El juego de cartas coleccionables en línea de Blizzard Entertainment , Hearthstone, se jugó profesionalmente rápidamente después de su lanzamiento en marzo de 2014. El juego se juega como un esport , con torneos de alto nivel como el Campeonato Mundial oficial de Blizzard con premios acumulados de hasta $ 1 millón , [1 ] y los livestreamers pueden ganar dinero en streaming de juegos en Twitch .
Historia de la competición de Hearthstone
2013
El primer torneo de Hearthstone se celebró en la BlizzCon el 11 de noviembre de 2013, solo unos meses después del lanzamiento de la beta cerrada del juego y varios meses antes del lanzamiento oficial del juego en marzo de 2014. Blizzard seleccionó a ocho destacados jugadores de Hearthstone para competir en lo que tituló el "Invitacional del posadero de Hearthstone". El torneo fue ganado por Artosis , quien posteriormente fue coronado como el "Gran Maestro del Hogar". [2] [3]
2014
Después del lanzamiento oficial de a principios de 2014, siguieron más torneos de Hearthstone , incluidos eventos en EGX Rezzed y DreamHack Bucharest. [4] [5] La BlizzCon 2014 contó con un torneo de Hearthstone con un premio acumulado de 250.000 dólares , el mayor hasta ese momento, y jugadores de América, Europa y Asia se clasificaron para el evento ganando torneos regionales. [6] [7]
En junio de 2014, la organización de Assembly Summer 2014, un torneo clasificatorio finlandés para el Campeonato Mundial de la Federación Internacional de Deportes Electrónicos (IeSF), generó controversia cuando se anunció que el torneo estaría abierto solo para hombres. La causa fue que el Campeonato Mundial también estaba programado para tener una alineación exclusivamente masculina, y sus eventos de clasificación estaban sujetos a las mismas reglas. Según la IeSF, la regla se estableció para "asegurar el estatus deportivo tradicional" para los deportes electrónicos. La división forzada de género fue abolida unos días después de que se anunció para la Asamblea de Verano cuando el IeSF cambió a un formato "abierto para todos". [8] [9]
Junio también vio un escándalo de trampas cuando Radu "Rdu" Dima ganó el primer premio y US $ 10,000 en DreamHack Summer . Durante el partido final de Rdu contra AmazHS , recibió un mensaje de Battle.net indicando el contenido de la mano de AmazHS. Aunque la información ya no era relevante en el juego, Rdu estaba molesto por la ayuda no solicitada y los organizadores del torneo pidieron un descanso de 20 minutos en el que se eliminó la " lista de amigos " de Rdu , aunque decidieron que la ronda se ganó de manera justa. Aunque AmazHS dio su apoyo a Rdu después, declaró que DreamHack debería haber sido mejor en la organización del torneo e imploró a Blizzard que implementara modos de juego en los que tales formas de trampas no son posibles. [10] [11]
En el primer año de Hearthstone , un total de 52 torneos y series otorgaron US $ 1,000 o más a jugadores individuales. Durante el año, se entregaron premios en metálico por valor de más de 1.000.000 de dólares estadounidenses durante 2014, siendo los grandes torneos el Campeonato Mundial y el World Cyber Arena. James "Firebat" Kostesich fue el jugador de torneo más exitoso, ganando un total de 105.650 dólares. Quince jugadores ganaron por encima del salario mínimo federal de los Estados Unidos solo a través de torneos en 2014, y muchos jugadores ganan más con la transmisión en vivo de sus juegos de Hearthstone . [12]
El Campeonato Mundial inaugural de Hearthstone concluyó en la BlizzCon 2014 y contó con un premio acumulado total de 250.000 dólares y el formato El último héroe en pie. [13] [14] James "Firebat" Kostesich derrotó a Wang "Tiddler Celestial" Xieyu en la final, convirtiéndose en el primer Campeón del Mundo y ganando US $ 100.000. [13]
2015
En marzo de 2015, Red Bull ' s John Partridge declaró que Hearthstone fue 'emergiendo como uno de los deportes electrónicos más importantes del mundo.' La empresa de tecnología Nvidia celebró una serie de torneos profesionales de Hearthstone que duró ocho semanas, desde finales de marzo hasta mediados de mayo, con un premio total de 25.000 dólares estadounidenses. El torneo, que se dividió en una División Profesional de 16 jugadores de alto nivel y una División Amateur abierta en todo el mundo, fue un evento clasificatorio para el Campeonato Mundial de 2015 . [15] [16] [17]
El torneo oficial del Campeonato Mundial de Hearthstone 2015 de Blizzard concluyó en la BlizzCon 2015. Dieciséis jugadores se clasificaron para el evento mejorando su clasificación en los torneos autorizados por Blizzard. Cuatro jugadores por región finalmente se clasificaron para el Campeonato Mundial al mejorar sus clasificaciones regionales en Europa, América del Norte y América Latina, China y Asia-Pacífico. [18] [19] Este Campeonato del Mundo fue el primero que se celebró con el formato Conquest con prohibición. [13] [20] El jugador sueco Sebastian "Ostkaka" Engwall derrotó al jugador canadiense Dylan "Hotform" Mullins para ganar US $ 100.000 y el título de Campeón del Mundo. [13]
