Pokémon Channel , lanzado en Japón como Pokémon Channel ~ ¡Junto con Pikachu! ~ (En japonés :ポ ケ モ ン チ ャ ン ネ ル ~ ピ カ チ ュ ウ と い っ し ょ! ~ , Hepburn : Pokemon Channeru ~ Pikachū to Issho! ~ ) , Es un videojuego de 2003de la serie Pokémon para el GameCube , desarrollado por Ambrella , publicado por The Pokémon Company y distribuido por Nintendo . El objetivo del jugador es ayudar al profesor Oak a refinar y promover su red de televisión viendo transmisiones con un Pikachu . El juego contiene elementos delaventuras , mascotas digitales y géneros de simulación . El jugador puede explorar entornos 3D completos , hacer que Pikachu converse con otros Pokémon y recolectar varios elementos.
Canal Pokémon | |
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Desarrollador (es) | Ambrella |
Editorial (es) | Nintendo The Pokémon Company |
Director (es) |
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Productor (es) |
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Diseñador (s) |
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Programador (es) |
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Escritor (es) |
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Compositor (es) | Miki Obata |
Serie | Pokémon |
Plataforma (s) | Cubo de juego |
Lanzamiento | |
Género (s) | |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego se desarrolló bastante rápido como una secuela del título de Nintendo 64 Hey You, Pikachu! y para promocionar el accesorio Nintendo e-Reader , y utiliza un novedoso efecto de textura en 3D. Se exhibió por primera vez en Electronic Entertainment Expo (E3) 2003 y luego a través de una serie de eventos promocionales de un mes en Sapporo , Hokkaido , Japón. Fue lanzado el 18 de julio de 2003 en Japón, el 1 de diciembre en Norteamérica y el 2 de abril de 2004 en Europa. En Japón, el juego vendió 66,373 copias en su primer año. Recibió críticas mixtas, que en general criticaron su bajo nivel de interactividad y efectos de sonido repetitivos, aunque sus aspectos coleccionistas y visuales fueron algo mejor recibidos.
Como se Juega
Pokémon Channel es difícil de clasificar en un género, [1] [2] ya que incorpora elementos de aventura , [3] simulación , [1] y juegos de mascotas digitales . [4] Los gráficos están en 3D , [3] la perspectiva es en primera persona , [5] y el jugador navega y selecciona cosas con un cursor. [4] El juego se centra en ver programas de televisión con un Pikachu , un Pokémon parecido a un ratón . [3] El jugador, que vive en una casa, puede navegar libremente por los distintos canales de una red de televisión creada por el profesor Pokémon, el profesor Oak , así como explorar una habitación de la casa y varias áreas al aire libre. [4] [6] [7] Pikachu a veces muestra reacciones emocionales mientras mira, como felicidad o enojo. [3] [4] El juego se desarrolla durante unos días, con eventos de trama únicos en cada uno. El reloj interno de GameCube registra el tiempo de tal manera que cada día en el juego dura al menos tanto como un día en tiempo real. [3] [4]
Si bien hay varios canales disponibles, solo algunos son esenciales para completar el juego. El jugador guarda el juego informando sobre los logros recientes a Oak en el Prof. Oak Report , mira episodios de una serie de anime en Pichu Bros. y escucha la cobertura de noticias que avanza en la trama de un Psyduck en Pokémon News Flash (PNF). En un canal llamado Shop 'n Squirtle , el jugador usa la moneda del juego, "Poké", para comprar pases de autobús para viajar entre las ubicaciones del juego, así como artículos no esenciales como muñecos Pokémon, nuevos televisores en varios estilos y otras decoraciones, todas entregadas por un Delibird (un Pokémon parecido a un pájaro que lleva varios artículos en su cartera). [3] [8] canales extraños incluyen la trivia basado en juego de mostrar concurso Wobbuffet , [3] donde el jugador gana empuje, [9] el programa de exposiciones de arte Smeargle 's Estudio de Arte , donde Smeargle da opiniones sobre el arte que se pueden crear en un estilo de pintura por números en la casa del jugador, [4] [7] y el programa de ejercicios Smoochum Shape-Up . [3]
