El protagonista (en japonés :主人公, Hepburn : shujinkō ) es un personaje con nombre de jugador de Persona 3 , un videojuego de rol de 2006 desarrollado por Atlus . En el juego, el protagonista es un huérfano que se transfiere a la escuela secundaria Gekkoukan en la ciudad de Iwatodai y descubre un fenómeno llamado la hora oscura durante el cual entidades sobrenaturales llamadas sombras deambulan libremente. Después de despertar una habilidad llamada Persona, el protagonista se une a sus nuevos compañeros de escuela en la lucha en curso contra Shadows. En la versión de PlayStation 2 de Persona 3 , el protagonista es un hombre; para el mas tardeEn la versión PlayStation Portable , Atlus agregó la opción de jugar como una versión femenina del personaje, para brindar más opciones a los jugadores que regresan y atraer a un grupo demográfico femenino.
Protagonista | |
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Primer juego | Persona 3 (2006) |
Diseñada por | Shigenori Soejima |
Retratado por | Hombre Shouta Aoi (musical de escenario) Mujer Kana Asumi (musical de escenario) |
Expresado por | Hombre Yuri Lowenthal (inglés) [1] Akira Ishida (japonés) [1] Mujer Laura Bailey (inglés) [2] [3] Marina Inoue (japonés) [4] [5] [6] |
Información en el universo | |
Especies | Humano |
Género |
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Arma |
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El protagonista masculino fue diseñado por Shigenori Soejima , quien tenía como objetivo crear un joven común con el que el jugador pudiera relacionarse, mientras que el protagonista femenino se hizo para atraer jugadores que regresaban y un grupo demográfico femenino. Su personaje fue reelaborado para la adaptación cinematográfica animada donde el director Noriaki Akitaya explicó la presión para darle al personaje mudo su propia personalidad. En la adaptación al manga, se llama Minato Arisato . En la adaptación musical Persona 3: The Weird Masquerade , su nombre fue dado como Sakuya Shiomi . En la adaptación cinematográfica y otros juegos de Persona , se llama Makoto Yuki . También ha aparecido en varios juegos derivados de Persona ; la protagonista femenina también aparece en Persona Q2: New Cinema Labyrinth y Puzzle & Dragons , donde se llama Kotone Shiomi . La recepción crítica del personaje ha sido en general positiva.
Diseño y caracterización
El protagonista de Persona 3 fue el primer personaje que Shigenori Soejima diseñó para el juego. Los primeros diseños del personaje lo hacían parecer maduro y sereno, ya que el artista lo veía como un "cliché [d] chico genial". [7] Soejima tardó más en diseñar al protagonista que cualquier otro personaje, ya que los otros personajes del juego se crearían para complementar su diseño. En Art of Persona 3 , Soejima comentó que "Al principio, se veía más honesto, como un joven apuesto y corriente. Pero trabajé para lograr una mayor ambigüedad en su expresión". [8] Además, señaló que el personaje logró tener una "frialdad oculta". [9] En retrospectiva, descubrió que el personaje no era lo suficientemente ambiguo y, por lo tanto, al crear el protagonista de Persona 4 , Soejima creó a Yu Narukami con la idea de que toda su personalidad fuera decidida y representada por las acciones y decisiones del jugador en el juego. [10]
El director Noriaki Akitaya se había enfrentado a un dilema similar para su versión de película animada. Explicó que uno de sus mayores desafíos era, "... conseguir al protagonista, que es el jugador del juego, y convertirlo en un personaje llamado Makoto Yuki para la película, y luego averiguar cómo integrarlo [al protagonista] en la historia ". Esto llevó a Akitaya a ser extremadamente cuidadoso sobre cómo construyó el personaje en términos de su discurso, gestos y comportamiento mientras se mantenía fiel a lo que ya estaba establecido en el juego. [11] Akitaya admitió que no habría podido satisfacer las expectativas de los fanáticos individuales del juego, ya que pudieron elegir su propio nombre y personalidad únicos para el protagonista. [12] En cambio, Akitaya tomó la ruta de incorporar los rasgos más generales de las reacciones de los fanáticos al protagonista para formar el personaje de Yuki. [12]
