposa de un escritor describe el dilema de su marido para el Shah de Bratpuhr en la parte de atrás de la limusina: el del escritor novela "anti-máquina" no puede conseguir un paso "cociente de legibilidad" según el algoritmo de puntuación de la máquina de lectura. Sin embargo, la cuarta pared no se rompe, como en escritos posteriores. Su estilo de capítulos independientes "de no más de quinientas palabras, a menudo tan sólo cincuenta", que llegarían a definir su escritura, aún no se había desarrollado. [7]

Antecedentes [ editar ]

Portada de Utopia 14 , como se tituló la novela para su lanzamiento en 1954.

Influencias [ editar ]

En una entrevista de 1973, Vonnegut habló sobre su inspiración para escribir el libro: [10]

En ese momento trabajaba para General Electric , justo después de la Segunda Guerra Mundial , y vi una fresadora para cortar los rotores de los motores a reacción , turbinas de gas . Esto fue algo muy costoso para un maquinista, cortar lo que es esencialmente una de esas formas Brâncuși . Así que hicieron construir una fresadora operada por computadora para cortar las hojas, y eso me fascinó. Esto fue en 1949 y los muchachos que estaban trabajando en él preveían todo tipo de máquinas que funcionarían con pequeñas cajas y tarjetas perforadas . Pianolafue mi respuesta a las implicaciones de tener todo dirigido por pequeñas cajas. La idea de hacer eso, ya sabes, tenía sentido, perfecto sentido. Tener un pequeño cuadro de clic para tomar todas las decisiones no fue algo cruel. Pero fue una lástima para los seres humanos que obtuvieron su dignidad de sus trabajos.

En la misma entrevista, reconoce que "con alegría arrancó la trama de Un mundo feliz , cuya trama había sido arrancada alegremente de Yevgeny Zamyatin 's We ". [10]

Título [ editar ]

Un pianola es un piano modificado que "se toca solo". Las teclas del piano se mueven de acuerdo con un patrón de agujeros perforados en un rollo que se desenrolla. A diferencia de un sintetizador de música , el instrumento en realidad produce el sonido en sí mismo, con las teclas moviéndose hacia arriba y hacia abajo, impulsando martillos que golpean las cuerdas. Al igual que su contraparte, un pianista también se puede tocar a mano. Cuando se pasa un rollo por el instrumento, el movimiento de sus teclas produce la ilusión de que un intérprete invisible está tocando el instrumento. Vonnegut usa el piano como una metáfora para representar cómo incluso las actividades más simples, como aprender a tocar el piano en el tiempo libre, han sido reemplazadas por máquinas en lugar de personas. Al principio del libro, Paul Proteuss amigo y futuro miembro de laSe muestra a Ed Finnerty, de Ghost Shirt Society, tocando manualmente un piano, lo que sugiere la idea de que los humanos reclamen su animus de las máquinas. El personaje más trágico del libro es Rudy Hertz, el maquinista que fue el prototipo registrado por las máquinas. Son pianos que reproducen sus movimientos físicos.

Historial de publicaciones [ editar ]

Esta visión satírica de la industrialización y la retórica de General Electric [11] y las grandes corporaciones, que discutieron argumentos de gran actualidad en los Estados Unidos de la posguerra, fue anunciada por el editor con la etiqueta más inocua y comercial de "ciencia ficción", un género que estaba en auge en la cultura popular de masas en la década de 1950. Vonnegut, sorprendido por esa recepción, escribió: "Me enteré por los críticos de que era un autor de ciencia ficción. No lo sabía". Estaba angustiado porque sentía que la ciencia ficción estaba metida en un cajón que "muchos críticos serios confunden regularmente ... con un urinario" porque "persiste el sentimiento de que nadie puede ser simultáneamente un escritor respetable y entender cómo un refrigerador obras."[5]

Player Piano fue publicado más tarde en rústica por Bantam Books en 1954 bajo el título Utopia 14 [2] en un esfuerzo por impulsar las ventas entre los lectores de ciencia ficción. El juicio de Paul Proteus fue dramatizado en la película para televisión de 1972 Between Time and Timbuktu , que presentaba elementos de varias obras de Vonnegut. [12]

En 2009, Audible.com produjo una versión en audio de Player Piano, narrada por Christian Rummel, como parte de su línea de audiolibros Modern Vanguard.