Los principales coleccionables disponibles en el Canal Pokémon son cartas coleccionables que muestran varios Pokémon. Las cartas coleccionables, conocidas en el juego como Nice Cards, existen en tres formas: Single, que simplemente muestra una imagen; Movimiento, que es holográfico; y Platinum, que son holográficos y reproducen los gritos de los respectivos Pokémon. [3] Los coleccionables se pueden encontrar haciendo que Pikachu hable con otros Pokémon y los ayude con las tareas, [6] o solicitándolos en Shop 'n Squirtle . [3] Hay una mini consola virtual de Pokémon escondida debajo de la cama del jugador que juega seis juegos: Snorlax 's Lunch Time (exclusivo de Pokémon Channel ) [3] y otros cinco lanzados anteriormente para el Pokémon Mini de la vida real. [10] Los juegos son simples y se basan principalmente en el ritmo . [4]
Gráfico
El juego comienza con un grupo de Magnemite , Pokémon con forma de imán con capacidad de levitación, que entregan un televisor a la casa del jugador. Al encender la televisión, el Profesor Oak parece solicitar la ayuda del jugador: está creando una nueva red de televisión para que los Entrenadores y sus Pokémon disfruten juntos, y quiere que el jugador sirva como tester beta . [11] ¡ Les pide que vean un episodio de un anime llamado Pichu Brothers en Party Panic! y luego presenta las características básicas del juego antes de dejarlos solos. [4] El jugador escucha los gritos de Pokémon desde el exterior, [12] que resultan pertenecer a un Pikachu y otras dos criaturas: el reptil Treecko y el aviar Torchic . Mientras los demás se escapan, el Pikachu se queda y el jugador lo adopta. Oak decide permitir que Pikachu sea un segundo beta tester. [13]
Después de completar algunas tareas, el jugador regresa al canal de Oak y el profesor comenta que Pikachu se ha comportado muy bien. [14] El Pikachu sobreexcitado usa su ataque Thunderbolt en la televisión y lo destruye. [15] Sin inmutarse, Oak hace que el Magnemite entregue un televisor "retro" mientras el jugador y Pikachu esperan un reemplazo del original. [16] [17] Cuando llega el reemplazo a la mañana siguiente, el profesor comenta que la audiencia del jugador ha dado vida a la red y ayudó a generar nuevos programas. [18] El jugador luego encuentra una parada de autobús y visita el Bosque Viridian, una ubicación que apareció por primera vez en Pokémon Rojo y Azul . [19]
El tercer día comienza con Pikachu dormido en el armario y Oak expresando placer por el creciente apego del Pokémon al jugador. [20] [21] En el cuarto día, Pikachu invita a sus amigos a volver. [22] Poco más ocurre en estos dos días además de las visitas al monte nevado. Snowfall y la costa tropical de Cobalt, [23] [24] aunque Oak continúa elogiando la inversión del jugador en la red, que se ha convertido en un gran éxito. [25]
En la mañana del quinto día, Pokémon News Flash informa sobre una noticia de última hora: [26] un disco que contenía el quinto episodio no emitido de Pichu Brothers fue dejado caer y perdido por la entrega de Magnemite en su camino al estudio de transmisión del programa. [27] [28] [29] Después de obtener una lámpara de un amigo Duskull en el jardín delantero, [30] el jugador toma un autobús de regreso al monte. Nevada, donde se presume perdido el disco. [31] Hacia el este están las Ruinas de la Verdad, donde el obstinado Pokémon de tipo Fantasma Gengar bloquea el camino del jugador hasta que la lámpara lo asusta. [32] Dentro de las Ruinas, Pikachu se queda atrapado dentro de una estatua del Pokémon Golbat con forma de murciélago . [33] Al ser liberado, el disco faltante sale. [34] El jugador se lo devuelve a Magnemite, quien espera tímidamente afuera, [35] y se dirige a casa para ver el último episodio, junto con un video llamado La fiesta de Meowth . [36]