Akitaya declaró que su escena favorita de la película ocurrió cuando el protagonista convocó a su Persona por primera vez. [12] Explicó que la risa maníaca y la respiración pesada del protagonista ayudaron a darle profundidad a la escena y establecieron los diseños de personajes del director de animación Keisuke Watabe como uno de los principales atractivos de la película. [12] Akitaya bromeó diciendo que durante la preproducción inicial el nombre del protagonista todavía no estaba determinado y en su lugar propuso el marcador de posición "Tsukitarō Yamada" (山田 月 太郎, Yamada Tsukitarō ) hasta que se desarrolló el primer borrador. Sin embargo, incluso cuando Jun Kumagai comenzó a trabajar en el guión, el marcador de posición no cambió durante los siguientes cuatro o cinco meses y Akitaya se encontró cada vez más apegado a él a pesar de que finalmente lo cambió. [12]
Akira Ishida prestó su voz al protagonista de esta adaptación japonesa. Señaló que desde que se le presentaron los roles tanto de Pharos como del protagonista, grabar la escena del encuentro inicial del protagonista con Pharos fue algo que disfrutó. [13] En la versión en inglés de Persona 3, el papel tanto del protagonista como de Ryoji lo toma Yuri Lowenthal . Al igual que con su papel anterior como protagonista de los juegos de Digital Devil Saga , Lowenthal no tenía líneas de diálogo extensas. Su tarea principal era gritar los nombres de Personas: el editor de localización Yu Namba estaba inicialmente preocupado por su desempeño, pero Lowenthal logró pronunciar los nombres correctamente. Atribuyó esto a su amor por Dungeons & Dragons . [14]
Persona 3 Portable tiene la opción de jugar como un personaje femenino. Esta selección altera algunos aspectos de la historia: la primera Persona obtenida por el Protagonista, Orpheus, tiene una apariencia diferente; La asistente de Igor en Velvet Room, Elizabeth, puede ser reemplazada por un equivalente masculino llamado Theodore. [5] [15] Al hacer esta versión del protagonista, el personal apuntó a un personaje cuyos nuevos rasgos, en comparación con los masculinos, fueran nuevas características para los jugadores que regresan y que atraigan al grupo demográfico femenino. Diseñarla fue un desafío debido a las similitudes con Rise Kujikawa y Mitsuru Kirijo . Como resultado, el diseño final emplea una apariencia menos hermosa. Mientras buscaban un hermoso diseño, Atlus preguntó al equipo de desarrollo qué tipo de arma debería empuñar una chica. Hubo respuestas que decían que las chicas se ven lindas cuando blandían un arma masiva, o que mientras se viera bien, era bueno, así que optamos por la naginata . Además, la naginata estaba destinada a contrastar la espada japonesa del protagonista masculino. [dieciséis]
Apariciones
En Persona 3
El protagonista de Persona 3 se muda al dormitorio de Iwatodai, y se entera de su capacidad para convocar a las Personas Orpheus y Thanatos de The Death Arcana cuando el dormitorio es atacado por las Sombras durante la Hora Oscura. Mitsuru le pide que se una a SEES y luego es elegido líder del equipo en combate. El protagonista es único entre sus cohortes ya que tiene la habilidad de comodín que le permite manejar múltiples Personas y cambiar entre ellas durante la batalla. En el transcurso del juego, también gana Messiah of the Judgment Arcana y Orpheus Telos of the Fool Arcana en Persona 3 FES . Con el poder del Wild Card , tiene acceso a más de 150 Personas diferentes. [17] En el transcurso del juego, el jugador tiene el desafío de administrar el horario diario del protagonista mientras asiste a la escuela, participa en actividades extracurriculares y pasa tiempo con sus compañeros de clase y otros personajes. [18] Igor, el propietario de Velvet Room, anima al protagonista a formar Vínculos Sociales con la gente, ya que ellos determinarán su potencial en combate. [19] Mientras trabaja con SEES, el protagonista construye el Vínculo Social para los Fool Arcana, que simboliza el comienzo y las infinitas posibilidades del viaje por delante. [20] Cuando el protagonista decide perdonar a Ryoji Mochizuki, el vínculo social de los arcanos de los tontos se transforma en los arcanos del juicio, que simbolizan el final de su viaje y la mirada retrospectiva a lo que ha sucedido hasta ahora. [21]
