Lady Bug [a] es un videojuego de persecución de laberintos producido por Universal y lanzado para salas recreativas en 1981. [1] Su modo de juego es similar al de Pac-Man , con la adición principal a la fórmula de puertas que cambian el diseño del laberinto cuando utilizado, agregando un elemento de estrategia al género. El arcade original era relativamente oscuro, pero el juego encontró un mayor reconocimiento y éxito como título de lanzamiento para laconsola ColecoVision . [4]
Lady Bug | |
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Desarrollador (es) | Universal |
Editorial (es) | Arcada Puertos Taito |
Diseñador (s) | Kazutoshi Ueda [2] |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , ColecoVision , Intellivision |
Lanzamiento |
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Género (s) | Laberinto , Estrategia |
Modo (s) | Hasta 2 jugadores, turnos alternos |
Como se Juega
El objetivo de Lady Bug es comerse todas las "flores", corazones y letras del laberinto mientras evita a otros insectos. El jugador está representado por un personaje rojo, amarillo y verde que se asemeja a una mariquita, mientras que la apariencia de los insectos enemigos varía según el nivel. El borde del laberinto actúa como temporizador, y cada circuito indica la liberación de un insecto enemigo desde el área central, hasta (generalmente) un máximo de cuatro. La velocidad del circuito aumenta en las etapas 2 y 5.
Hay ocho insectos enemigos diferentes: se introduce un insecto diferente en cada uno de los primeros ocho niveles. A partir del nivel 9, cada nivel tiene cuatro enemigos diferentes.
A diferencia de Pac-Man , el jugador puede alterar el diseño del laberinto cambiando cualquiera de las veinte puertas verdes. No es posible aislar completamente una parte del laberinto mediante el cambio de puerta.
Cuando el cuarto insecto enemigo entre en el laberinto, el área central mostrará un vegetal de nivel específico. Comer un vegetal le da al jugador puntos de bonificación e inmoviliza a los insectos enemigos durante varios segundos, aunque tocarlos sigue siendo letal. Los íconos de calaveras colocados al azar son letales para las mariquitas y los insectos enemigos. Un insecto enemigo que muere regresa al área central. Una vez que se come una verdura, el área central permanecerá vacía a menos que un insecto enemigo muera y se vuelva a liberar, revelando una nueva verdura. Una mariquita que muere desaparecerá de la vista y será reemplazada brevemente por íconos que se asemejan a las alas estereotipadas y el halo de un ángel .
Los colores de los corazones y las letras pasan por un rojo corto, un amarillo medio y un azul más largo. Los valores de los puntos son los siguientes:
- Flor: 10 puntos (20, 30 o 50 puntos con el multiplicador apropiado)
- Letra / corazón azul: 100 puntos (200, 300 o 500 puntos con el multiplicador apropiado)
- Letra / corazón amarillo: 300 puntos (600, 900 o 1500 puntos con el multiplicador apropiado)
- Letra / corazón rojo: 800 puntos (1600, 2400 o 4000 puntos con el multiplicador apropiado)
- Vegetal: comienza en 1000 puntos, aumenta en 500 con cada nivel hasta un máximo de 9500 puntos en el nivel 18. Más allá de este nivel, la apariencia de la verdura ( rábano picante ) y el valor de los puntos permanecen fijos.
Si se consume un corazón mientras está azul, entrará en vigor un multiplicador de puntos, indicado por la sección azul en la esquina superior derecha de la pantalla. El primer corazón azul duplica todos los valores en puntos, el segundo los triplica y el tercero los quintuplica. Este multiplicador dura hasta que se completa el nivel. Comer corazones mientras son amarillos o rojos no ofrece ningún beneficio más allá de los puntos acumulados.
En cada nivel, el laberinto contendrá tres letras. El primero se seleccionará al azar del conjunto de {X, T, R} (que aparecen solo en EXTRA), el segundo se seleccionará al azar del conjunto de {S, P, C, I, L} (que aparecen solo en ESPECIAL), y la tercera será una A o una E (que aparecen en ambas palabras). Un objetivo secundario del jugador es completar las palabras ESPECIAL (indicadas en rojo en la esquina superior izquierda) y EXTRA (en amarillo en la parte superior central). Si, por ejemplo, se consume una letra S mientras es roja, la letra correspondiente en la palabra ESPECIAL cambiará de gris a rojo. Comer una S mientras es de cualquier otro color (o si la S en ESPECIAL ya es roja) no ofrece ningún beneficio más allá de los puntos acumulados. Completar la palabra ESPECIAL recompensa al jugador con un juego gratis, mientras que completar EXTRA le da al jugador una vida extra. Completar cualquiera de las palabras hace que todas sus letras vuelvan a la normalidad e inmediatamente avanza al jugador al siguiente nivel.
Las verduras asociadas con los primeros 18 niveles y sus valores de puntos correspondientes son: 1 - pepino (1000), 2 - berenjena (1500), 3 - zanahoria (2000), 4 - rábano (2500), 5 - perejil (3000), 6 - tomate (3500), 7 - calabaza (4000), 8 - brote de bambú (4500), 9 - rábano japonés (5000), 10 - champiñón (5500), 11 - patata (6000), 12 - cebolla (6500) , 13 - col china (7000), 14 - nabo (7500), 15 - pimiento rojo (8000) [tenga en cuenta que el nombre está mal escrito en el juego], 16 - apio (8500), 17 - batata (9000), 18 - rábano picante (9500).
La melodía que suena cuando una nueva Lady Bug entra en el laberinto es un fragmento de una canción llamada "Ladybug Samba".
