¡Preppie! II es un videojuego escrito por Russ Wetmore para la familia Atari de 8 bits y publicado por Adventure International en 1983. Subtitulado "La saga continua de Wadsworth Overcash", [2] es una secuela de Preppie inspirado en Frogger de 1982 . . Sigue vagamente eltema preppy , principalmente a través de una historia en el manual, pero reemplaza el ambiente del club de campo con un laberinto abstracto de vista aérea. Algunos obstáculos del primer juego aparecen en el segundo.
¡Preppie! II | |
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Desarrollador (es) | Software de Star Systems |
Editorial (es) | Aventura Internacional |
Diseñador (s) | Russ Wetmore [1] |
Serie | ¡Preppie! |
Plataforma (s) | Atari de 8 bits |
Lanzamiento | 1983 |
Género (s) | Laberinto |
En 2016, Wetmore creó el código fuente de Preppie! II disponible públicamente. [3]
Como se Juega
¡Preppie! II es un juego de laberintos. Caminar cambia el piso a un color diferente y el objetivo es pintar todo el laberinto. [4] Las puertas giratorias giran cuando se empujan, cambiando la forma del laberinto. Las ranas radiactivas, los carritos de golf y las cortadoras de carretes del primer juego son mortales al tacto. El botón del joystick activa un efecto de camuflaje por tiempo limitado que permite al personaje caminar a través de los enemigos y también las puertas giratorias sin activarlas. [4]
Cada nivel consta de tres laberintos conectados a pantalla completa con diferentes diseños y obstáculos. El jugador cambia los laberintos a voluntad a través de pasajes en los bordes de cada uno. Cuando se hayan completado los tres, se repiten con mayor dificultad. [4]
Desarrollo
La última página del manual enumera las herramientas que utilizó Wetmore para crear el juego. Estos incluyen Atari Macro Assembler, Atari Assembler Editor , BUG / 65 de Optimized Systems Software , Atari Program Text Editor y Datasoft 's Micropainter. [4]
Recepción
La revista de Nueva Zelanda Bits & Bytes llamada Preppie! II "un programa de laberintos sorprendentemente difícil". [5] El crítico Michael Fletcher elogió los gráficos y la música y escribió que "el juego es emocionante y, a menudo, divertido, especialmente cuando te pisa una rana". [5] Bill Kunkel y Arnie Katz también quedaron impresionados por las imágenes: "¡Los gráficos en Preppie! II no son más espectaculares que en Preppie!. Por supuesto que eso es como decir que los efectos especiales en la última película de George Lucas no son más espectaculares que Star Wars ". [6] La audaz declaración " Preppie! II es de lo que se trata el arcading informático" finaliza la revisión.
Steve Harding escribió para Hi-Res : "La documentación de Mark Murley casi vale el precio minorista sugerido del programa de $ 34.95. Está bien escrita y es graciosa". [7] Concluyó diciendo: "Adventure International y Wetmore son dignos de elogio por un trabajo bien hecho". [7] Computer Games lo llamó "más fresco que el original", dando una calificación general de "B". [8]
Ver también
Referencias
- ^ La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ "¡Preppie! II" . Atari Mania .
- ^ "Preppie! II código fuente" . archive.org .
- ^ a b c d Murley, Mark S. (1983). ¡Preppie! II manual . Longwood, FL: Adventure International.
- ^ a b Fletcher, Michael (julio de 1984). "En funcionamiento" . Bits y Bytes . 2 (10): 60.
- ^ Katz, Arnie; Kunkel, Bill (septiembre de 1983). "Juegos de computadora: Preppie! II" . Juegos electrónicos . 2 (7): 66–68.
- ^ a b Harding, Steve (marzo de 1984). "Reseñas: Preppie! II" . Hi-Res . 1 (3): 7.
- ^ "200 Juegos" . Juegos de computadora . 3 (5): 51. Febrero de 1985.
enlaces externos
- Repaso en Diversión electrónica con computadoras y juegos
- Revisión en Softline
- Revisión en SoftSide