Oak informa al jugador que todos los programas producidos para su red han sido transmitidos, [37] agradeciendo al jugador ya Pikachu por su tiempo, [38] [39] y anuncia la inminente llegada de un regalo para ellos. [40] El regalo, que llega a la mañana siguiente, es un "Proyector de estrellas", un dispositivo para ver imágenes que se proyectan por el cielo. [41] Esa noche, el profesor Oak se da cuenta de que un Pokémon ha llegado a la casa del jugador, el raro y legendario Jirachi, lo que lo deja en estado de shock. [42] El jugador, Pikachu y Jirachi luego visitan Camp Starlight, el lugar al que está destinado el Proyector. [43] Usándolo, proyectan la serie completa de Pichu Brothers y Meowth's Party en el cielo para que el universo la vea, y la historia termina. [44] Este evento también permite a los jugadores de la versión PAL (por ejemplo, Europa y Australia) descargar un Jirachi a una copia de Pokémon Ruby o Sapphire (así como el parche que corrige Berry Glitch) a través de Nintendo GameCube - Game Boy Advance. cable de enlace . [45]
Desarrollo y lanzamiento
Pokémon Channel fue desarrollado por la subsidiaria de Nintendo Ambrella y publicado por Nintendo y The Pokémon Company . Fue creado para servir como sucesor espiritual de Hey You, Pikachu! —Un juego similar de tipo mascota digital en el que el jugador juega con un Pikachu — y para promocionar el dispositivo periférico e-Reader de Nintendo . El juego incluía tres tarjetas compatibles con e-Reader, pero no el dispositivo e-Reader en sí. [46] Cuando se escanean, las tarjetas cargan nuevas plantillas para que el jugador las pinte y Smeargle las critique. [4]
El juego usa el efecto visual de aplicar secuencias de video pre-renderizadas a un polígono, específicamente los programas pregrabados del juego en la televisión. El escritor de IGN , Anoop Gantayat, elogió la implementación de este efecto, aunque notó algunos problemas gráficos menores visibles en la transición de la visualización a pantalla completa a la distanciada. [47] También inusual para el Pokémon serie de videojuegos , las voces de los Pokémon son tomados de la animado y sonido como sus nombres. [6]
El juego se anunció por primera vez en el E3 2003, donde el personal de IGN notó que la demostración del juego parecía estar en una etapa temprana de desarrollo debido a su velocidad de cuadro entrecortada. [48] Pokémon Channel fue lanzado el 18 de julio de 2003 en Japón, [49] el 1 de diciembre en Norteamérica [4] y el 2 de abril de 2004 en Europa. [50] El juego se exhibió en su fecha de lanzamiento japonés en Sapporo , Hokkaido , ubicación de Pokémon Fest 2003 (ポ ケ モ ン フ ェ ス タ 2003 , Pokemon Festa 2003 ) , una serie de eventos promocionales que se extendieron por Japón y duraron aproximadamente un mes. Los asistentes pudieron jugar el juego en los quioscos de GameCube. [49]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 51% [51] |
Metacrítico | 55/100 [52] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | C + [53] |
Famitsu | 31/40 [54] |
Informador del juego | 6,5 / 10 [1] |
GamePro | [55] |
GameSpot | 5,4 / 10 [3] |
GameSpy | [6] |
IGN | 5/10 [4] |
Poder de Nintendo | 7,2 / 10 [56] |
Pokémon Channel tiene puntuaciones de 51% y 55% en los agregadores de reseñas GameRankings y Metacritic , respectivamente, lo que indica una recepción mixta o promedio. [51] [52] Los revisores sintieron que el juego solo se adaptaría a los fanáticos de Pokémon existentes y a los niños pequeños: el personal de 1UP.com resumió que "las diversas diversiones aquí son lindas, hábilmente producidas y entretenidas, suponiendo que realmente te gusten los Pokémon". , y que incluso los fanáticos se aburrirían si fueran mayores de cinco años. [53] Justin Leeper de Game Informer afirmó que los fanáticos lo disfrutarían, pero "todos los demás se apagarán, juego de palabras". [1] El autor Tokyo Drifter de GamePro adivinó que el juego había sido "diseñado para fanáticos acérrimos" y no complacería a nadie más. [55] Mary Jane Irwin de IGN declaró que su interfaz intuitiva, sus abundantes instrucciones y su "entretenimiento sin sentido" mantendrían entretenidos a los jugadores jóvenes. [4] Nintendo Power ' opinión s llama el juego 'horas de diversión para Pokémon aficionados'. [56]
