mundo primitivo | |
---|---|
Desarrollador (es) | Nival |
Editorial (es) | Nival |
Motor | |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Liberación | 28 de marzo de 2014 |
Género (s) | MMORPG , campo de batalla multijugador en línea |
Modo (s) | Multijugador en línea , para un solo jugador , juego cooperativo |
Prime World fue un juego de rol en línea multijugador masivo freemium y un juego híbrido de arena de batalla en línea multijugador , desarrollado internamente por Nival y disponible para PC y Mac con aplicaciones complementarias paraplataformas Android e iOS . [1]
Prime World gira en torno a una batalla entre dos naciones, el Dokht Imperium y los Guardianes de Adornia, por el control de Prime, un recurso fundamental. Prime es una fuente de energía; una sustancia extraña que altera el mundo y da a sus usuarios poder sobre él. Al controlar a los héroes, los jugadores apoyan a sus ejércitos, capturan nuevos territorios e intentan destruir la base del enemigo. Los jugadores de Prime World tienen cada uno sus propios castillos, que son su base principal de operaciones y el hogar de sus héroes. En el castillo, los jugadores pueden construir varios edificios, desde instalaciones mineras hasta estructuras decorativas. Los jugadores también pueden crear nuevos talentos y habilidades que se pueden elegir más adelante, mejorando los activos del héroe seleccionado para las próximas batallas.
Los servidores del juego y sus sitios web oficiales se cerraron el 31 de marzo de 2021.
Prime World combina batallas de sesión PvP y PvE al estilo MOBA con la progresión de personajes persistente al estilo MMORPG .
El juego utiliza una metáfora de construcción de castillos para mostrar el desarrollo de un jugador y una mecánica de cartas coleccionables para los talentos de los personajes. Tiene un desarrollo de carácter persistente entre las batallas y un sistema de clases con roles fuera de la tríada "tanque, mago y sanador". [2] [3] El modo de juego principal de Prime World es "Borderlands", que es un mapa MOBA clásico con tres carriles custodiados por torretas y dos bases.
Nival ha lanzado cuatro modos de juego PvP adicionales: "Dragonwald", con una jugabilidad más orientada al PvE que Borderlands; el "Outpost" de ritmo rápido con un solo carril; "Patria" basada en la defensa; y el "Apocalipsis" plagado de zombis. También hay un modo "Shuffle", que es similar a Borderlands pero con héroes mezclados aleatoriamente en un equipo. En el E3 2013, Nival anunció dos modos PvE: campaña para un jugador y misiones cooperativas "Desafíos". [4] Ambos estuvieron disponibles durante el fin de semana de beta abierta en junio. [5]
Actualmente hay 425 talentos compartidos disponibles en el juego, cada uno de los cuales se puede ganar en batalla o producir en el castillo. Los talentos se pueden actualizar hasta cuatro veces, utilizando otros talentos como recurso. También hay talentos específicos de héroes que no se pueden actualizar: hasta nueve por héroe. Esto eleva el número total de talentos a 803.
Cada héroe obtiene puntos de experiencia por ganar o perder una batalla PvP y por ganar batallas PvE. Perder una batalla PvE no le da al jugador ninguna recompensa. Obtener suficiente experiencia desbloqueará un nuevo nivel, lo que permitirá al jugador actualizar permanentemente las características básicas de un héroe.
En enero de 2015, hay 42 héroes para elegir. Cuando comience el juego, se le pedirá a uno que elija una facción. La mayoría de los héroes comparten la misma mecánica de juego para ambas facciones y son idénticos excepto por su apariencia. Cada facción tiene un héroe único; Ha'ka y Da'ka pertenecientes al Reino de Adornia y Dokht Imperium respectivamente, comparten mecánicas similares pero tienen una habilidad que es diferente dependiendo de la que elija el jugador. [6] [7]
Uno de los talentos básicos que estaba disponible originalmente en el juego permitía a los jugadores de diferentes géneros protegerse entre sí si jugaban juntos, y solo si cada uno interpretaba a un héroe de su propio género previamente especificado. Otra característica del juego fue una política de precios de héroes en el juego diferente para jugadores masculinos y femeninos. [8] [9] Después de mucha controversia, esta función fue cancelada y los precios se volvieron los mismos para jugadores masculinos y femeninos. [10] Todas las características de género se eliminaron más tarde del juego, incluida la indicación de género en la interfaz del juego. [11]
Prime World utiliza Facebook Connect opcional para permitir a los jugadores interactuar con sus amigos en el juego, crear equipos y usar su ayuda para mejorar las tasas de producción en su castillo.
Esta sección necesita expansión . Puedes ayudar agregando más . ( Agosto de 2013 ) |
Prime World se desarrolló utilizando el motor de juego Unity . [12]
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 65/100 [13] |
Wikimedia Commons tiene medios relacionados con Prime World . |