Puertos
Lady Bug se adaptó a los sistemas de videojuegos domésticos Intellivision y ColecoVision . En la versión de ColecoVision, completar ESPECIAL coloca al jugador en un nivel de bonificación (conocido en el juego como "Cosecha de vegetales") donde el objetivo es consumir tantas verduras colocadas al azar como sea posible dentro de un tiempo fijo. El registro ESPECIAL no aparece en la versión de Intellivision. En 1982, un catálogo de cartuchos Atari 2600 fabricados por Coleco decía que se lanzaría una versión Atari 2600 de Lady Bug, pero Coleco nunca lanzó el juego. [ cita requerida ]
Recepción
Según Electronic Games . Lady Bug lo hizo "muy bien en las salas de juegos", pero se hizo popular cuando se lanzó como un cartucho de videojuego doméstico. Dijeron que el puerto de ColecoVision está "demostrando ser uno de los videojuegos caseros más exitosos de la historia". [4]
El juego de arcade fue reconocido por su originalidad dentro del género de juegos de laberintos. En enero de 1983, el cuarto Arcade Awards le otorgó un Certificado de Mérito como subcampeón del Juego Coin-Op más innovador, afirmando que la "adición de torniquetes al laberinto" hizo del juego "un concurso fascinante lleno de matices estratégicos nunca antes. igualado en este género particular de coin-op ". [5] Electronic Games lo llamó "la combinación más maravillosa de estrategia y emociones de persecución del laberinto jamás inventada". [4]
Al revisar la versión de ColecoVision, Creative Computing Video & Arcade Games dijo en 1983 que Lady Bug no era un clon de Pac-Man , afirmando que los torniquetes móviles "lo distinguen de todos los demás juegos de laberintos". La revista informó que la versión de ColecoVision se había vuelto más popular que el juego de arcade en su oficina. [6] Fue reseñado en la revista Video en su columna "Arcade Alley" donde fue descrito como "un juego de persecución de laberintos con toda la acción de alta velocidad y la emoción de Pac-Man combinada con un juego orientado a la estrategia y estilo pinball caracteristicas adicionales". Se informó que el sonido y los gráficos del juego "igualan, si no superan, al original", y los críticos enfatizaron particularmente el uso innovador de "secuenciación de colores y torniquetes giratorios". La crítica más significativa que se ofreció fue que "el control del movimiento es rígido y algo entrecortado". [7] Esta versión del juego fue popular, [4] ganó el premio Videojuego del año en la categoría "16K o más ROM " en la quinta edición anual de los Premios Arkie, donde los jueces lo describieron como una "excelente edición casera de una moneda -el favorito del culto del palacio supremo ". [8] : 40 El juego ha recibido reconocimiento en los últimos años, siendo elogiado por algunos como "el más desafiante de los clones Pac ... Fue, y sigue siendo, uno de los mejores [clones]". [9]
Legado
Doodle Bug es un clon de 1982 para el TRS-80 Color Computer . [10] Bumble Bee reemplaza al personaje principal con un abejorro ya los enemigos con arañas ; fue lanzado en 1983 y 1984 por Micro Power para BBC Micro , Acorn Electron y Commodore 64 .
Ver también
- Trampa para ratones (1981)
- Drelbs (1983)
Notas
- ^ Japonés :レ デ ィ ー バ グ, Hepburn : Redī Bagu
Referencias
- ^ a b c d "Columna de lectores extranjeros - Comienzan las ventas mundiales de" Lady Bug " (PDF) . Game Machine (en japonés). No. 179. Amusement Press, Inc. 15 de diciembre de 1981. pág. 30.
- ^ Masuda, Atsushi (3 de enero de 2018). "『 ¡Señor Do! 』の 生 み の 親 、 上 田 和 敏 氏 に 開 発 秘 話 を 聞 く! ~『 ¡Señor Do! 』対 談 編 前 編 ~" . ¡Línea directa para PC de AKIBA! (en japonés). Impress Corporation. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2019 . Consultado el 23 de agosto de 2020 .( Traducción de Source Gaming. Archivado el 23 de agosto de 2020 en Wayback Machine ).
- ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) [ Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 15. ISBN 978-4990251215.
- ^ a b c d Pearl, Rick (junio de 1983). "Clásicos del armario" . Juegos electrónicos . Vol. 1 no. 16. págs. 82–9.
- ^ "1983 Arcade Awards: juego de monedas más innovador" . Juegos electrónicos . Vol. 1 no. 11. Enero de 1983. p. 36.
- ^ Linzmayer, Owen (primavera de 1983). "Videojuegos caseros: Colecovision: Alive With Five" . Video de Computación Creativa y Juegos Arcade . pag. 50.
- ^ Kunkel, Bill ; Katz, Arnie (enero de 1983). "Arcade Alley: Smurf & Ladybug de ColecoVision". Video . Comunicaciones de Reese. 6 (10): 50, 122. ISSN 0147-8907 .
- ^ Kunkel, Bill ; Katz, Arnie (enero de 1984). "Arcade Alley: los premios Arcade, parte 1". Video . Comunicaciones de Reese. 7 (10): 40–42. ISSN 0147-8907 .
- ^ Jonah Falcon . "GOTW: Ladybug" . GameSpy . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2013.
- ^ Boyle, L. Curtis. "Error de Doodle" . Juegos de ordenador Tandy Color .
enlaces externos
- Lady Bug en la lista asesina de videojuegos
- Artículo de juego clásico de la semana