Los críticos se quejaron del bajo nivel de interactividad del juego debido a que la mayor parte del tiempo de juego se pasa viendo televisión con Pikachu. Resumiendo la jugabilidad en general como "débil", Ricardo Torres de GameSpot argumentó que las ideas prometedoras del juego fueron fundamentalmente amortiguadas por "el truco de tener que ver 'virtualmente' programas de televisión" y los largos períodos de tiempo que esto implica. [3] Leeper afirmó que Pikachu "estará contenido mucho más tiempo que tú" y denunció la naturaleza no interactiva de los canales mientras elogiaba el estado desbloqueable de algunos. [1] Darryl Vassar de GameSpy fue aún más lejos y afirmó que "no había jugabilidad". Como resultado, le dio al juego solo una estrella de cada cinco, a pesar de calificar la calidad de la animación y las voces de Pokémon como "decentes". [6] Tokyo Drifter encontró que su baja interactividad y ritmo lento eran las dos mayores barreras para el disfrute de los fanáticos de Pokémon , y le dio al juego un 3.0 en una escala de cinco puntos. [55] Irwin declaró que el jugador desearía más interactividad y condenó los programas en general, con la excepción de Pichu Bros , que llamó "la única programación que vale la pena". [4] La revista GMR sintió que el juego era “más un cruce entre una mascota virtual y uno de esos títulos de entretenimiento educativo de Humongous ” y criticó el volumen del juego al mirar televisión y señaló que no es muy interactivo. Concluyeron la revisión del juego con una puntuación de 6 sobre 10. [57]
Los gráficos en 3D del juego recibieron opiniones tibias. Torres los llamó "decentes pero poco espectaculares" y "anodinos". Su elogio se centró en las animaciones de los Pokémon con "animaciones distintas que se adaptan a sus personalidades", especialmente la de Pikachu. [3] Irwin se hizo eco de estas opiniones. [4] Vassar declaró que las animaciones de Pokémon eran mejores que las del próximo título de GameCube Pokémon Colosseum y encontró los entornos pasables, aunque aburridos y demasiado limitados. [6] Tokyo Drifter encontró los entornos "brillantes y coloridos" mientras elogiaba de todo corazón las suaves y "adorables" animaciones de Pokémon. [55]
El sonido y la música fueron recibidos negativamente. Torres se enfocó en su repetitividad, afirmando que parte de la música dentro de los programas era pegadiza pero "comienza a rechinarse después de algunas de las repetidas visualizaciones obligatorias que tendrás que soportar", y que la escasez de efectos de sonido "pone el peso de la carga de audio en las voces de Pokémon, que, aunque precisas, son naturalmente repetitivas ". [3] Irwin y Vassar prestaron especial atención a la repetitividad de las voces. [6] Tokyo Drifter dio poca opinión sobre las voces, pero encontró decepcionante la falta de actuación de voz de Oak. [55]
Los críticos elogiaron la gran cantidad de artículos coleccionables y Pokémon en el juego. Torres notó los muchos elementos del juego para recolectar y Pokémon para que Pikachu los conozca, y elogió el aumento del valor de repetición del juego como resultado. [3] Tokyo Drifter pensó de manera similar, llamando a los aspectos de recolección "una parte prominente de la experiencia de juego". [55] Irwin consideró que los aspectos de recolección eran una buena manera de pasar el tiempo y calificó la incorporación del Pokémon Mini virtual como "una buena diversión". [4]
A los tres días de su lanzamiento en Japón, Pokémon Channel vendió 12.581 copias, lo que lo convierte en el decimotercer juego más vendido entre todas las plataformas durante su semana de lanzamiento (del 14 de julio al 20 de julio). [58] Para el 17 de agosto de 2003, sus ventas japonesas ascendían a 38.617 copias. [2] El título había vendido 66,373 copias en Japón el 28 de diciembre del mismo año. [59]
Referencias
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- ^ a b 集 計 期間: 2003 年 8 月 11 日 〜 2003 年 8 月 17 日(en japonés). Famitsu. 17 de agosto de 2003. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2006 . Consultado el 14 de marzo de 2014 .