2016
En noviembre de 2015, Blizzard anunció un cambio en la estructura de la temporada de Hearthstone , donde el calendario de deportes electrónicos del juego se dividiría en temporadas de verano, otoño, invierno y primavera, cada una con una duración de tres meses. Los jugadores deben ganar suficientes puntos HCT para calificar para los principales torneos al final de cada temporada que se llevan a cabo en tres de las regiones del juego. Empresas como Kyoto esports , StriveWire y Zotac organizan torneos que otorgan puntos a los jugadores para calificar para los principales torneos de temporada. Los ganadores de cada torneo se clasificaron automáticamente para el Campeonato del Mundo. A través de esta configuración, 12 jugadores califican para el evento, mientras que Blizzard designa a cuatro jugadores de China de alguna otra manera. [21] El Hearthstone World Tour 2016 contó con más de 1.900.000 dólares en premios. [22]
El tercer Campeonato Mundial de Hearthstone se llevó a cabo en la BlizzCon 2016 el 5 de noviembre con el formato Conquest y un premio acumulado de US $ 1.000.000, cuatro veces más que en 2015. [13] [21] Se jugó en un formato de torneo suizo y una clase. el oponente podría prohibir su uso. El ganador fue el ruso Pavel "Pavel" Beltiukov , quien derrotó a Artem "DrHippi" Karevets para ganar el premio mayor de 250.000 dólares. [13] [23]
2017
El Campeonato Mundial de Hearthstone 2017 es el cuarto año del Campeonato Mundial de Hearthstone. Rompiendo con la tradición de años anteriores, el Campeonato Mundial de Hearthstone 2017 tuvo lugar en enero de 2018 en Ámsterdam, Países Bajos, en lugar de durante la BlizzCon cerca de fin de año. El ganador fue Chen "Tom60229" WeiLin de Taiwán, quien derrotó a Frank "Fr0zen" Zhang para ganar el premio mayor de 250.000 dólares. [24]
2018
El Campeonato Mundial de Hearthstone 2018 será el evento final del Hearthstone Championship Tour y se llevó a cabo en abril de 2019 en Taipei, Taiwán, con un premio acumulado de $ 1 millón. [25] El quinto ganador del Campeonato Mundial de Hearthstone fue el noruego Casper "Hunterace" Notto, que recibió 250.000 dólares. [26]
2019
Blizzard está reemplazando el sistema de viajes utilizado anteriormente con tres variaciones de un mazo de una sola clase llamado "Especialista". Más de $ 4 millones estarán disponibles en el pozo de premios. Blizzard celebrará los primeros torneos principalmente en línea y estará bloqueado por región. Los ganadores continuarán compitiendo en los torneos globales en vivo a lo largo de 2019. [25] El quinto Campeonato Mundial de Hearthstone tuvo lugar en abril de 2019 y se llevó a cabo en Taipei ; el ganador fue el noruego Casper "Hunterace" Notto que recibió 250.000 dólares. [27]
Grandmasters Season 2 eliminará el formato de Especialista utilizado en la Temporada 1. En cambio, los jugadores traerán cuatro mazos, cada uno de una clase diferente. Antes de que comience el partido, cada jugador elige un mazo para "proteger", lo que significa que el otro jugador no puede prohibirlo. Luego, cada jugador prohibirá un mazo del oponente. Si un jugador gana con un mazo, el siguiente partido debe jugarse con otro mazo. Si un jugador pierde, puede volver a jugar el mazo. [28]
En octubre de 2019, Blizzard anunció que prohibiría a un jugador competir durante un año y perdió todas sus ganancias obtenidas durante la temporada 2 porque habló en apoyo de las protestas de Hong Kong de 2019-20 durante una entrevista del torneo, que violó la regla contra la promoción. una postura política durante una transmisión. [29] Unos días después, Blizzard revisó su decisión para devolver el dinero del premio y reducir la suspensión a seis meses. [30]
El sexto ganador del Campeonato Mundial de Hearthstone fue el chino Xiaomeng " VKLiooon " Li, que vive en China y recibió 200.000 dólares; VKLiooon también fue la primera mujer en ganar un campeonato mundial de Hearthstone y en un torneo de la BlizzCon. [31]
2020
El séptimo ganador del Campeonato Mundial de Hearthstone fue el japonés Kenta "Glory" Sato, que recibió 200.000 dólares. [32]
Transmisión
Para muchos jugadores profesionales de Hearthstone , más que las ganancias de los torneos, la transmisión en vivo es su principal fuente de ingresos. [12] En 2014, el coordinador del proyecto de Kinguin , Giovanni Varriale, declaró que Hearthstone era uno de los juegos más populares de Twitch , con "miles de personas que pasan [ing] horas viendo a los mejores jugadores en acción". [33]
Diseño de juego
Hearthstone es un juego de cartas digital y en línea, comparable a los juegos de cartas coleccionables tradicionales como Magic: The Gathering .