En la traducción italiana, Player Piano se traduce como Piano meccanico , un doble sentido que, sin otras palabras en la frase, puede significar "piano" o "plan mecánico".

Recepción [ editar ]

El antólogo de ciencia ficción Groff Conklin revisó la novela en Galaxy Science Fiction , y la declaró "una anti-utopía mordaz, vívidamente viva y muy efectivamente subestimada". [13] Los editores fundadores de The Magazine of Fantasy & Science Fiction , Anthony Boucher y J. Francis McComas , nombraron Player Piano en su lista de "mejores del año", describiéndolo como "humano, satírico y emocionante; ... de lejos el más exitoso de los intentos recientes de injertar ciencia ficción en la novela seria y 'heterosexual' ". [14]Elogiaron a Vonnegut por "combinar hábilmente un estudio psicológico de los persistentes problemas humanos en una sociedad mecanicistamente 'ideal', una vigorosa historia melodramática y una aguda sátira volteriana . [15]

Player Piano fue nominado para el International Fantasy Award en 1953. [16]

Ver también [ editar ]

  • Nuevo mundo valiente
  • Desempleo tecnológico
  • La fortaleza de cristal (película de 2016)
  • Nosotros (novela)
  • Wir (película de 1982)

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Libros publicados hoy". The New York Times : 15. 18 de agosto de 1952.
  2. ↑ a b c Stableford, Brian (1993). "Vonnegut, Kurt Jr.". En John Clute ; Peter Nicholls (eds.). La enciclopedia de la ciencia ficción (2ª ed.). Órbita, Londres. pag. 1289. ISBN 1-85723-124-4.
  3. ^ Capítulo I, p.2
  4. ^ Capítulo XVIII, págs.150-1
  5. ↑ a b Vonnegut, Kurt (1974). Wampeters, Foma y Granfaloons . El Dial Press. pag. 1.
  6. ^ Vonnegut, Kurt (1965). Dios lo bendiga, Sr. Rosewater . Dell. pag. 183.
  7. ↑ a b Grossman, Edward (julio de 1974). "Vonnegut y su audiencia". Comentario .
  8. ^ Westbrook, Perry D. "Kurt Vonnegut Jr .: Descripción general". Novelistas contemporáneos . Susan Windisch Brown. 6ª ed. Nueva York: St. James Press, 1996.
  9. Ford, Martin (2015). El auge de los robots . Un mundo. pag. 32. ISBN 9781780747491.
  10. ^ a b "Entrevista a Kurt Vonnegut" . Playboy . Julio de 1973. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2009 . Consultado el 26 de septiembre de 2015 .
  11. ^ Entrevista de Bagombo Snuff Box [1] , cita: "Es una sátira de GE. Mordí la mano que solía alimentarme".
  12. ^ Vonnegut, Kurt, Jr. (1972). Entre el tiempo y Tombuctú o Prometeo-5 . Guión de David O'Dell . Libros Delta .
  13. ^ "Galaxy's 5 Star Shelf", Galaxy Science Fiction , febrero de 1953, p.96
  14. ^ "Lectura recomendada", F&SF , marzo de 1953, p.93
  15. ^ "Lectura recomendada", F&SF , abril de 1953, p. 98
  16. ^ Índice de locus a los premios SF

Lectura adicional [ editar ]

  • Marvin, Thomas F .. Kurt Vonnegut: un compañero crítico . Westport, Connecticut: Greenwood Press. 2002. Imprimir.
  • Semilla, David. "La humanidad contra las máquinas: la distopía tecnológica en el piano del jugador de Kurt Vonnegut". Ficción de imposibilidad: alternancia, extrapolación, especulación . Ed. Littlewood, Derek, Stockwell, Peter. Atlanta, Georgia: Editions Rodopi BV. 1996. Imprimir.

Enlaces externos [ editar ]

  • Listado de títulos de Player Piano en la base de datos de ficción especulativa de Internet