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p Torres, Ricardo. "Revisión del canal Pokémon: si alguna vez pensaste que sería genial pasar el rato con Pikachu, piénsalo de nuevo" . GameSpot . Archivado desde el original el 25 de marzo de 2014 . Consultado el 27 de enero de 2014 .
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- ^ a b c d e f g Vassar, Darryl (23 de enero de 2004). "Canal Pokémon" . GameSpy . Archivado desde el original el 17 de abril de 2011 . Consultado el 27 de enero de 2014 .
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- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Alerta: ¡ Delibird vino a hacer una entrega!
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Wobbuffet: ¡Correcto! ¡Has ganado 50 [símbolo de Poké]!
- ^ Harris, Craig (4 de septiembre de 2001). "Pokemon Mini: Nintendo revela detalles sobre su próximo truco de Pokemon: una actualización del Pocket Pikachu" . IGN . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2014 . Consultado el 29 de enero de 2014 .
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Oak: Has sido elegido como nuestra primera audiencia de prueba. Pero, lo primero es lo primero. Me puede dar su nombre
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Roble: ¿Oh? ¿Qué fue ese grito?
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Oak: ¡ [nombre del jugador]! Cuando esté presentando sus informes, ¿podría decirnos cómo fue ver televisión con este Pikachu?
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Oak: Estaba un poco preocupado de que Pikachu pudiera hacer alguna travesura, pero veo que no hay motivo de preocupación.
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Alerta: ¡ Pikachu usó Thunderbolt!
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Oak: Hmm ... Por el momento, te enviaremos un televisor de reemplazo.
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Alerta: ¡ Obtuviste la Retro TV!
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Oak: Ahora, varios programas nuevos finalmente han salido al aire. Todo gracias a tus informes, [nombre del jugador].
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Alerta: ¿ Tomar el autobús a Viridian Forest?
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Alerta: ¿ Pikachu no está aquí?
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Oak: Obviamente, ese Pikachu también le ha gustado mucho. ¿Qué tal darle un apodo?
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Alerta: [nombre de Pikachu] no sabe cómo encender el televisor.
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Alerta: tome el autobús al monte. ¿Nevada?
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Alerta: ¿ Tomar el autobús a Cobalt Coast?
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Oak: Tengo una gran noticia para ti. Gracias a tus informes, [nombre del jugador], ¡se ha actualizado el sistema de pintura Smeargle!
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Subtítulos: ¡Falta el disco del programa!
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Blaziken: Entregue esto al centro de transmisión.
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Magnemite: ¡Lo entregaré con cuidado!
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Magnemite: El disco del programa cayó ...
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Alerta: ¡ Recibiste la Lámpara Duskull como agradecimiento!
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Roble : El disco parece haber desaparecido en la cima del monte. Nevada.
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Alerta: ¡ Gengar se asustó y huyó!
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Alerta: ¡ [Nombre de Pikachu] está atascado! ¡Mueve el [Stick de control de GameCube] y libéralo!
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Alerta: Algo apareció con [nombre de Pikachu].
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Alerta: Magnemite vino a recuperar el disco del programa que encontró.
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Logotipo: Fiesta de Meowth: Meowth & Pokémon BAND
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Oak: Finalmente, todos los programas del Canal Pokémon se han emitido.
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Oak: Tuvimos mucha suerte de haberte elegido como monitor, [nombre del jugador].
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Oak: Ah, sí, no debo pasar por alto las contribuciones de [nombre de Pikachu]. [Nombre de Pikachu] también merece nuestro agradecimiento.
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Oak: Actualmente estamos preparando un regalo para ustedes dos como muestra de nuestro agradecimiento.
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Roble: El regalo es el Proyector de estrellas.
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Roble: ¿Oh? Aquí viene un Pokémon ahora, justo mientras hablo. ... ¿Ese Pokémon? ¡No puede ser!
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Oak: Úselo para disfrutar de una proyección estrellada con Pokémon en Camp Starlight.
- ^ Ambrella (1 de diciembre de 2003). Canal Pokémon . Nintendo.
Texto: el fin
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