El protagonista es huérfano; sus padres murieron diez años antes de los eventos de Persona 3 , lo que lo ve regresar a la ciudad en la que creció. [22] En diciembre, el jugador se entera de que una Sombra conocida como "Muerte" estaba sellada en el protagonista cuando era niño. por Aigis , que no pudo derrotarlo ella misma. [23] La Sombra de la Muerte fue capaz de llevar al protagonista a otras doce Sombras mayores; [24] al derrotarlos, se creó The Appriser, un ser que convoca a Nyx al mundo para provocar su destrucción. [25] SEES lucha contra The Appriser en el techo del Tártaro, pero no puede detener el descenso de Nyx a la Tierra. El protagonista entra en Nyx y, usando el poder de sus Vínculos Sociales acumulados, lo sella con el "Gran Sello", a costa de sí mismo. [26]
Otras apariciones
Persona 3 FES se extiende al juego original con la introducción de un epílogo llamado The Answer . Estos eventos revelan que el protagonista murió después de convertirse en el Gran Sello utilizado para sellar a Nyx. Después de ser llevado al Gran Sello, SEES descubre que está siendo atacado por una criatura llamada Erebus. [27] Aunque Makoto no aparece en Persona 4 y la secuela Persona 4 Arena , se revela en esos juegos que la asistente de Igor, Elizabeth, dejó su puesto para encontrar una manera de rescatar al protagonista de su destino como el Gran Sello. [28]
En el puerto de PlayStation Portable Persona 3 Portable , se agregó una opción para controlar a una protagonista femenina. También aparece en varios dramas de radio que cuentan nuevas historias relacionadas con los juegos. [29] [30] En el manga, el protagonista se llama Minato Arisato (有 里 湊, Arisato Minato ) . Allí, se lo retrata como un adolescente tranquilo que a menudo está cansado o somnoliento, y le gusta comer y cocinar. [31] El personaje también aparece en el juego Persona Q: Shadow of the Labyrinth , donde une fuerzas con el elenco de Persona 4 para derrotar a los Shadows. [32] En la adaptación musical teatral, Persona 3: The Weird Masquerade , el protagonista masculino se llama Sakuya Shiomi (汐 見 朔 也, Shiomi Sakuya ) y fue interpretado por Shouta Aoi mientras que la versión femenina se llama Kotone Shiomi (汐 見 琴音, Shiomi Kotone ) y fue interpretado por Kana Asumi . [33] [34]
En la serie de películas de anime Persona 3 The Movie y Persona 3: Dancing in Moonlight , toma el nombre de Makoto Yuki (結 城 理, Yūki Makoto ) . [35] Makoto es retratado como un individuo ambivalente con un punto de vista neutral inicial sobre el tema de la película de la vida y la muerte, haciendo que su crecimiento a través de nuevas experiencias encontradas sea el foco de la película. [36]
Aparece como un disfraz para los personajes Mii en Super Smash Bros.Ultimate . [37] También aparece en el juego móvil Star Ocean: Anamnesis como parte de un cruce con la serie Persona. [38]
También aparece como un personaje jugable en Persona Q2: New Cinema Labyrinth con su forma femenina siendo una persona alternativa de otro universo. El personaje masculino también aparece como una pelea de jefe de contenido descargable en Persona 5 Royal . [39]
Recepción