Expansiones
El juego presenta una gran cantidad de aleatoriedad inherente calculada a través de un generador de números aleatorios (una propiedad denominada "RNG"). Algunas cartas pueden tener efectos excesivamente aleatorios y pueden influir completamente en un juego a través de RNG. Varios fanáticos están preocupados por el futuro de la escena competitiva del juego debido a la introducción de cartas desequilibradas en nuevas expansiones. En una entrevista con Polygon , el diseñador asociado de Hearthstone , Dean Ayala, afirmó que las cartas recién introducidas pueden contribuir a la estrategia del juego, y que expandir Hearthstone se trata de "encontrar el equilibrio entre lo que está bien y lo que no". Ayala explicó que una gran parte de agregar nuevas cartas al juego consiste en tratar de ver cada carta a través de la lente de cada posible tipo de jugador y cómo se puede usar la carta. [34]
Cultura
La práctica del "intercambio de ganancias", donde los jugadores renuncian a los juegos para ayudar a otros jugadores a ganar en el ranking, se puede utilizar para alcanzar el ranking de Leyenda con menos esfuerzo. Sin embargo, el intercambio de ganancias se considera trampa, y Blizzard otorga prohibiciones permanentes a las personas que se entregan a la práctica. [35]
En 2014, se popularizaron los servicios de coaching profesional , donde jugadores de alto nivel discuten estrategias con sus clientes y dan consejos para mejorar. Nathan 'ThatsAdmirable' Zamora afirmó que el trabajo es su principal fuente de ingresos y que el servicio es útil para los jugadores que se han estancado y no están seguros de cómo cambiar su estilo de juego. [36]
En agosto de 2014, Blizzard contrató al jugador competitivo de Hearthstone Ryan "Realz" Masterson para ayudar a equilibrar el juego. [37] [38]
Controversia
Durante un partido de la temporada 2 de GrandMasters el 6 de octubre de 2019, el jugador Chung "Blitzchung" Ng Wai hizo declaraciones en apoyo de las protestas en curso en Hong Kong . Durante una entrevista posterior al partido en la transmisión oficial taiwanesa, Blitzchung usó gafas de esquí y una máscara respiratoria de manera similar a los manifestantes, y utilizó el popular lema prodemocrático "Liberate Hong Kong, revolution of our time". [39] Blizzard consideró que el gesto era una violación de las reglas que prohíben a los jugadores participar en conductas que "traen [al jugador] al descrédito público, ofendan a una parte o grupo del público o dañen" la reputación de la empresa. Como resultado, Blizzard eliminó a Blitzchung del torneo, rescindió sus premios de la temporada 2 y lo excluyó de las competencias de Hearthstone durante un año. Blizzard también rescindió su contrato con los dos locutores involucrados en la transmisión. [40] Blizzard declaró que si bien "[se mantiene] por el derecho de uno a expresar pensamientos y opiniones individuales", los jugadores todavía estaban sujetos a sus reglas y regulaciones oficiales durante la competencia. [40] [41] [42]
La eliminación de Blitzchung provocó críticas a Blizzard y pidió un boicot a la empresa. Como la cobertura de las protestas ha estado sujeta a censura en China continental, los críticos consideraron que la decisión era un acto de autocensura destinado a apaciguar a los inversores y partes interesadas chinos. El conglomerado chino Tencent posee una participación minoritaria en Activision Blizzard . [43] [44] También se hicieron comparaciones con una controversia reciente que involucró a Daryl Morey , propietario del equipo de baloncesto Houston Rockets , sobre una publicación en Twitter que también prometía apoyo a las protestas. [40] [45] Los desarrolladores del juego similar Gods Unchained invitaron a Blitzchung a su propio torneo, ofreciendo también devolver las ganancias que Blizzard había rescindido. [41]
Referencias
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Otras lecturas
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