Project Monterey fue un intento de construir un único sistema operativo Unix que se ejecutara en una variedad de plataformas de 32 y 64 bits, además de admitir multiprocesamiento . Anunciado en octubre de 1998, varios proveedores de Unix estaban involucrados; IBM proporcionó soporte POWER y PowerPC de AIX , Santa Cruz Operation (SCO) proporcionó soporte IA-32 y Sequent agregó soporte multiproceso (MP) desde su sistema DYNIX / ptx . [1] Intel Corporation proporcionó experiencia e ISVfinanciamiento de desarrollo para la migración a su próxima plataforma de CPU IA-64 (Arquitectura Itanium), que aún no se había lanzado en ese momento. [2] El enfoque del proyecto era crear un UNIX de clase empresarial para IA-64, que en ese momento se esperaba que eventualmente dominara el mercado de servidores UNIX.
En marzo de 2001, sin embargo, "la explosión en la popularidad de Linux ... llevó a IBM a deshacerse silenciosamente" de esto; [3] todos los involucrados intentaron encontrar un nicho en el mercado de Linux en rápido desarrollo y cambiaron su enfoque lejos de Monterey. Sequent fue adquirida por IBM en 1999. En 2000, Caldera Systems , un distribuidor de Linux, compró el negocio UNIX de SCO , que luego se renombró como Grupo SCO . En el mismo año, IBM finalmente declaró muerta a Monterey. [4] Intel, IBM, Caldera Systems y otros también habían estado ejecutando un esfuerzo paralelo para portar Linux a IA-64, Proyecto Trillian , que entregó código viable en febrero de 2000. A finales de 2000, IBM anunció un gran esfuerzo para dar soporte a Linux. . [5]
En mayo de 2001, el proyecto anunció la disponibilidad de una versión de prueba beta AIX-5L para IA-64, básicamente cumpliendo con su objetivo principal original. Sin embargo, Intel había perdido la fecha de entrega de su primer procesador Itanium por dos años, y el software de Monterey no tenía mercado. [6]
Con la excepción del puerto IA-64 y las mejoras de Dynix MP, gran parte del esfuerzo de Monterey fue un intento de estandarizar las versiones existentes de Unix en un solo sistema compatible. Tales esfuerzos se habían realizado en el pasado (p. Ej., 3DA ) y generalmente habían fracasado, ya que las empresas involucradas dependían demasiado del bloqueo del proveedor [ cita requerida ] para respaldar completamente un estándar que permitiría a sus clientes irse por otros productos. Con Monterey, dos de los socios clave ya tenían un nicho que esperaban seguir sirviendo en el futuro: POWER e IA-64 para IBM, IA-32 e IA-64 para SCO.
El colapso del Proyecto Monterey fue uno de los factores que llevaron a una demanda en 2003, donde SCO Group demandó a IBM por sus contribuciones a Linux.
IBM vendió sólo 32 licencias de Monterey en 2001 y menos en 2002. [6] [7]
Referencias
- ^ Jaikumar Vijayan (1 de febrero de 1999). "Hoja de ruta de bocetos secuenciales UNIX / NT" . Computerworld . pag. 28 . Consultado el 29 de septiembre de 2020 .
- ^ Hughes-Rowlands, Richard; Chibib, Ahmed (31 de agosto de 1999). "Proyecto Monterey" (PDF) . Consultado el 29 de septiembre de 2020 .
- ^ "Caldera carga aplicaciones de Linux en UnixWare" .
- ^ Jones, Pamela (25 de abril de 2005). "Más pruebas del proyecto Monterey Partners sabían que Linux era el futuro" . Groklaw . Archivado desde el original el 7 de junio de 2007 . Consultado el 20 de mayo de 2007 .
- ^ "IBM gastará mil millones de dólares en Linux en 2001" . CNET News.com . 2000-12-12 . Consultado el 19 de agosto de 2008 .
- ^ a b Jones, Pamela (25 de agosto de 2005). "2002 correo electrónico interno de IBM sobre el proyecto Monterey -" Nadie lo quiere " " . Groklaw . Consultado el 20 de mayo de 2007 .
- ^ Borchers, Detlef (28 de agosto de 2005). "SCO vs. Linux: 32 mal Monterey" . Heise en línea . Consultado el 20 de mayo de 2007 .
enlaces externos
- Programa de desarrolladores del Proyecto Monterey en Wayback Machine (archivado el 20 de abril de 2001)