La recepción de la crítica al personaje del protagonista ha sido positiva. GameSpy 's Patrick Joynt alabó la vida social del personaje en Persona 3 , ya que permite al jugador interactuar con otros personajes y aprender sobre sus historias interesantes. [40] GamesRadar comentó que si bien Makoto es un "estereotipo de RPG japonés", fue refrescante verlo lidiar con su vida social. [41] Damian Thomas de RPGFan vio las interacciones entre el personaje principal y sus compañeros de dormitorio como una de las mejores partes del juego debido al crecimiento del personaje en cada vínculo social. [42] También fue catalogado como el décimo mejor personaje de Persona por Kimberley Wallace de Game Informer, quien encontró admirable su papel en Persona 3 . [43]
La reacción a la interpretación del personaje en la película animada Persona 3 The Movie: # 1 Spring of Birth también fue recibida con elogios. Richard Eisenbeis de Kotaku describió al protagonista como un inicialmente " personaje ambivalente , roto ..." cuyo crecimiento ocupa un lugar central y le dio a la película "una adecuada sensación de finalización". [36] Elliot Gay de Japanator vio el crecimiento de Makoto de un "joven vacío, distante y distante" que "carece de cualquier tipo de determinación real para hacer algo" en su crecimiento como persona como uno de los focos principales de la película. [44] Su relación con Aigis y sus acciones cómicas también han sido elogiadas por Gay durante una revisión de la segunda película. [45]
La incorporación de la protagonista femenina a Persona 3 Portable fue elogiada por lo diferentes que son sus interacciones con otros personajes, según IGN, al tiempo que plantea un valor potencial de repetición. [46] Destructoid estuvo de acuerdo, comentando especialmente cómo la nueva versión alternativa del protagonista puede formar relaciones románticas con el personaje que el juego original no pudo mostrar. [47] RPGFan estuvo de acuerdo con IGN debido al tiempo que el jugador puede pasar con las relaciones de la protagonista femenina. [48] GamesRadar declaró que, si bien al principio las diferencias podrían ser solo cosméticas, las interacciones del personaje con el elenco, sobre todo los personajes de Social Links, son muy diferentes. [49] GameInformer afirmó que los jugadores que regresan del Persona 3 original podrían tener contenido nuevo con el nuevo líder gracias a sus Personas originales. [50]
Referencias
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Igor: Estas son las voces de la esperanza que quieren ayudarte ... Por separado, son débiles ... Pero juntas, traerán un gran cambio en ti. ¡Ahora es el momento de aprovechar la verdadera fuerza de los lazos que ha forjado! Nunca soñé con ver esa carta con mis propios ojos ... Esto es realmente una sorpresa ... He aquí el último poder que tú y yo desvelaremos ... Es el poder para provocar un nuevo comienzo, o el final definitivo. Puede ser posible ahora, con este poder recién descubierto ... Puede que puedas derrotar al que no puede ser derrotado. Lo que tienes en tus manos es el poder del Universo ... Nada está fuera del ámbito de lo posible para ti ahora. / Elizabeth: Pronto llegaremos a tu destino. / Igor: Parece que, además de la muerte, el destino también te ha dado el comodín. ... Debes aceptar tu destino. Nuestro contrato se ha cumplido ... Yo también he cumplido mi función. ... Fuiste realmente un invitado extraordinario.
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Fuuka: ¿Qué ... Qué es esto? / Metis: ... Esta es la esencia de su vida. Como puede ver, esto es lo que sucedió. Él mismo se convirtió en el Gran Sello. Pero renunciar a la esencia vital de uno significa la muerte para un ser humano ...
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Margaret : Antes de que Elizabeth se fuera ... me dijo esto: un alma duerme en los confines del mundo, la de un joven que se dedicó a convertirse en una foca. Esa alma se está arriesgando para evitar que la humanidad, que ha perdido el gozo de vivir, invoque la destrucción final. Ella me dijo que lo iba a salvar de ese destino. [...] Al igual que Elizabeth hizo con el otro chico, yo haré por ti.
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