Project TL (The Lineage) es un próximo juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) de NCSoft . Es parte de la serie Lineage y una secuela del primer juego Lineage . El juego se anunció por primera vez y se tituló como Lineage Eternal en noviembre de 2011, pero ha sufrido numerosos retrasos en su calendario de lanzamiento, con las primeras pruebas beta previstas. La primera Beta Cerrada de Corea del Sur comenzó en 2016, comenzando el 30 de noviembre y terminando el 4 de diciembre. [3] NCSoft ha reiniciado el juego como Project TL en el evento privado NCSOFT Director Cut.
Proyecto TL | |
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Desarrollador (es) | Equipo TL (División de desarrolladores de NCsoft) |
Editorial (es) | NCSOFT [1] |
Serie | Linaje |
Motor | Unreal Engine 4 [2] |
Plataforma (s) | Microsoft Windows Android iOS |
Lanzamiento |
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Género (s) | MMORPG |
Modo (s) | Multijugador |
Desarrollo
El juego ha sufrido numerosos retrasos durante el desarrollo. [4] NCSOFT anunció oficialmente Lineage Eternal como la secuela del primer Lineage , lanzado en 1998 el 8 de noviembre de 2011. [5] Los primeros videos de juego debutaron en la convención de juegos G-Star 2011 en Corea del Sur el 9 de noviembre. [6 ] En agosto de 2013, NCSOFT se estaba preparando para lanzar el programa beta de Lineage Eternal a finales de ese año. [7] Los desarrolladores planearon iniciar las pruebas beta en Corea hacia finales del año 2015, [4] pero durante una conferencia telefónica en noviembre confirmaron que las pruebas beta cerradas se retrasarían hasta el '16. [8]
En las conferencias de obtención de ganancias de NCSOFT Q1 2017, NCSOFT había dicho que el equipo de desarrollo de Lineage Eternal tuvo cambios significativos debido al cambio de productor del juego. El nuevo equipo continuó el proceso de desarrollo del juego con un nuevo objetivo [9] y cambios en el motor de juego de un motor de juego patentado que se usó en Guild Wars a Unreal Engine 4. [2] El juego ha cambiado a Project TL en 2017.
Referencias
- ^ "Sitio oficial del proyecto TL" . NCSOFT . Consultado el 29 de marzo de 2018 .
- ^ a b "Lineage Eternal Engine se actualizará a Unreal Engine 4" . 2P.com . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2017 . Consultado el 15 de agosto de 2011 .
- ^ "Revisión del juego Lineage Eternal" . MMOs.com . Consultado el 10 de noviembre de 2016 .
- ^ a b Priestman, Chris (6 de agosto de 2015). "NCSoft ha comenzado la prueba Beta Lineage Eternal: Twilight Resistance por fin" . Siliconera . Consultado el 25 de enero de 2016 .
- ^ Schuster, Shawn (8 de noviembre de 2011). "G-Star 2011: NCsoft anuncia Lineage Eternal" . Engadget . AOL . Consultado el 20 de julio de 2015 .
- ^ "Video oficial de Lineage Eternal G-star 2011" . YouTube . NCSOFT . 2011-11-09 . Consultado el 20 de julio de 2015 .
- ^ Olivetti, Justin (15 de agosto de 2013). "NCsoft mirando hacia la beta de Lineage Eternal, lanzamiento de WildStar" . Engadget . AOL . Consultado el 20 de julio de 2015 .
- ^ http://mmoculture.com/2015/11/lineage-eternal-ncsoft-delays-closed-beta-phase-until-next-year/
- ^ "El equipo de desarrollo eterno de Lineage tiene un gran cambio" . 2P.com . Archivado desde el original el 5 de julio de 2017 . Consultado el 15 de agosto de 2011 .
enlaces externos
- Lineage Eternal CBT1 (500 capturas de pantalla)